Cronologia
Da Faerun Legends Wiki.
Versione del 14 gen 2010 alle 09:03 di Rei-Ziel (discussione | contributi) (→Anno 1380 - Anno della Cometa ghiacciata)
Indice
Prefazione
Qui troverete la cronologia degli eventi a partire dall'inizio della campagna di Faerun's Legends, iniziata il 23 dicembre 2002. Le date sono espresse secondo il calendario dei Reami. Gli anni corrispondono a 137 seguito dall'ultima cifra dell'anno reale, quindi al 2004 corrisponderà 1374, al 2005 corrisponderà 1375. Invece per i mesi segue per cui ecco una tabellina per l'opportuna conversione.
Gennaio | Hammer | Maggio | Mirtul | Settembre | Eleint | ||
Febbraio | Alturiak | Giugno | Kythorn | Ottobre | Marpenoth | ||
Marzo | Ches | Luglio | Flamerule | Novembre | Uktar | ||
Aprile | Tarsakh | Agosto | Eleasias | Dicembre | Nightal |
Anno 1380 - Anno della Cometa ghiacciata
- 12 Hammer L'Anello dell'Inverno viene ritrovato. Si scatena l'Inverno Crudele su Baldur's Gate e in molti si piegano ad Auril pur di non morire congelati.
- 8 Hammer Viene distrutto da un esercito di Kossutthiani il covo di Gerti Orelsdottr, l'immensa caverna del Bianco Nascente, che fugge promettendo vendetta nel nome di Auril.
Anno 1379 - Anno degli Eroi Avventati
- 12 Uktar Un enorme gruppo di avventurieri guidato da Thilgon Meneldor sconfigge l'esercito di elementali stabilitosi alla Città degli Gnomi. La città tuttavia viene comunque cancellata dalla mappe.
- 7 Uktar La Città degli Gnomi viene completamente rasa al suolo da un tremendo terremoto e molti elementali della terra pare si siano insediati nella regione.
- 3 Marpenoth A Waterdeep un gruppo di avventurieri pone fine al falso culto del "Sole Caduto" il quale aveva causato diverse rogne ad alcuni esponenti del governo.
- Eleint Iniziano a scomparire misteriosamente le Navi sulle rotte costiere tra Calimshan e Baldur's Gate.
I Traffici commerciali risentono pesantemente di ciò e delle attività dei banditi via terra; la situazione politica tra Amn e Gate si inasprisce, oltre per le accuse reciproche, per il "Massacro di Nashkel": in procinto di abbandonare l'avamposto delle miniere, ottanta soldati del Pugno Fiammante vengono trucidati da un drappello di soldati recanti le insegne dell'Amn.
Amn nega con forza il suo coinvolgimento, addebitando la colpa a degli impostori.
A peggiorare le cose alla fine del mese un nutrito gruppo di Banditi attacca e arreca gravi danni alla Locanda del Braccio Amico, mietendo altre vittime:addosso ad alcuni banditi verranno trovate armi contrassegnate da simboli dell'Amn.
Il Pugno Fiammante inizia a spostare truppe in massa per riportare l'ordine nelle terre a sud.
Le Chiese di Tempus e Garagos, nel clima che fa pensare a una guerra imminente, incrementano la loro attività in modo smisurato, sopratutto la seconda: inevitabili scontri tra le due chiese rivali, che conducono a disordini sia nell'Amn che nella Costa della Spada. - 6 Eleint La cittadina di Nashkel, viene formalmente riannessa alla grande nazione dell'Amn, su richiesta dei suoi stessi cittadini, stracciando i precedenti accordi con Baldur's Gate.
Il Pugno Fiammante continua a occuparne però le miniere in attesa di istruzioni da Baldur's Gate; - Eleasias L'esercito della nazione dell'Amn neutralizza la minaccia dei banditi, almeno per quanto riguarda i suoi confini. Fatto ciò, Amn sfrutta la situazione di malcontento presente a Nashkel verso la mancata protezione fornita da Baldur's Gate, proponendo al governo locale una riannessione alla loro nazione, in via diplomatica.
Iniziano le tensioni tra Amn e Baldur's Gate.
