Differenze tra le versioni di "Baldur's Gate"

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== Informazioni Generali ==
 
== Informazioni Generali ==
 
Nota anche come "Il Gate", Baldur's Gate è una delle più grandi città della [[Costa della Spada]].<br>
 
Nota anche come "Il Gate", Baldur's Gate è una delle più grandi città della [[Costa della Spada]].<br>
E'una città portuale situata sulla foce del fiume [[Chiontar]] ed è tappa obbligata della strada che dall'[[Amn]] si stende sino alle città del nord.<br>
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E'una città portuale situata sulla foce del fiume Chiontar ed è tappa obbligata della strada che dall'Amn si stende sino alle città del nord.<br>
 
Baldur's Gate è sede di un fiorente commercio sia marittimo che terrestre, un luogo dove è possibile acquistare beni di lusso e dove fornitissimi negozi possono offrire prodotti provenienti da ogni luogo dei Reami Dimenticati.<br>
 
Baldur's Gate è sede di un fiorente commercio sia marittimo che terrestre, un luogo dove è possibile acquistare beni di lusso e dove fornitissimi negozi possono offrire prodotti provenienti da ogni luogo dei Reami Dimenticati.<br>
Nonostante Baldur's Gate sia conosciuta come uno dei posti più tolleranti è uno dei luoghi meglio sorvegliati di Faerûn, grazie alla presenza del [[Pugno Fiammante]].<br>
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Nonostante Baldur's Gate sia conosciuta come uno dei posti più tolleranti è uno dei luoghi meglio sorvegliati di Faerûn, grazie alla presenza delle guardie del [[Pugno Fiammante]].<br>
Oltre all'esercito mercenario del Pugno Fiammante la città ospita una ricca compagnia commerciale, il Trono di Ferro ed una gilda di ladri, che vive all'interno della città.
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Oltre all'esercito mercenario del Pugno Fiammante la città ospita una ricca compagnia commerciale, il [[Trono di Ferro]] ed una gilda di ladri, che vive all'interno della città.
  
==Storia==
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==Fondazione==
(Da scrivere un paio di righe)
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La città deve il suo nome al grande eroe [[Balduran]].<br>
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Tempo fa Balduran salpò per Anchorome e ritornò con un'enorme fortuna che usò per costruire le mura attorno a quella che divenne poi Baldur's Gate.<br>
 +
A quel tempo la crescita economica della città era gestita dai contadini locali che tassavano pesantemente tutte le rotte che toccavano il porto della città. Per questo i capitani delle navi indispettiti dal fatto che venisse tassato il passaggio da un porto comunque non protetto, presero il sopravvento sui contadini e si stanziarono nella città.<br>
 +
I quattro capitani più anziani si unirono per governare e scherzosamente si proclamarono "''duchi''" nomina che rimane tutt'ora nel governo del Gate.
  
===Fondazione===
 
La sua posizione le ha dato fama di essere "a metà strada per ovunque".
 
====Balduran====
 
(Da scrivere un paio di righe)
 
===La città al giorno d'oggi===
 
Oggi Baldur's Gate è conosciuta come uno dei posti più tolleranti ma segretamente meglio sorvegliati dei Reami. La città ha il piacere di ospitare una ricca gilda di ladri, la quale è in buoni rapporti con il governo locale e cerca di limitare i danni e i furti al minimo indispensabile.
 
 
==Governo==
 
==Governo==
La città fa capo ai Granduchi, il Conestabile si occupa del governo.
+
La città, così come nel passato fa capo a quattro Granduchi ed ognuno di loro gestisce una parte della città.<br>
Il 29 Flamerule 1375 il Conestabile [[Halar Garnel]] viene imprigionato e dimesso, perchè colpevole di corruzione e danni al Gate.
+
[[Entar Silvershield]] che oltre ad essere l'uomo più ricco di Baldur's Gate è un notevole combattente, [[Liia Jannath]] maestra di magia arcana, [[Belt]] guerriero ed incantatore divino, [[Eltan]] comandante del Pugno Fiammante e valoroso guerriero.
Nella stessa data, [[Arcibald Hengwareth]] viene eletto nuovo Conestabile.
 
