Differenze tra le versioni di "Passaggio di livello"
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+ | Ad ogni passaggio di livello acquisirete le capacità tipiche della vostra [[classe]], potrete assegnare nuovi [[punti abilità]] e aumenteranno i vostri [[punti ferita]]. Ogni quattro livelli, inoltre, avrete un punto [[caratteristica]] da spendere in una caratteristica a vostra scelta. A seconda della classe, a determinati livelli si possono guadagnare anche nuovi [[talenti]].<br/> | ||
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+ | I punti esperienza vengono assegnati in gioco tramite missioni assegnate dai [[quester]], come premio per [[gioco di ruolo]] particolarmente buono, dallo [[script]] di assegnazione automatica punti esperienza, o uccidendo i mostri sparsi in giro per [[Faerûn]]. Questo elimina completamente il sistema di [[macro]] tipico di [[Ultima Online]]. | ||
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Versione delle 12:19, 18 lug 2007
Raggiunti i punti esperienza necessari, il vostro personaggio sarà in grado a passare di livello.
I traguardi da superare per giungere al livello corrispondente sono:
- Livello 1 - 0 punti esperienza
- Livello 2 - 30000 punti esperienza
- Livello 3 - 90000 punti esperienza
- Livello 4 - 180000 punti esperienza
- Livello 5 - 300000 punti esperienza
- Livello 6 - 450000 punti esperienza
- Livello 7 - 630000 punti esperienza
- Livello 8 - 840000 punti esperienza
- Livello 9 - 1080000 punti esperienza
- Livello 10 - 1350000 punti esperienza
- Livello 11 - 1650000 punti esperienza
- Livello 12 - 1980000 punti esperienza
- Livello 13 - 2340000 punti esperienza
- Livello 14 - 2730000 punti esperienza
- Livello 15 - 3150000 punti esperienza
- Livello 16 - 3600000 punti esperienza
- Livello 17 - 4080000 punti esperienza
- Livello 18 - 4590000 punti esperienza
- Livello 19 - 5130000 punti esperienza
- Livello 20 - 5700000 punti esperienza
Ad ogni passaggio di livello acquisirete le capacità tipiche della vostra classe, potrete assegnare nuovi punti abilità e aumenteranno i vostri punti ferita. Ogni quattro livelli, inoltre, avrete un punto caratteristica da spendere in una caratteristica a vostra scelta. A seconda della classe, a determinati livelli si possono guadagnare anche nuovi talenti.
Le classi castanti inoltre avranno nuovi incantesimi e memorizzazioni:
- i maghi ottengono gratuitamente 2 incantesimi a scelta, e le loro memorizzazioni aumentano
- stregoni e bardi aumentano le memorizzazioni
- chierici, paladini, druidi e ranger devono recarsi in pellegrinaggio al tempio principale della propria divinità per ottenere i nuovi incantesimi dal proprio dio (in assenza di bonus, paladini e ranger lanciano incantesimi a partire dal 6° livello)
I punti esperienza vengono assegnati in gioco tramite missioni assegnate dai quester, come premio per gioco di ruolo particolarmente buono, dallo script di assegnazione automatica punti esperienza, o uccidendo i mostri sparsi in giro per Faerûn. Questo elimina completamente il sistema di macro tipico di Ultima Online.