Un maldestro tentativo di mediazione da parte di alcuni avventurieri e membri del Pugno Fiammante recatisi a Nashkel, risoltosi con un tentativo di lapidazione ai loro danni da parte del popolino e l'accusa di essere delle spie straniere, fa pendere definitivamente l'ago della bilancia dalla parte di Amn agli occhi degli abitanti di Nashkel - 30 Flamerule Iniziano a verificarsi massicci attacchi da parte di gruppi di briganti numerosi e ben organizzati ai danni delle carovane che percorrono la tratta commerciale tra Amn e Baldur's Gate; i confini settentrionali dell'Amn e le vicinanze della cittadina di Nashkel sono i punti più colpiti
- 22 Flamerule Si concludono felicemente le Giornate di Waterdeep nelle quali si distinguono: il mezzorco Askard Urghrash nella giostra, l'umano Ruther nella grande mischia, l'elfa Nei nel tiro con l'arco, Caleb Drakeblood nel duello magico e nella mostra di creature esotiche. Eventi degni di nota sono la partecipazione in incognito di Piergeiron Paladinson alla giostra e il duello tra i vincitori della grande mischia tra Ruther e Askard vinto da quest'ultimo.
- 18 Kythorn Un'orda di demoni si riversa alle porte di Suzail creando il panico. L'esercito reale combatte per circa 3 ore initerrottamente contro demoni senza fine. Le perdite sono enormi. Si distingue nella battaglia lo stregone Caleb Drakeblood il cui intervento rende meno pesante il bilancio finale.
- 29 Mirtul Un gruppo di avventurieri riesce ad arrivare ad un passo dalla liberazione nel profondo Abisso del principe celestiale Raziel il Crociato. Nonostante la disfatta i loro nomi restano nella leggenda come esempio di coraggio e virtù: il Cavaliere redento Alaric Ganondorf, i funzionari di Baldur's Gate Esmeralda Arianson e Kireidos Silversword, il sacerdote tormita Jozan Lightbringer e la paladina errante Ariel Danforth, il funzionario di Waterdeep Belgariath Kildain, la guardiane dell'Ordine Vigile Alayia Starlight, il Consigliere dell'Ordine del Falco Ion Solostaron e un guerriero dei Kraken di Zahara chiamato Traka.
- 3 Mirtul Si concludono felicemente le tre giornate di festa a Suzail. Si distinguono nelle varie competizioni: Aron il Trovatore come miglior bardo, Alaric Ganondorf sia nella giostra che nell'arco, Paul Greame miglior arciere, Ezbedia miglior giostrante, Akrom Truesilver miglior arciere principiante, Toriel Vhanar miglior giostrante principiante. Evento di nota, l'atto di scusa per le incomprensioni passate da parte dell'Ordine del Falco alla reggente.
- 4 Alturiak I sacerdoti Rei Ziel e Martin Darkrain dopo aver recuperato una reliquia intrisa di bene dalla Campana delle Profondità insieme ad altri valorosi, usano i loro sacri poteri per risigillare le Grandi Catacombe di Waterdeep contro il flagello non morto.
Anno 1378 CV
- 20 Marphenot I funzionari di Waterdeep Rei Ziel, Belgariath Kildain e Elise Darkrose conducono in battaglia, per la loro città, una spedizione di avventurieri che porterà alla scomparsa dei formian dall'Alveare della Costa della Spada.
- 14 Marphenot Sopra la città di Zhentil Keep si vedono combattere due draghi cromatici: è l'inizio di una serie di attacchi della razza draconica alle città di superficie e non. I motivi non sono noti.
- 4 Eleint Il gruppo consolidato formato da Ajantis Hengwareth, Rei Ziel, Ion Solostaron, Belgariath Kildain, Alayia Starlight, Felmeryel e Horeness Herald, impugnando gli artefatti posseduti dalla città di Halaraah e le Armi Astrali, riesce a sconfiggere e distruggere il semidio elementale Fuocoacqua.
- 13 Elesias La città di Baldur's Gate, da mesi infestata dai vampiri figli di Silien, viene liberata dalla terribile minaccia da un pugno di avventurieri guidati da Yanez Calvado-Sven, Kireidos Silversword, Ruther-Van, Miranda-Elena, Siomir Silverwood ed Esmeralda Arianson, che vengono acclamati come eroi cittadini. Alle indagini per lo scovamento e il debellamento della minaccia di vampiri e licantropi hanno preso parte i gruppi d'avventurieri di Clifford Dein, dei seguaci della chiesa di Helm guidati da Ghilliam Donovan e alcuni membri dell'Ordine del Falco tra cui il vice conestabile Noah, ed un gruppetto di mercenari del Pugno Fiammane guidati dal soldato Argoth Greame. Negli avvenimenti, perde la vita Rym Silversword, da cui uno degli eroi prenderà il cognome, ultimo di una stirpe di cacciatori di vampiri che cerca vendetta contro Silien e suo marito Vars, ultimi tra quelli che distrussero Daggerdale.