===Strutturazione del governo===
 
{| border=1
 
|'''Nome'''||'''Carica'''
 
|-
 
|[[Arcibald Hengwareth]]||Conestabile
 
|-
 
|[[Killian Sakiir]]||Tesoriere
 
|-
 
|[[Lucas Leonheart]]||Rappresentante Cittadino
 
|-
 
|[[Argoth Greame]]||Rappresentante Cittadino
 
|}
 
====Granduchi====
 
I granduchi sono quattro, uno per ogni zona del Gate, e sono: [[Entar Silvershield]], [[Liia Jannath]], [[Belt]] e [[Eltan]] (comandante della Compagnia Mercenaria del [[Pugno Fiammante]], che nella sua categoria è una delle più potenti di tutti i Reami).
 
  
==Relazioni con altre città==
+
Per volontà di queste quattro figure la città di Baldur's Gate ha inoltre la presenza di un [[conestabile]] che gestisce insieme a dei collaboratori le questioni ed i problemi quotidiani della città lasciando ai Granduchi il compito di seguire i grandi intrighi politici, commerciali e militari che gravitano intorno al Gate.
<br><br>
+
 
==Organizzazioni==
+
Il 29 Flamerule 1375 il conestabile [[Halar Garnel]] viene imprigionato, perchè colpevole di corruzione e danni alla città. Nella stessa data, [[Arcibald Hengwareth]] viene eletto nuovo conestabile e rimarrà in carica fino al 6 Ches 1378 giorno in cui si dimette.
 +
Il 16 Ches 1378 i Granduchi nominano un nuovo conestabile [[Jerrak Rimond]].
 +
 
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==Organizzazioni cittadine==
 
* [[Cavalieri dello Scudo]]
 
* [[Cavalieri dello Scudo]]
 
* [[Enclave dei Maghi Rossi]]
 
* [[Enclave dei Maghi Rossi]]
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* [[Trono di Ferro]]
 
* [[Trono di Ferro]]
  
==Cittadini==
+
==Leggi cittadine==
{| border=1
+
'''Legge sulla permanenza notturna'''<br>
|'''Nome'''||'''Carica'''||'''Note'''
+
E' vietato, ai non residenti vagabondare per le vie cittadine.<br>
|-
+
L'accesso alla città nelle ore notturne è consentito solamente in casi di: transito di merci urgenti, ricerca di una locanda per il pernottamento, attraversamento diretto della città, possesso di uno speciale permesso rilasciato dal conestabile.<br>
|[[Ajantis Hengwareth]]||||Campione dell'[[Ordine del Falco]]
+
La pena per la trasgressione puo' essere una richiesta di denaro, l'allontanamento dalla città o entrambe le pene precedentemente descritte.
|-
 
|[[Alsek Sten]]||||Recluta del [[Pugno Fiammante]]
 
|-
 
|[[Arael Lexlegis]]||||Guardiano dell'[[Ordine del Falco]]
 
|-
 
|[[Arcibald Hengwareth]]||Conestabile||Membro della [[Compagnia dello Zaffiro]]
 
|-
 
|[[Argoth Greame]]||Rappresentante Cittadino||Soldato del [[Pugno Fiammante]]
 
|-
 
|[[Belorin Axeagers]]
 
|-
 
|[[Coder Hengwareth]]
 
|-
 
|[[Daembin Garrick]]||||Soldato del [[Pugno Fiammante]]
 
|-
 
|[[Dave]]
 
|-
 
|[[Demian]]||||Soldato del [[Pugno Fiammante]]
 
|-
 
|[[Edalh Kiutir]]
 
|-
 
|[[Gabriel Gimenez]]||||Recluta del [[Pugno Fiammante]]
 
|-
 
|[[Hartas Blackheart]]||||Recluta del [[Pugno Fiammante]]
 
|-
 
|[[Harto Vanario]]||||Membro della Lama Bianca
 
|-
 
|[[Jamie Swift]]
 
|-
 
|[[Jandar Valborg]]
 
|-
 
|[[Jeremy Goviant]]||Guardiacancello della Valle
 
|-
 
|[[Jonas McAllen]]
 
