Comandi per PNG
Da Faerun Legends Wiki.
Indice
Comandi per i tamati
Ci sono le versioni per una singola creatura ([nome] indica il nome della creatura) e quelle per dare ordini di massa (che non richiedono il nome):
- [nome] uccidi/attacca oppure uccidete/attaccate
(da' l'ordine di attaccare facendo scegliere alla creatura come)
- [nome] combatti/picchia oppure combattete/picchiate
(da' l'ordine di attaccare senza usare magie ad eventuali creature castanti)
- [nome] fermati oppure fermatevi/fermi tutti
- [nome] seguimi oppure seguitemi
- [nome] proteggimi/difendimi oppure proteggetemi/difendetemi
- [nome] vieni oppure venite
- [nome] lasciami/vattene oppure lasciatemi/andatevene
(l'equivalente del vecchio 'release', rilascia la creatura)
- [nome] vai oppure andate
(manda la creatura in un determinato punto)
- [nome] segui oppure seguite
- [nome] proteggi/difendi oppure proteggete/difendete
(occorre indicare successivamente chi dovrà difendere)
- [nome] obbedisci
(cedere il comando di una creatura a qualcuno, il vecchio 'transfer')
- [nome] prendi/raccogli
- [nome] lascia/deposita
Comandi per le guardie
- Indicazioni: Dicendo questo comando alle guardie, vi risponderanno con indicazioni geografiche sulla città (ad esempio l'ubicazione degli edifici più importanti)
- Situazione: Vi parlano della situazione attuale (ad esempio quella politica)
Comandi per guardie particolari
- BALDUR'S GATE: Se un Cavaliere dell'Ordine del Falco dice 'arresti' (arresta) a una guardia di Baldur, questa condurrà in prigione la persona indicata
- ZHENTIL KEEP: Se uno Zhentarim dice 'riscuoti' a una guardia, otterrà i soldi accumulati dalla stessa con i pedaggi ai non cittadini.
- ADBAR: Se un nano dice 'lasciapassare' a una guardia, questa permetterà il passaggio anche ai non nani per 20 secondi
- WATERDEEP: Se un membro dell'Alleanza dei Lord dice 'arresti' (arresta) potrà condurre alle prigioni una persona indicata, mentre con 'riscuoti' riscuoterà i soldi dei pedaggi
- ELTABBAR: Se un membro dei Maghi Rossi del Thay dice 'arresti' (arresta), potrà condurre alle prigioni una persona indicata
Comandi per i marinai delle barche
- Velocità di navigazione: veloce, media, lento
- Svolte: gira a destra, gira a sinistra, inversione
- Spostamenti: avanti, indietro, destra, sinistra
- Movimento: partenza, ferma
- Movimento minimo: uno dei precedenti + poco
Comandi dei vendor privati
Comandi per tutti
- Auto: lista dei comandi
- Assumi: assume il vendor
- Magazzino: visualizza tutti gli oggetti del venditore in vendita
- Compra: permette di comprare la merce (dopo aver aperto il magazzino)
- Contatto: dice dove trovare il padrone
- Vendi: permette di vendere la propria merce al venditore
- Consegna: potrete dare un oggetto al venditore che lo restituirà al suo padrone
Comandi per il padrone
- Acquista: il padrone decide cosa far comprare al venditore.
- Licenzia: manda via il venditore
- Padrone: condivide la proprieta del venditore con altri pg, non abilita pero tutti i comandi, non puo licenziare ad esempio
- Riscuoti: riprendere soldi e oggetti comprati
- Seguimi: segue il padrone
- Spoglia: si toglie i vestiti in modo da poterli cambiare
- Vesti: indossa un oggetto
- Vieta: vieta di vendere alle persone con una determinata sigla (ad esempio: vieta agli Umanoide [non vende a persone col viso coperto], vieta ai Drow ecc ecc)
- Accetta: toglie tutte le restrizioni.
- Baule: il padrone del venditore puo creare uno o piu sacchetti nel venditore per organizzare meglio la merce
- Distruggi: distrugge uno dei suddetti sacchetti