- 07-12 Elesias Baldur's Gate piomba nel caos dopo che i vampiri che si nascondono nei suoi sotterrani iniziano ad uscire allo scoperto. Tra gli episodi degni di nota, si ricorda l'incendio della famosa locanda "Il Canto dell'Elfo". Tra coloro la cui opera è indispensabile per il dipanarsi della matassa, spiccano la sacerdotessa di Chauntea Moonlight ed una non meglio identificata raminga chiamata Michelle.
- 22 Flamerule La chiesa di Talos emana un ordine nei propri templi del nord, esigendo l'uccisione di Rei Ziel, Elise Darkrose, Belgariath Kildain, Alayia Starlight; personaggi in vista della città. Insieme a tali persone, vi è l'ordine di uccidere anche una donna non molto conosciuta che è spesso in loro compagnia, di nome Michelle.
- 21 Flamerule Un piccolo esercito di orchi, giganti e barbari selvaggi radunatosi nelle terre del nord, viene messo in fuga dalla milizia delle Ten Towns. L'esercito si ritira, ma in quelle terre rimangono ancora residui di quel grande assembramento. Sembra che dietro all'esercito mostruoso ci fosse la chiesa di Talos.
- 16 Tarsakh Silien, antica vampira di Daggerdale, prende dimora nei sotterranei di Baldur's Gate. Ordirà un piano di copertura utilizzando pipistrelli mannari e creature dominate, tra cui spiccano Balir Mox, un sinistro bardo mezzelfo, e Maurice, sacerdote di Torm.
- 10 Ches Alcuni elfi uniscono le loro forze a quelle di alcuni seluniti per liberare dai mannari le rovine di un antico tempio di Corellon Larethian nella foresta del Serpente.
- 2 Alturiak Durante l'inaugurazione a Suzail della mostra del celebre artista Hernst un plotone di Draghi Purpurei fa irruzione nell'edificio uccidendo parecchi presenti.
Anno 1377 CV
- 30 Uktar Si concludono felicemente le tre giornate di festa a Waterdeep. Gestite e organizzate dai funzionari Rei Ziel e Toriel Vhanar vengono ricordate soprattutto per la spettacolare finale di giostra tra Derek Harvaerld e Ajantis Hengwarteh.
- 14 Uktar Gli 8 Zulkir scelgono il nuovo Tarchion di Eltabbar, Igor Renuirt
- 29 Marpenoth I due gruppi che si sono impegnati nella ricerca dei sette Simulacri viaggiano nel Rashemen sotto la guida di un'hathran. Qui i Simulacri vengono attivati e utilizzati per sconfiggere l'Uomo Marcescente, che con i Signori delle Pestilenze stava attaccando il Rashemen
- 22 Marpenoth La fonte del potere dei non morti che avevano occupato le Terre di Pietra viene distrutta da un gruppo di avventurieri misti di varie regioni.
- 18 Marpenoth Un enorme esercito di non morti guidato dallo spettro Clatus e tre generali un tempo vivi si abbatte contro le mura di Zhentil Keep. Dopo una devastante battaglia in cui lo stesso Fzoul Chembryl e' costretto a scendere in campo, i non morti vengono sconfitti.
- 12 Marpenoth Il posto di blocco innalzato da Zhentil Keep tra le terre del Mare della Luna e il Vaasa viene raso al suolo e bruciato. Non ci sono sopravissuti tra le guardie li' stanziate.
- 23 Eleasias Il bardo Garret Moonwhisper consegna alla Biblioteca Reale del Cormyr il più esaustivo trattato sulla Guerra contro gli Orchi, svoltasi nell'Anno delle Lame Ricurve (1376)
- 19 Flamerule Una strega seguace di Talona viene giustiziata sulla pubblica piazza a Suzail. Prima di morire grida al popolo che presto temibili eventi si abbatteranno sulla città.
