Differenze tra le versioni di "Ilis"
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− | Ilis è alta circa 1.70, ha un fisico atletico, temprato dalle battaglie, capelli corvini di un castano scuro come la notte e i suoi occhi anc'essi scuri riescono, allo stesso tempo, a trasmettere pace e sicurezza agli amici e terrore ai nemici. | + | |
+ | Ilis è alta circa 1.70, ha un fisico atletico, temprato dalle battaglie, capelli corvini di un castano scuro come la notte e i suoi occhi anc'essi scuri riescono, allo stesso tempo, a trasmettere pace e sicurezza agli amici e terrore ai nemici. Con gli anni e con le innumerevoli battaglie alle sue spalle, pare si sia inasprita sempre di più, divenendo scorbutica e volgare. Ciò che non è cambiato è però la forza della sua figura, quando scende sul campo di battaglia. | ||
== Storia== | == Storia== | ||
− | Nata a Baldur' s Gate circa 17 anni fa. Suo padre e sua madre le hanno sempre insegnato a rispettare la vita e il valore delle persone, credendo in tutti e non sottovalutando mai nessuno. Negli anni della sua gioventù, ha conosciuto molte persone, buone e cattive, avari e altruisti, e avendo a che fare con loro, ha capito che nessuno nasce buono o cattivo, ma che sono le esperienze della vita a forgiare gli animi, puri o corrotti che siano. Le persone sono lo specchio di ciò che hanno vissuto. Ha quindi deciso che si sarebbe dilettata per portare la luce nei cuori oscurati dalle tenebre e che non avrebbe avuto pietà per coloro i quali avrebbero rifiutato di continuare per la strada delle tenebre e della corruzione. | + | Nata a Baldur' s Gate circa 17 anni fa. Suo padre e sua madre le hanno sempre insegnato a rispettare la vita e il valore delle persone, credendo in tutti e non sottovalutando mai nessuno. Negli anni della sua gioventù, ha conosciuto molte persone, buone e cattive, avari e altruisti, e avendo a che fare con loro, ha capito che nessuno nasce buono o cattivo, ma che sono le esperienze della vita a forgiare gli animi, puri o corrotti che siano. Le persone sono lo specchio di ciò che hanno vissuto. Ha quindi deciso che si sarebbe dilettata per portare la luce nei cuori oscurati dalle tenebre e che non avrebbe avuto pietà per coloro i quali avrebbero rifiutato di continuare per la strada delle tenebre e della corruzione. |
+ | Dopo aver partecipato alla guerra navale di [[Waterdeep]], iniziò a viaggiare con avventurieri più capaci di lei, i quali le insegnarono come combattere e come sopravvivere agli scontri che la vita e che il suo dio [[Tempus]] gli ponevano davanti. | ||
+ | Vinte molte battaglie, persi molti compagni e conosciuti di nuovi, si arruola nel [[Pugno Fiammante]], dove con [[Keilanna]] e [[Daimor Morn]] esegue gli ordini per un lungo periodo. | ||
+ | Durante una missione nel gelido nord, si scontra con un gigante del gelo, il quale è divenuto [[Jarl]] uccidendo con l'inganno il padre e costringendo in un secondo momento i suoi sottoposti, ad accoppiarsi con dei draghi bianchi, generando abomini, col solo scopo di abbattere [[Il Grande Rosso]]. | ||
+ | Sfidando a duello lo Jarl e sconfiggendolo in un istante, con l'ausilio del poteri concessi da [[Tempus]], diviene [[Jarl]] del [[Clan dell'Artiglio]], guidandolo prima contro il [[Grande Rosso]] e poi lungo un sentiero di rinascita, proteggendoli e portando loro viveri, per poi una iniziare ad addestrarli a combattere, indottrinandoli al culto [[Tempus|Tempussita]]. | ||
+ | Durante l'anno successivo, insieme a [[Keilanna]] e al loro plotone, durante l'esplorazione di un isola, udirà una profezia e in seguito le due, verranno maledette con un antica e potente magia sconosciuta persino ad [[Elminster]], il quale le aiuterà a liberarsi di quest'ultima, riuscendovi solo dopo moltissimo tempo. | ||
+ | Anni dopo, discenderà nell'[[Abisso]] per salvare una ragazzina. | ||
