Differenze tra le versioni di "Incantesimi bonus"

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Ciascuna classe che fa uso di incantesimi può ottenere incantesimi bonus in base al suo punteggio nella caratteristica chiave che gli consente di lanciarli.<br>
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Ciascuna classe che fa uso di incantesimi può ottenere '''incantesimi bonus''' in base al suo punteggio nella caratteristica chiave che gli consente di lanciarli.<br>
 
Le caratteristiche chiavi delle classi sono:
 
Le caratteristiche chiavi delle classi sono:
* Bardo: Carisma
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* [[Bardo]]: Carisma
* Chierico: Saggezza
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* [[Chierico]]: Saggezza
* Druido: Saggezza
+
* [[Druido]]: Saggezza
* Mago: Intelligenza
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* [[Mago]]: Intelligenza
* Paladino: Saggezza
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* [[Paladino]]: Saggezza
* Ranger: Saggezza
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* [[Ranger]]: Saggezza
* Stregone: Carisma
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* [[Stregone]]: Carisma
 
La tabella che segue indica gli incantesimi bonus che il personaggio ottiene in base al suo valore nella caratteristica chiave.
 
La tabella che segue indica gli incantesimi bonus che il personaggio ottiene in base al suo valore nella caratteristica chiave.
  
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| 16-17
 
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| +3
 
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| 18-19
 
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| +4
 
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| 20-21
 
| 20-21
 
| +5
 
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| -  
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| 1  
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| 1
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| -  
+
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| -
 
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| 22-23
 
| 22-23
 
| +6
 
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| 24-25
 
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| 26-27
 
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| +8
 
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| 28-29
 
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== Fonti ==
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* Manuale del giocatore di terza edizione
  
 
[[Categoria:Guide]]
 
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Versione attuale delle 11:15, 21 mag 2008

Ciascuna classe che fa uso di incantesimi può ottenere incantesimi bonus in base al suo punteggio nella caratteristica chiave che gli consente di lanciarli.
Le caratteristiche chiavi delle classi sono:

La tabella che segue indica gli incantesimi bonus che il personaggio ottiene in base al suo valore nella caratteristica chiave.

Incantesimi Bonus per Valore di Caratteristica
Punteggio Modificatore 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 -5 -- Non può lanciare incantesimi legati alla caratteristica --
2-3 -4 -- Non può lanciare incantesimi legati alla caratteristica --
4-5 -3 -- Non può lanciare incantesimi legati alla caratteristica --
6-7 -2 -- Non può lanciare incantesimi legati alla caratteristica --
8-9 -1 -- Non può lanciare incantesimi legati alla caratteristica --
10-11 0 - - - - - - - - - -
12-13 +1 - 1 - - - - - - - -
14-15 +2 - 1 1 - - - - - - -
16-17 +3 - 1 1 1 - - - - - -
18-19 +4 - 1 1 1 1 - - - - -
20-21 +5 - 2 1 1 1 1 - - - -
22-23 +6 - 2 2 1 1 1 1 - - -
24-25 +7 - 2 2 2 1 1 1 1 - -
26-27 +8 - 2 2 2 2 1 1 1 1 -
28-29 +9 - 2 2 2 2 2 1 1 1 1

Fonti

  • Manuale del giocatore di terza edizione