- 7 Flamerule: La Baronia delle Terre di Pietra cade durante un'asta per mano di un vastissimo esercito di scheletri evocati da un misterioso necromante. I presenti riescono a mettersi in salvo, ma il passo viene occupato dai non morti. Il Barone delle Terre di Pietra Biim si ritira a Suzail.
- 4 Flamerule: Si tiene l'edizione annuale della festa di Heliogabalus a cui partecipano avventurieri provenienti da ogni angolo di Faerun
- 8 Kythorn: Scade il mandato governativo di Leila a Waterdeep, la città dopo un breve periodo di assestamento elegge nuovi funzionari: Derek Harvaerld, Misty Whisperchant ed Elerwen. Nel mentre fa la sua comparsa un vasto esercito di spettri accampato tra Baldur's Gate e Waterdeep, anche se non sembra avere intenzioni ostili.
Anno 1376 CV
Detto anche Anno delle Lame Ricurve
- 23 Marpenoth: Elminster mette in palio un uovo di drago prismatico a chi offrirà il dono più interessante. La vittoria viene aggiudicata alla recita della Compagnia Galondo, e l'uovo finisce nelle mani dell'elfa Felmeryel.
- 11 Marpenoth: Grazie al tradimento dello scheletro Morty, quattro gruppi di avventurieri trovano la dimora del lich chiamato Shelz, che li aveva ingannati per procurarsi quattro spade magiche, e riescono a sconfiggerlo.
- 7 Eleint: Si conclude l'avventi dei Tre Geli e del Sigillato alle Miniere di Ohrn.
- 23 Kythorn: La grande guerra dell'Anno delle Lame Ricurve si risolve su tre fronti: l'Anauroch, le Terre di Pietra e i cunicoli scavati dagli orchi.
- 15 Kythorn: Viene risolta la crisi di Adbar con una spedizione nelle Caverne di Fuoco.
- 17 Mirtul: Molti avventurieri si raccolgono a Heliogabalus in occasione della fiera indetta in onore del cinquantesimo compleanno del re. Risvel fa la sua comparsa.
- 22 Ches: Vengono eletti i nuovi membri del Consiglio dei Nani di Cittadella Adbar: Dahaka Scudodorato e Horva Harmoran, i quali si trovano ad affrontare l'invasione dei non-morti nelle miniere cittadine.
- 27 Alturiak: Il capo dell'enorme esercito di orchi che ha iniziato a infestare la Via Nera, Re Obould Molte-Frecce, stringe un'alleanza col governatore di Zhentil Keep Alaric Ganondorf
- 16 Alturiak: Suzail assegna la Baronia sulle Terre di Pietra al mercante Biim, in modo che ne organizzi la difesa e il mantenimento in nome del Cormyr
- 28 Hammer: Oscuri movimenti aleggiano a Myth Drannor. Gli avventurieri iniziano a tornare per scoprirne i misteri o per trovare la morte. Ma c'è chi giura di difendere l'antica città del Cormanthor.
- 27 Hammer: Il Circo di Kirikus esegue uno spettacolo vicino al Braccio Amico, svelando per caso un'enorme tana di doppleganger che si stavano organizzando per conquistare la zona. Loro malgrado, gli spettatori del circo sventano il pericolo.
- 20 Hammer: La governatrice Leila e la vice governatrice Luna organizzano una grandiosa fiera a Waterdeep, in tre giornate, al termine delle quali viene inaugurato il Giardino degli Eroi
- 1 Hammer: Un grosso esercito di orchi si muove compatto dalle terre del nord e occupa la Via Nera
Anno 1375 CV
- 27 Uktar: La Reggente di Suzail organizza una nuova fiera, al termine della quale scoppia un dissidio tra il Comandante dei Cavalieri Purpurei Elistar Dobois, e il Campione di Torm Murei Von Logharn. A causa della fede cieca e sterminatrice di Murei, Dubois dichiara sciolto l'ordine dei Cavalieri Purpurei.
- 14 Uktar: Un attacco combinato dai Cavalieri Purpurei e da altri avventurieri riesce a riconquistare le Terre di Pietra in nome di Suzail.
- 7 Eleasias: Scoperti i piani dei drow a Shadowdale, un valido gruppo di avventurieri scende nei sotterranei di Myth Drannor e debella il tentativo drow di abbattere definitivamente i mythal della città per occuparla.
- 29 Flamerule: Le malefatte del conestabile di Baldur's Gate, Halar Garnel, vengono smascherate da alcuni avventurieri, obbligandolo a lasciare la carica. Al suo posto viene eletto Arcibald Hengwareth, capo di una delle compagnie mercantili del Gate.