+ | Durante quest'avventura, riconoscerà i suoi limiti, venendo colpita da [[Demogorgon]] mentre provava a richiamare un incanto di [[Spostamento Planare]] per salvare se e i suoi compagni. | ||
+ | Verranno in fine lasciati andare da [[Demogorgon]] in quanto liberando la giovane [[Fiona]] avevano liberato anche [[Shami-Amourae]]. | ||
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− | *Ha partecipato ad una spedizione per il grifone rosso | + | *Ha partecipato ad una spedizione per il grifone rosso durante la quale sono stati eliminati dei draghi bianchi e una piroidra. |
*Grazie a [[Suholy fiamal]] ed [[Aleisha Daltor]], ha imparato a parlare meglio e a comportarsi in modo più "feminile". | *Grazie a [[Suholy fiamal]] ed [[Aleisha Daltor]], ha imparato a parlare meglio e a comportarsi in modo più "feminile". | ||
+ | *Quando lo incontra, parla in modo piuttosto diretto ad [[Elminster]] | ||
+ | *Possiede attualmente i [[Tizzoni Ardenti]] e il [[Bastone del Serpente]], entrambi oggetti recuperati nell'[[Abisso]] | ||
== Gesta == | == Gesta == | ||
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* Clanghy? *ridacchia* una combattente, non solo di quelle che trovi in battaglia. Di quelle che affrontano a petto in fuori. Per lei era una battaglia sculettare, ed ha imparato. Preso imparerà a parlare in maniera eccelsa. Ne sono sicura!*occhiolino* sono un'ottima insegnante io!!! [[Suholy fiamal|Susù]] | * Clanghy? *ridacchia* una combattente, non solo di quelle che trovi in battaglia. Di quelle che affrontano a petto in fuori. Per lei era una battaglia sculettare, ed ha imparato. Preso imparerà a parlare in maniera eccelsa. Ne sono sicura!*occhiolino* sono un'ottima insegnante io!!! [[Suholy fiamal|Susù]] | ||
*E' una gran donnona, l'unica della Costa della Spada degna di divenire una perfetta Matrona, ha le carte in regola per diventarlo ma... ahimé é una amara utopia la mia, nonostante questo... massima stima per questa sacerdotessa guerriera. [[Rakasha yr Bahaszhanhi]] | *E' una gran donnona, l'unica della Costa della Spada degna di divenire una perfetta Matrona, ha le carte in regola per diventarlo ma... ahimé é una amara utopia la mia, nonostante questo... massima stima per questa sacerdotessa guerriera. [[Rakasha yr Bahaszhanhi]] | ||
+ | *Nel furore della battaglia è più utile di una truppa di mercenari! Il suo cuore è grande e gentile, questo forse è il suo maggior difetto. Una volta provò a ingannarmi *bassa risata* sembrava una bambina dopo aver rubato la marmellata. I suoi modi non sono affilati come la sua lama, ma va bene così. La Vergine Guerriera è una compagna ideale per ogni avventura! [[Himir Faenor]] | ||
+ | * Con coraggio e determinazione è scesa con noi nell'abisso, questo dovrebbe dirla lunga su questa enorme sacerdotessa guerriera..[[Ixia]] | ||
+ | * Se ti chiama con un epiteto volgare vuol dire che puoi esserle amico, preoccupati se ti guarda senza dire nulla. [[Greta Gutduck]] | ||
+ | * Si dice che i fabbri migliori siano uomini, beh Ilis è l'eccezione che conferma la regola, anche se molti dicono che per via della sua innata forza e il suo linguaggio colorato sia poco femminile...personalmente trovo sia proprio questa sua particolarità a fare di lei una persona speciale [[Kent Dragonshield]] | ||
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Versione attuale delle 14:51, 18 set 2019
Indice
Data di Creazione Personaggio ed Età
- 05-05-2011
- 17 (Creazione)
Descrizione Fisica
Ilis è alta circa 1.70, ha un fisico atletico, temprato dalle battaglie, capelli corvini di un castano scuro come la notte e i suoi occhi anc'essi scuri riescono, allo stesso tempo, a trasmettere pace e sicurezza agli amici e terrore ai nemici. Con gli anni e con le innumerevoli battaglie alle sue spalle, pare si sia inasprita sempre di più, divenendo scorbutica e volgare. Ciò che non è cambiato è però la forza della sua figura, quando scende sul campo di battaglia.