|-
 
|[[Jonathan Shieldstorm]]
 
|-
 
|[[Killian Saskiir]]||Tesoriere||Caporale del [[Pugno Fiammante]]
 
|-
 
|[[Kitara Steelforge]]||||Membro dello Scrigno delle Meraviglie
 
|-
 
|[[Korak]]||||Soldato del [[Pugno Fiammante]]
 
|-
 
|[[Kotar]]
 
|-
 
|[[Louis Dundragon]]
 
|-
 
|[[Lucas Leonheart]]||Rappresentante Cittadino||Sergente del [[Pugno Fiammante]]
 
|-
 
|[[Morghian Bostur]]
 
|-
 
|[[Nurag]]||||Recluta del [[Pugno Fiammante]]
 
|-
 
|[[Orlugh Orghug]]||||Recluta del [[Pugno Fiammante]]
 
|-
 
|[[Parenyl]]
 
|-
 
|[[Rannekus]]
 
|-
 
|[[Ravhel Leonheart]]||||Recluta del [[Pugno Fiammante]]
 
|-
 
|[[Rekon Esegar]]
 
|-
 
|[[Rodhan Delanor]]
 
|-
 
|[[Seregalak]]||||Recluta del [[Pugno Fiammante]]
 
|-
 
|[[Shangrila]]
 
|-
 
|[[Taron Bone]]||||Recluta del [[Pugno Fiammante]]
 
|-
 
|[[Vault Von Draken]]||||Recluta del [[Pugno Fiammante]]
 
|-
 
|[[Xeradath Jemuir]]||||Recluta del [[Pugno Fiammante]]
 
|}
 
 
<br>
 
<br>
  
==Ricercati==
+
 
<br>
+
'''Legge sulle miniere'''<br>
==Leggi==
+
E' possibile acquistare, rivolgendosi al Conestabile o ad uno dei suoi funzionari, dei permessi per lavorare nelle miniere di Nashkel.<br>
 +
Ogni permesso ha un costo stabilito dal governo in base alla situazione economica della citta, tale pagamento è necessario per permettere alla città l'impiego di guardie presso le miniere. Le guardie sono a disposizione dei minatori per garantire la loro protezione.<br>
 +
I permessi non hanno scadenza e sono gratuiti per i residenti di Baldur's Gate e del paese di Nashkel.<br>
 +
La pena per chi verrà trovato all'interno delle miniere senza permesso è il pagamento del prezzo del permesso stesso più una tassa di 50 monete d'oro. Nel caso in cui un soggetto multato fosse recidivo la pena viene raddoppiata sia nel prezzo che nella tassa. A discrezione delle guardie cittadine alla multa puo' essere aggiunta una giornata o più giornate di prigionia.
 
<br>
 
<br>
{{S}}
 
Legge sulla permanenza notturna
 
  
E' vietato, ai non residenti in città, aggirarsi per piu di 15 minuti nelle vie cittadine senza avere un permesso speciale.
 
L'accesso alla città nelle ore notturne è consentito solamente per il transito di merci urgenti o agli avventurieri in cerca di una locanda per la notte.
 
Pena per la trasgressione: essere cacciati fuori in malo modo dalla città.
 
  
Legge sul pedaggio
+
'''Legge sull'acquisto delle case'''<br>
 +
L'acquisto di case è regolamentato dal governo.<br>
 +
E' vietato acquistare una casa a Baldur's Gate se si ha residenza presso un'altra città.<br>
 +
L'attuale richiesta per l'acquisto di una casa nella città varia a seconda della sua estensione.<br>
 +
La pena per chi acquista una casa a Baldur's Gate senza averne diritto è di consegnare al governo l'atto di proprietà della casa la quale sarà confiscata con tutti i beni in essa contenuti.
 +
<br>
  
A chiunque transiti per le vie della città è fatto obbligo di pagare un pedaggio di 3 monete di rame.
 
Da questa legge sono esclusi tutti i residenti del Gate e dintorni, le autorità o diplomatici di altre città, coloro che dimostrino di avere un permesso per l'accesso alle miniere di Nashkel e i bambini di meno di 12 anni.
 