- 10 Flamerule: Un gruppo di avventurieri scelto da Lord Mourngrym scende sotto il Vecchio Teschio per scoprire i piani dei drow.
- 13 Kythorn: Un caporale dei Corvi d'Argento, Enrik McDevon, taglia per vendetta le teste di alcuni briganti, impilandole lungo una strada della Sembia. Ciò provocherà una piccola guerra tra i briganti Sembiani e i Corvi d'Argento.
- 12 Kythorn: Due gruppi contrapposti di avventurieri si sfidano, guidati rispettivamente da un misterioso druido e uno stregone, mettendo in gioco alcuni delicati equilibri.
- 16 Mirtul: Una spedizione di valorosi avventurieri viene mandata all'interno delle Grandi Catacombe di Waterdeep per debellare una terribile minaccia derivata da una gemma maledetta. La missione riesce, ma muore l'avventuriero Wyder
- 21 Tarsakh: A Waterdeep viene rappresentata la Dama Bianca, tragedia di grande successo, dalla Compagnia Galondo
- 18 Tarsakh: Un esercito congiunto di truppe di Zhentil Keep e Maghi Rossi conquista il passo delle Terre di Pietra, costruendovi un fortino
- 1 Tarsakh: Iniziano a riafforare i pezzi dell'equipaggiamento noto come "Equipaggiamento di Kandor"
- 24 Alturiak: Il gruppo noto come Compagnia delle Gemme riesce a debellare la Peste di Suzail.
- 21 Alturiak: Viene scelto dai Maghi Rossi il nuovo tarchion di Eltabbar, Aelthas Selur
- 30 Hammer: Viene eletta la nuova governatrice di Waterdeep, la fabbra Leila
- 1 Hammer: Un Balor viene liberato per sbaglio da alcuni avventurieri in spedizione alle Caverne del Fuoco, e inizia a seminare il panico nella Costa della Spada. Suzail continua a subire le conseguenze della peste che l'attanaglia.
Anno 1374 CV
- 19 Nightal: Dopo una spedizione in contemporanea di drow e alcuni avventurieri (con diversi scopi), vengono riattivate le difese magiche di Halarahh contro i drow. Parte del potere difensivo dei dweomer viene però inviato in un luogo ignoto nell'Impiltur.
- 16 Uktar: La città di Suzail viene chiusa ai commerci e dichiarata in quarantena a causa di una temibile peste.
- 8 Uktar: Una strana creatura emerge dai mari accanto al Braccio Amico. La creatura viene uccisa, ma tutti coloro che erano presenti vengono infettati da una strana maledizione. Questo episodio sembra rispecchiare alcune profezie di Alaundo.
- 21 Marpenoth: Il conestabile di Baldur's Gate, Halar Garnel, concede ai Maghi Rossi del Thay di aprire un'enclave nella città
- 3 Marpenoth: Il conestabile di Baldur's Gate, Halar Garnel, organizza nella città una fiera che viene sospesa a causa di strane allucinazioni che colgono i visitatori.
- 23 Eleint: Viene organizzato a Suzail il Torneo del Drago Purpureo, che viene bruscamente interrotto dalla comparsa di un'oscura figura incappucciata e di un demone che semina il panico nella città, rubando il primo premio.
- 17 Eleint: Dopo una cerca segretamente indetta dai Granduchi di Baldur's Gate e fallita dagli avventurieri partecipanti, le corporazioni mercantili della città scelgono come nuovo conestabile Halar Garnel.
- 16 Eleint: Si verifica un'invasione di non morti alla Città dei Morti di Waterdeep. Sembra siano implicati anche i drow.
- 2 Eleint: I mercanti Arcibald Hengwareth, Leila e Polette fondano la Compagnia dello Zaffiro.
- 1 Kythorn: Il paladino Kristan de'Mar viene fatto prigioniero dai drow, e liberato con l'inganno dagli stessi in modo che porti un potente dweomer all'interno di Halarahh. Lì, il dweomer disattiva molte delle difese magiche della città, rendendo possibile ai drow iniziare una guerra contro Halruaa.
- 21 Tarsakh: Un gruppo di avventurieri riesce a scovare degli antichi tomi nanici riguardo l'estrazione e la forgiatura dei metalli.