Storia
Nata a Baldur' s Gate circa 17 anni fa. Suo padre e sua madre le hanno sempre insegnato a rispettare la vita e il valore delle persone, credendo in tutti e non sottovalutando mai nessuno. Negli anni della sua gioventù, ha conosciuto molte persone, buone e cattive, avari e altruisti, e avendo a che fare con loro, ha capito che nessuno nasce buono o cattivo, ma che sono le esperienze della vita a forgiare gli animi, puri o corrotti che siano. Le persone sono lo specchio di ciò che hanno vissuto. Ha quindi deciso che si sarebbe dilettata per portare la luce nei cuori oscurati dalle tenebre e che non avrebbe avuto pietà per coloro i quali avrebbero rifiutato di continuare per la strada delle tenebre e della corruzione. Dopo aver partecipato alla guerra navale di Waterdeep, iniziò a viaggiare con avventurieri più capaci di lei, i quali le insegnarono come combattere e come sopravvivere agli scontri che la vita e che il suo dio Tempus gli ponevano davanti. Vinte molte battaglie, persi molti compagni e conosciuti di nuovi, si arruola nel Pugno Fiammante, dove con Keilanna e Daimor Morn esegue gli ordini per un lungo periodo. Durante una missione nel gelido nord, si scontra con un gigante del gelo, il quale è divenuto Jarl uccidendo con l'inganno il padre e costringendo in un secondo momento i suoi sottoposti, ad accoppiarsi con dei draghi bianchi, generando abomini, col solo scopo di abbattere Il Grande Rosso. Sfidando a duello lo Jarl e sconfiggendolo in un istante, con l'ausilio del poteri concessi da Tempus, diviene Jarl del Clan dell'Artiglio, guidandolo prima contro il Grande Rosso e poi lungo un sentiero di rinascita, proteggendoli e portando loro viveri, per poi una iniziare ad addestrarli a combattere, indottrinandoli al culto Tempussita. Durante l'anno successivo, insieme a Keilanna e al loro plotone, durante l'esplorazione di un isola, udirà una profezia e in seguito le due, verranno maledette con un antica e potente magia sconosciuta persino ad Elminster, il quale le aiuterà a liberarsi di quest'ultima, riuscendovi solo dopo moltissimo tempo. Anni dopo, discenderà nell'Abisso per salvare una ragazzina. Durante quest'avventura, riconoscerà i suoi limiti, venendo colpita da Demogorgon mentre provava a richiamare un incanto di Spostamento Planare per salvare se e i suoi compagni. Verranno in fine lasciati andare da Demogorgon in quanto liberando la giovane Fiona avevano liberato anche Shami-Amourae.
Curiosità
- Ha partecipato ad una spedizione per il grifone rosso durante la quale sono stati eliminati dei draghi bianchi e una piroidra.
- Grazie a Suholy fiamal ed Aleisha Daltor, ha imparato a parlare meglio e a comportarsi in modo più "feminile".
- Quando lo incontra, parla in modo piuttosto diretto ad Elminster
- Possiede attualmente i Tizzoni Ardenti e il Bastone del Serpente, entrambi oggetti recuperati nell'Abisso
Gesta
- E' scesa nell' Abisso per recuperare Fiona.
- E' diventata Jarl del Clan dell'Artiglio e ha mantenuto tale ruolo per anni.
Racconti sul forum GDR
Celebrazioni ad un valoroso caduto.
Dicono di Lei
- Parla un po' male, ma dice parole molto sagge. Peccato che sia una gambelunghe, fosse stata una nana me la sarei già sposata. - Zommer Testadilegno
- Una mente semplice, adatta alla frenesia della battaglia; ma un cuore grande e generoso, pronto a muovere guerra contro le ingiustizie e i soprusi. Una donna forte, generosa, capace. - Zaroasthar
- Ho visto il suo coraggio in battaglia. L'ho vista cadere e rialzarsi e guadagnarsi il rispetto in battaglia. Spero colga in Sebastian Warsong una salda guida da seguire. - Rei Ziel
- Pecca in scaltrezza, ma sa come portare onore al signore delle battaglie, ottima condottiera dal cuore nobile e dall'animo che brucia per le battaglie - Jaqueline Stammel
- Clanghy? *ridacchia* una combattente, non solo di quelle che trovi in battaglia. Di quelle che affrontano a petto in fuori. Per lei era una battaglia sculettare, ed ha imparato. Preso imparerà a parlare in maniera eccelsa. Ne sono sicura!*occhiolino* sono un'ottima insegnante io!!! Susù
- E' una gran donnona, l'unica della Costa della Spada degna di divenire una perfetta Matrona, ha le carte in regola per diventarlo ma... ahimé é una amara utopia la mia, nonostante questo... massima stima per questa sacerdotessa guerriera. Rakasha yr Bahaszhanhi
- Nel furore della battaglia è più utile di una truppa di mercenari! Il suo cuore è grande e gentile, questo forse è il suo maggior difetto. Una volta provò a ingannarmi *bassa risata* sembrava una bambina dopo aver rubato la marmellata. I suoi modi non sono affilati come la sua lama, ma va bene così. La Vergine Guerriera è una compagna ideale per ogni avventura! Himir Faenor
- Con coraggio e determinazione è scesa con noi nell'abisso, questo dovrebbe dirla lunga su questa enorme sacerdotessa guerriera..Ixia
- Se ti chiama con un epiteto volgare vuol dire che puoi esserle amico, preoccupati se ti guarda senza dire nulla. Greta Gutduck
- Si dice che i fabbri migliori siano uomini, beh Ilis è l'eccezione che conferma la regola, anche se molti dicono che per via della sua innata forza e il suo linguaggio colorato sia poco femminile...personalmente trovo sia proprio questa sua particolarità a fare di lei una persona speciale Kent Dragonshield
Contatti
- vashthecrow@hotmail.it
- PM: Vash00.