Differenze tra le versioni di "Bardo"
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== Descrizione == | == Descrizione == | ||
− | Eccelenti cantautori di antiche leggende, i bardi sono avvezzi a vagabondare per il mondo e fronteggiare con destrezza ogni situazione: si narra di bardi che abbiano rabbuonito [[Draghi|draghi]] con il suono della loro musica o abbiano portato amici a | + | Eccelenti cantautori di antiche leggende, i bardi sono avvezzi a vagabondare per il mondo e fronteggiare con destrezza ogni situazione: si narra di bardi che abbiano rabbuonito [[Draghi|draghi]] con il suono della loro musica o abbiano portato amici a combattersi tra loro. |
== Caratteristiche == | == Caratteristiche == | ||
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'''Dado vita''': d6 | '''Dado vita''': d6 | ||
− | '''Punti abilità''': | + | '''Punti abilità''': 6 + modificatore intelligenza |
− | '''Capacità con le armi''': | + | '''Capacità con le armi''': : il bardo può usare tutte le armi semplici, più arco corto, frusta, man- |
+ | ganello, spada corta, spada lunga e stocco. | ||
− | '''Capacità con le armature''': | + | |
+ | '''Capacità con le armature''': I bardi sono competenti | ||
+ | nelle armature leggere e negli scudi (tranne gli scudi torre). Con la corazza leggera può lanciare gli incantesimi senza il rischio di fallire. | ||
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+ | |Acrobazia||Primaria | ||
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+ | |Ascoltare||Primaria | ||
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+ | |Camuffare||Primaria | ||
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+ | |Cavalcare||Incrociata | ||
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+ | |Cercare||Incrociata | ||
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+ | |Comunicazione segreta||Incrociata | ||
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+ | |Concentrazione||Primaria | ||
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+ | |Conoscenza delle Terre selvagge||Incrociata | ||
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+ | |Conoscenze (arcane)||Primaria | ||
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+ | |Conoscenze (architettura ed ingegneria)||Primaria | ||
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+ | |Conoscenze (geografia)||Primaria | ||
+ | |- style="background-color:#b0e0e6" | ||
+ | |Conoscenze (locali)||Primaria | ||
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+ | |Conoscenze (natura)||Primaria | ||
+ | |- style="background-color:#b0e0e6" | ||
+ | |Conoscenze (nobiltà e famiglie reali)||Primaria | ||
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+ | |Conoscenze (piani)||Primaria | ||
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+ | |Conoscenze (religioni)||Primaria | ||
+ | |- style="background-color:#b0e0e6" | ||
+ | |Conoscenze (storia)||Primaria | ||
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+ | |Decifrare scritture||Primaria | ||
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+ | |Diplomazia||Primaria | ||
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+ | |Disattivare congegni||Incrociata | ||
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+ | |Equilibrio||Primaria | ||
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+ | |Falsificare||Incrociata | ||
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+ | |Muoversi silenziosamente||Primaria | ||
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+ | |Orientamento||Primaria | ||
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+ | |Parlare linguaggi||Primaria | ||
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+ | |Percepire inganni||Primaria | ||
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+ | |Scalare||Primaria | ||
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+ | |Scrutare||Primaria | ||
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+ | |Svuotare tasche||Primaria | ||
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+ | |Utilizzare corde||Incrociata | ||
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+ | |Utilizzare oggetti magici||Primaria | ||
+ | |- style="background-color:#b0e0e6" | ||
+ | |Valutare||Primaria | ||
+ | |} | ||
== Privilegi di classe == | == Privilegi di classe == | ||
− | + | * '''Competenza nelle armi''': al primo livello un bardo può scegliere gratuitamente la competenza in una delle seguenti armi: spada lunga, stocco, spada corta, arco corto, arco corto composito | |