- 1 Alturiak: Gli equilibri di Zhentil Keep sono fortemente scosso da una lotta intestina tra gli Zhentarim.
Anno 1373 CV
- 20 Uktar: Ajantis Hengwareth, Coder Hengwareth e Shangrila sventano i piani del Culto del Drago sulle Montagne Orsraun, rompendo il sigillo che ne bloccava l'ingresso, in modo da permettere a qualsiasi avventuriero di mondare il male di quelle caverne.
- 9 Uktar: Fzoul Chembryl, con un esercito di non morti, conquista Zhentil Keep in nome di Bane ai fedeli di Cyric
- 22 Eleint: Lord Saeval Baelythin offre una ricompensa per il nipote Nuvruil, scomparso. Gli avventurieri che partono alla sua ricerca finiscono a Sottomonte, scontrandosi con Halaster Blackloak, rischiando di morire ma riuscendo a fuggire col giovane.
- 15 Eleint: Turan Gantalion, primo cavaliere di Cyric e generale delle truppe Zhentarim, impazzisce a causa delle maledizioni di Fzoul Chembryl. La presa che i fedeli di Cyric provavano a tenere su Zhentil Keep inizia ad allentarsi.
- 23 Eleasias: Ajantis Hengwareth, Coder Hengwareth, Jonathan Shieldstorm e Shangrila liberano la giovane May dalla presa del Caos, sconfiggendolo. Lord Karorn, capo dei Cavalieri Purpurei, esce molto indebolito dalla terribile lotta.
- 18 Kythorn: Un oscuro cavaliere fa la sua comparsa, scagliando una maledizione su alcuni Cavalieri Purpurei. Questo episodio segna il ritorno del Caos.
- 3 Alturiak: May fa la sua comparsa a Elijah Brightblade. E' l'inizio della lotta contro il Caos.
Avvenimenti di Background
- 1372: Viene ritrovato il leggendario Martello da Guerra di Tyr. La città di Shade appare nell'Anauroch, annunciata da diversi sconvolgimenti climatici nel nord. Il dio Bane rinasce emergendo dalla stessa pelle di suo figlio Iyachtu Xvim e riprende il suo potere. Waterdeep manda dei rinforzi alla nazione elfica di Evereska, assediata dai phaerimm.
- 1371: Evermeet viene attaccata e le torri gemelle del sole e della luna sono distrutte. Un drago rosso di dimensioni titaniche e la sua armata di orchi e goblin devasta il Cormyr: Azoun IV e il drago si uccidono a vicenda. L'infante Azoun V viene nominato Re del Cormyr, sua zia Alusair sarà reggente fino alla maggiore età del re.
- 1370: Dopo essere stato costretto a rivelare la sua alleanza con gli Arpisti, Khelben fonda i Tel'Teukiira. Fzoul Chembryl combatte Sememmon e Manshoon: di quest'ultimo compariranno diversi cloni che si combatteranno tra loro.
- 1369: Un'armata di sauhagin attacca le maggiori città della Costa della Spada: Waterdeep, Baldur's Gate e Calimport. Iyacthu Xvim, figlio di Bane, ascende a divinità e il suo gran sacerdote, Fzoul Chembryl trova e uccide gli Alti Impercettori di Cyric e Bane. La nazione settentrionale di Luruar viene fondata da Adbar e le città limitrofe. Viene sventato l'assassassino di Re Azoun IV del Cormyr, diverse famiglie nobili sospettate del complotto vengono esiliate.
- 1368: Seconda Banedeath: l'inquisizione di Cyric uccide tutte le roccaforti non cyrite a Zhentil Keep e nei suoi domini. Lord Chess muore a Waterdeep. Kelemvor prende il dominio dei morti da Cyric e ascende a divinità. Zhentil Keep viene severamente danneggiata da un'armata di draghi, giganti e ogre. La tribù Uthgardt dell'Orso Blu conquista Hellgate Keep sotto il comando della strega Tanta Hagara.
- 1367: Terremoti nel Thay, gravissimi danni ad Eltabbar. Una festa in maschera a Waterdeep diventa tragedia quando la gente inizia a trasformarsi davvero in troll. Khelben Arunson rivela essere uno dei Lord Mascherati di Waterdeep prima di ritirarsi e nominare il suo successore.
- 1366: La Prima Principessa del Thay sposa Selfaril di Mulmaster. Lord Chess diventa il Signore di Zhentil Keep.