− | * '''Incantesimi''': i bardi lanciano gli incantesimi senza doverli memorizzare, come gli [[Stregone|stregoni]], e senza libro degli incantesimi; tutti gli incantesimi hanno una parte cantata; la statistica usata per il numero di magie bonus e il tiro salvezza e' il Carisma. | + | * '''Incantesimi''': i bardi lanciano gli incantesimi senza doverli memorizzare, come gli [[Stregone|stregoni]], e senza libro degli incantesimi; tutti gli incantesimi hanno una parte cantata; la statistica usata per il numero di magie bonus e il tiro salvezza e' il Carisma. I bardi non possono acquisire i talenti Incantesimi Silenziosi e Incantesimi Rapidi. |
− | * '''Musica Bardica''': | + | * '''Musica Bardica''': Per un numero di volte al giorno pari al suo livello il bardo può usare una delle sue canzoni bardiche. Mentre lo fa' e' impossibilitato ad attaccare o usare incantesimi. Le canzoni hanno una loro durata, oppure possono essere interrotte volontariamente dal bardo. Le canzoni bardiche implementate sono: |
− | *# ''Infondere coraggio'': con 3 gradi o più in Intrattenere può garantire ai suoi alleati +2 ai tiri salvezza e +1 al tiro per colpire e danni | + | *# '''Infondere coraggio''': con 3 gradi o più in Intrattenere può garantire ai suoi alleati +2 ai tiri salvezza e +1 al tiro per colpire e danni |
− | *# ''Ispirare competenza'': con 6 o più gradi in Intrattenere un bardo può garantire +2 alle prove di abilità ad un alleato di sua scelta | + | *# '''Controcanto''' (non implementato): con 3 gradi o più in Intrattenere, i suoi compagni di gruppo possono usare la sua prova di intrattenere contro gli effetti magici dipendenti dal suono |
− | *# ''Ispirare | + | *# '''Affascinare''': con 3 gradi o più in Intrattenere, può affascinare una o più creature. Un combattimento vicino o altri pericoli interrompono l'effetto. La CD per resistere è un tiro salvezza di volontà contro la prova di intrattenere del bardo. Il bersaglio si siede e presta attenzione al bardo fino a che egli mantiene la concentrazione. CD 10 + metà del livello del bardo + bonus carisma del bardo |
+ | *# '''Ispirare competenza''': con 6 o più gradi in Intrattenere un bardo può garantire +2 alle prove di abilità ad un alleato di sua scelta | ||
+ | *# '''Suggestionare un affascinato''' (non implementato): con 9 gradi o più in Intrattenere, può imporre una suggestione su una delle creature che ha affascinato. | ||
+ | *# '''Ispirare grandezza''': con 12 o più gradi in intrattenere un bardo può ispirare grandezza in una creatura a scelta (per ogni 3 livelli dopo il 9 puà ispirare grandezza ad una creatura aggiuntiva): le creature guadagnano 2d10 + modificatore costituzione punti ferita temporanei, +2 agli attacchi e +1 al tiro salvezza su Tempra | ||
+ | *# '''Canto di libertà''': - | ||
+ | *# '''Suggestione di massa''' (non implementato): con 21 gradi o più in Intrattenere, funziona come Suggestionare un affascinato ma su più bersagli | ||
== Tabella di sviluppo == | == Tabella di sviluppo == | ||
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|'''Livello'''||'''TxC'''||'''TS Tempra'''||'''TS Riflessi'''||'''TS Volontà'''||'''Speciale''' | |'''Livello'''||'''TxC'''||'''TS Tempra'''||'''TS Riflessi'''||'''TS Volontà'''||'''Speciale''' | ||
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− | |1 | + | |1||+0||+0||+2||+2||Musica Bardica, competenza nelle armi |
|- | |- | ||
− | |2 | + | |2||+1||+0||+3||+3|| |
|- | |- | ||
− | |3 | + | |3||+2||+1||+3||+3|| |
|- | |- | ||
− | |4 | + | |4||+3||+1||+4||+4|| |
|- | |- | ||
− | |5 | + | |5||+3||+1||+4||+4|| |
|- | |- | ||
− | |6 | + | |6||+4||+2||+5||+5|| |
|- | |- | ||
− | |7 | + | |7||+5||+2||+5||+5|| |
|- | |- | ||
− | |8 | + | |8||+6/+1||+2||+6||+6|| |
|- | |- | ||
− | |9 | + | |9||+6/+2||+3||+6||+6|| |
|- | |- | ||
− | |10 | + | |10||+7/+3||+3||+7||+7|| |
|- | |- | ||
− | |11 | + | |11||+8/+4||+3||+7||+7|| |
|- | |- | ||
− | |12 | + | |12||+9/+4||+4||+8||+8|| |
|- | |- | ||
− | |13 | + | |13||+9/+5||+4||+8||+8|| |
|- | |- | ||
− | |14 | + | |14||+10/+5||+4||+9||+9|| |
|- | |- | ||
− | |15 | + | |15||+11/+6/+1||+5||+9||+9|| |
|- | |- | ||
− | |16 | + | |16||+12/+7/+2||+5||+10||+10|| |
|- | |- | ||
− | |17 | + | |17||+12/+7/+2||+5||+10||+10|| |
|- | |- | ||
− | |18 | + | |18||+13/+8/+3||+6||+11||+11|| |
|- | |- | ||
− | |19 | + | |19||+14/+9/+4||+6||+11||+11|| |
|- | |- | ||
− | |20 | + | |20||+15/+10/+5||+6||+12||+12|| |
|} | |} | ||
</div></div> | </div></div> | ||
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+ | |||
== Incantesimi conosciuti e incantesimi al giorno == | == Incantesimi conosciuti e incantesimi al giorno == | ||
<div class="round_rect" style="width:96%; padding:2px; margin-bottom:10px"><div class="round_rect" style="background-color:#F9F6F0; border-color:#777;text-align: center;"> | <div class="round_rect" style="width:96%; padding:2px; margin-bottom:10px"><div class="round_rect" style="background-color:#F9F6F0; border-color:#777;text-align: center;"> | ||
− | *<p align="left">'''Incantesimi conosciuti''': Indica quanti incantesimi il bardo conosce al suo livello. Quelli indicati con * vengono imparati solo se si ha un punteggio caratteristica sufficiente ad avere un incantesimo bonus a quel livello. Per maggiori informazioni consultare la [[Incantesimi bonus | + | *<p align="left">'''Incantesimi conosciuti''': Indica quanti incantesimi il bardo conosce al suo livello. Quelli indicati con * vengono imparati solo se si ha un punteggio caratteristica sufficiente ad avere un incantesimo bonus a quel livello. Per maggiori informazioni consultare la [[Incantesimi bonus|Guida agli Incantesimi Bonus]].</p> |
− | *<p align="left">'''Incantesimi al giorno''': Indica quanti incantesimi il bardo può lanciare al giorno in base al suo livello. I valori di questa tabella sono da considerarsi come base senza alcun bonus/malus di caratteristica. Il valore 0 sta ad indicare che se ha un punteggio di caratteristica sufficiente a concedergli incantesimi bonus di quel livello, potrà lanciarli. Per maggiori informazioni consultare la [[Incantesimi bonus | + | *<p align="left">'''Incantesimi al giorno''': Indica quanti incantesimi il bardo può lanciare al giorno in base al suo livello. I valori di questa tabella sono da considerarsi come base senza alcun bonus/malus di caratteristica. Il valore 0 sta ad indicare che se ha un punteggio di caratteristica sufficiente a concedergli incantesimi bonus di quel livello, potrà lanciarli. Per maggiori informazioni consultare la [[Incantesimi bonus|Guida agli Incantesimi Bonus]].</p> |
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* [[Guida per bardo]] | * [[Guida per bardo]] | ||
* [[Magia|Guida alla Magia]] | * [[Magia|Guida alla Magia]] | ||
+ | * [[Incantesimi Bardo]] | ||
* [[Combattimento|Guida al Combattimento]] | * [[Combattimento|Guida al Combattimento]] | ||
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[[Categoria:Classi per personaggi]] | [[Categoria:Classi per personaggi]] |
Versione attuale delle 18:18, 10 ott 2019
Indice
Descrizione
Eccelenti cantautori di antiche leggende, i bardi sono avvezzi a vagabondare per il mondo e fronteggiare con destrezza ogni situazione: si narra di bardi che abbiano rabbuonito draghi con il suono della loro musica o abbiano portato amici a combattersi tra loro.
Caratteristiche
Allineamento: Qualsiasi non legale
Dado vita: d6
Punti abilità: 6 + modificatore intelligenza
Capacità con le armi: : il bardo può usare tutte le armi semplici, più arco corto, frusta, man- ganello, spada corta, spada lunga e stocco.
Capacità con le armature: I bardi sono competenti
nelle armature leggere e negli scudi (tranne gli scudi torre). Con la corazza leggera può lanciare gli incantesimi senza il rischio di fallire.
Abilità
Nome | Primaria/Incrociata |
---|---|
Acrobazia | Primaria |
Addestrare animali | Incrociata |
Artista della fuga | Primaria |
Ascoltare | Primaria |
Camuffare | Primaria |
Cavalcare | Incrociata |
Cercare | Incrociata |
Comunicazione segreta | Incrociata |
Concentrazione | Primaria |
Conoscenza delle Terre selvagge | Incrociata |
Conoscenze (arcane) | Primaria |
Conoscenze (architettura ed ingegneria) | Primaria |
Conoscenze (geografia) | Primaria |
Conoscenze (locali) | Primaria |
Conoscenze (natura) | Primaria |
Conoscenze (nobiltà e famiglie reali) | Primaria |
Conoscenze (piani) | Primaria |
Conoscenze (religioni) | Primaria |
Conoscenze (storia) | Primaria |
Decifrare scritture | Primaria |
Diplomazia | Primaria |
Disattivare congegni | Incrociata |
Equilibrio | Primaria |
Falsificare | Incrociata |
Guarire | Incrociata |
Intimidire | Incrociata |
Intrattenere | Primaria |
Muoversi silenziosamente | Primaria |
Nascondersi | Primaria |
Nuotare | Primaria |
Orientamento | Primaria |
Osservare | Incrociata |
Parlare linguaggi | Primaria |
Percepire inganni | Primaria |
Raccogliere informazioni | Primaria |
Raggirare | Primaria |
Saltare | Primaria |
Sapienza magica | Primaria |
Scalare | Primaria |
Scassinare serrature | Incrociata |
Scrutare | Primaria |
Svuotare tasche | Primaria |
Utilizzare corde | Incrociata |
Utilizzare oggetti magici | Primaria |
Valutare | Primaria |
Privilegi di classe
- Competenza nelle armi: al primo livello un bardo può scegliere gratuitamente la competenza in una delle seguenti armi: spada lunga, stocco, spada corta, arco corto, arco corto composito
- Incantesimi: i bardi lanciano gli incantesimi senza doverli memorizzare, come gli stregoni, e senza libro degli incantesimi; tutti gli incantesimi hanno una parte cantata; la statistica usata per il numero di magie bonus e il tiro salvezza e' il Carisma. I bardi non possono acquisire i talenti Incantesimi Silenziosi e Incantesimi Rapidi.