- 1365: Alicia diventa regina delle isole Moonshae. Primi limitati commerci con Zakhara e Matzica.
- 1364: La Locanda del Braccio Amico viene ricostruita. Il giorno di Scudiuniti viene seminato il caos a Waterdeep ad opera di un drago verde e di un bardo folle.
- 1363: La Locanda del Braccio Amico viene distrutta dalle orde di Dragonspear. Battaglia di Daggerford. L'Anello dell'Inverno riappare nel Chult.
- 1362: Cyric regna sugli ex chierici di Bane.
- 1361: Guerra santa, detta Banedeath, a Zhentil Keep: il clero ortodosso banita è costretto a rifugiarsi nel sottosuolo. Viene scoperto il Nuovo Mondo di Matzica
- 1360: L'orda Tuigan invade Faerun e distrugge la Cittadella Rashemar. Nella crociata contro i Tuigan, re Azoun IV del Cormyr uccide Khahan.
- 1359: Il Damara è unito sotto il comando di Gareth Dragonsbane. Khahan unisce e raduna l'orda Tuigan.
- 1358: Periodo dei Disordini, gli Dei camminano nei Reami. Bane, Bhaal, Myrkul e forse altri dei vengono distrutti. Cyric e Mystra ascendono a divinità. Mourngrym e Shaerl hanno un figlio, Scotti.
- 1357: Re Virdin del Damara è ucciso in battaglia. Horustep III a soli 11 anni prende il trono di Mulhorand. Le armate del Thay, con l'aiuto di elementali del fuoco, assaltano diverse città costiere. Il piano gli si ritorce contro provocando la Guerra delle Salamandre, che durerà un anno. Un'armata di non morti del Thay viene respinta nel Rashemen. Khelben salva Laeral dalla Corona Cornuta, artefatto di Myrkul.
- 1356: Scardale prova a conquistare le Valli ma viene sconfitta. Cormyr assedia Tilverton. Lyran il Pretendente attacca Shadowdale. Migrazione dei Draghi oltre le Valli e le Moonshae. Sylune di Shadowdale muore.
- 1355: Zhentil Keep prende la Cittadella del Corvo e poi muove su Yulash, approfittando di una guerra civile. Le armate del Cormyr e della Sembia vengono respinte. Shaerl e Mourngrym si sposano.
- 1354: I raccolti sono prosperosi. La Casa della Signora, tempio di Tymora, viene costruita a Shadowdale.
- 1353: Mourngrym Amcathra diviene Signore di Shadowdale.
- 1352: I barbari della Prateria distruggono le forze Zhentarim nel nord.
- 1351: Viene scoperta la Cripta dello Stregone. La peste si diffonde a Baldur's Gate.
- 1350: Elminster si ritira a Shadowdale. I Cavalieri di Myth Drannor attaccano le forze Zhentilar alla Torre Fiammeggiante e al Tempio nel Cielo.
- 1348: Khelben dona il Pendente di Ashaba ai Cavalieri di Myth Drannor. Doust Soulwood diventa il Signore di Shadowdale.
- 1347: Zhengyi, il Re Stregone, ascende al trono nel Vaasa. Dopo la morte del re Alemander IV scoppia la guerra civile nel Tethyr, i cosiddetti "Dieci Giorni Neri di Eleint".
- 1346: Viene costruita la Locanda del Braccio Amico.
- 1345: Khelben uccide Jyordhan, tiranno di Shadowdale.
- 1344: Inizia l'esodo degli elfi dal Cormanthor.
- 1343: Nelle Valli i Sembiani combattono le forze del Culto del Drago.
- 1342: Jyordhan diventa Signore di Shadowdale.
- 1336: Azoun IV viene incoronato Re del Cormyr.
- 1333: Guerra dei mercanti nell'Amn, che terminerà con la sua unificazione e la fondazione del Concilio dei Sei.
- 1325: La birra e il vino di quest'anno sono leggendari.
- 1322: Il giovane Khelben prende possesso della torre di Waterdeep appartenuta al suo antenato.
- 1320: Simbul diventa Regina dell'Aglarond.
- 1314: Piergeiron diventa il nuovo Lord Smascherato di Waterdeep.
- 1308: Viene costruito il Palazzo del Lord a Waterdeep.
- 1306: Vangerdahast di Cormyr fonda i Maghi da Guerra.
- 1303: Caduta del regno umano nel Thar.