- Musica Bardica: Per un numero di volte al giorno pari al suo livello il bardo può usare una delle sue canzoni bardiche. Mentre lo fa' e' impossibilitato ad attaccare o usare incantesimi. Le canzoni hanno una loro durata, oppure possono essere interrotte volontariamente dal bardo. Le canzoni bardiche implementate sono:
- Infondere coraggio: con 3 gradi o più in Intrattenere può garantire ai suoi alleati +2 ai tiri salvezza e +1 al tiro per colpire e danni
- Controcanto (non implementato): con 3 gradi o più in Intrattenere, i suoi compagni di gruppo possono usare la sua prova di intrattenere contro gli effetti magici dipendenti dal suono
- Affascinare: con 3 gradi o più in Intrattenere, può affascinare una o più creature. Un combattimento vicino o altri pericoli interrompono l'effetto. La CD per resistere è un tiro salvezza di volontà contro la prova di intrattenere del bardo. Il bersaglio si siede e presta attenzione al bardo fino a che egli mantiene la concentrazione. CD 10 + metà del livello del bardo + bonus carisma del bardo
- Ispirare competenza: con 6 o più gradi in Intrattenere un bardo può garantire +2 alle prove di abilità ad un alleato di sua scelta
- Suggestionare un affascinato (non implementato): con 9 gradi o più in Intrattenere, può imporre una suggestione su una delle creature che ha affascinato.
- Ispirare grandezza: con 12 o più gradi in intrattenere un bardo può ispirare grandezza in una creatura a scelta (per ogni 3 livelli dopo il 9 puà ispirare grandezza ad una creatura aggiuntiva): le creature guadagnano 2d10 + modificatore costituzione punti ferita temporanei, +2 agli attacchi e +1 al tiro salvezza su Tempra
- Canto di libertà: -
- Suggestione di massa (non implementato): con 21 gradi o più in Intrattenere, funziona come Suggestionare un affascinato ma su più bersagli
Tabella di sviluppo
Livello | TxC | TS Tempra | TS Riflessi | TS Volontà | Speciale |
1 | +0 | +0 | +2 | +2 | Musica Bardica, competenza nelle armi |
2 | +1 | +0 | +3 | +3 | |
3 | +2 | +1 | +3 | +3 | |
4 | +3 | +1 | +4 | +4 | |
5 | +3 | +1 | +4 | +4 | |
6 | +4 | +2 | +5 | +5 | |
7 | +5 | +2 | +5 | +5 | |
8 | +6/+1 | +2 | +6 | +6 | |
9 | +6/+2 | +3 | +6 | +6 | |
10 | +7/+3 | +3 | +7 | +7 | |
11 | +8/+4 | +3 | +7 | +7 | |
12 | +9/+4 | +4 | +8 | +8 | |
13 | +9/+5 | +4 | +8 | +8 | |
14 | +10/+5 | +4 | +9 | +9 | |
15 | +11/+6/+1 | +5 | +9 | +9 | |
16 | +12/+7/+2 | +5 | +10 | +10 | |
17 | +12/+7/+2 | +5 | +10 | +10 | |
18 | +13/+8/+3 | +6 | +11 | +11 | |
19 | +14/+9/+4 | +6 | +11 | +11 | |
20 | +15/+10/+5 | +6 | +12 | +12 |
Incantesimi conosciuti e incantesimi al giorno
Incantesimi conosciuti: Indica quanti incantesimi il bardo conosce al suo livello. Quelli indicati con * vengono imparati solo se si ha un punteggio caratteristica sufficiente ad avere un incantesimo bonus a quel livello. Per maggiori informazioni consultare la Guida agli Incantesimi Bonus.
Incantesimi al giorno: Indica quanti incantesimi il bardo può lanciare al giorno in base al suo livello. I valori di questa tabella sono da considerarsi come base senza alcun bonus/malus di caratteristica. Il valore 0 sta ad indicare che se ha un punteggio di caratteristica sufficiente a concedergli incantesimi bonus di quel livello, potrà lanciarli. Per maggiori informazioni consultare la Guida agli Incantesimi Bonus.
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