La tassa è considerata giornaliera quindi, una volta pagata, potete transitare quante volte vorrete sul territorio del Gate.
 
Pena per la trasgressione: chiunque non paghi il pedaggio non verrà protetto dalle guardie cittadine, il Pugno Fiammante, in caso di aggressione o furto e sarà considerato alla stregua di un vagabondo.
 
  
Leggi sulle miniere
+
'''Legge sui negozi'''<br>
 +
Ogni negozio o altra attività di tipo commerciale presente nella città di Baldur's Gate è tenuta a versare una quota fissa di 100 monete d'oro mensili al governo.<br>
 +
In caso di difficoltà coloro che possono dimostrare di avere un'attività con una resa inferiore a 100 monete d'oro mensili avranno una riduzione della tassa, tale riduzione sarà stabilita dal governo.<br>
 +
La pena per i trasgressori è la chiusura dell'attività, nel caso in cui l'attività persista dopo l'ordine di chiusura le merci verranno sequestrate.
 +
<br>
  
1) E' probito minare nella zona nord della città, vicino al negozio del gioielliere, al tempio di Gond o al cimitero.
 
Pena per la trasgressione: sequestro degli attrezzi usati e dei minerali, ritiro del permesso per le miniere di Nashkel e ammenda di 50 monete d'oro.
 
2) E' possibile acquistare, rivolgendosi al Conestabile o ad uno dei suoi funzionari, dei permessi per minare nelle miniere di Nashkel al costo di 200 monete d'oro, per ripagare la città della protezione che le sue guardie offrono ai minatori.
 
I permessi non hanno una scadenza ma sono legati alla persona e non possono essere ceduti o rivenduti.
 
I permessi sono gratuiti per ogni cittadino residente nel Gate o residente nel paese di Nashkel.
 
Pena per la trasgressione: chi verrà trovato all'interno delle miniere senza permesso o a minare senza permesso nelle pareti adiacenti a queste verra multato per una somma di 100 monete d'oro e cacciato.
 
Se il soggetto fosse recidivo la pena aumenta a 200 monete d'oro di ammenda e ad una giornata in cella.
 
  
Legge sull'acquisto di case
+
'''Legge sulle maschere'''<br>
 +
Nella città di Baldur's Gate è vietato l'uso di qualsiasi maschera, elmo o indumento atto a celare la propria identità.<br>
 +
Le guardie hanno l'ordine di impedire l'accesso a chiunque celi la propria identità e di condurre immediatamente presso le prigioni cittadine chiunque venga sorpreso all'interno delle mura nella stessa condizione, considerandola persona sospetta.<br>
 +
Una volta alle prigioni verrà tolto e confiscato l'indumento e la persona identificata sarà condannata ad un giorno di prigione più il pagamento di 100 monete d'oro. Pene maggiori saranno applicate a chi risulterà recidivo.
 +
<br>
  
L'acquisto di case è regolamentato dal Conestabile, dal Vice Conestabile e dal Tesoriere.
 
I soli aventi diritto di aquistare una casa nella città sono coloro che vi risiedono.
 
I prezzi sono di 70 monete d'oro al metro quadro [tile] nelle parti adiacenti al fiume Chiontar e di 65 monete d'oro nella parte nuova della città.
 
E' inoltre possibile per i cittadini affittare una casa nella parte nuova della citta ad un prezzo variabile.
 
Pena per la trasgressione: chiunque aquistasse una casa nel Gate senza averne diritto dovrà consegnare l'atto di proprietà della casa alla città e spostare o donare alla città tutti i beni in essa contenuti.
 
  
Legge sui negozi
+
'''Legge sui cartelli stradali'''<br>
 +
Al costo di 50 monete d'oro è possibile acquistare un'insengna dove incidere indicazioni sull'ubicazione dei maggiori negozi della città. Tali insegne saranno affisse a dei pali posizionati nelle zone principali della città.
 +
<br>
  
Ogni negozio o altra attività di tipo commerciale presente nella città di Baldur's Gate è tenuta a versare una quota fissa di 100 monete d'oro mensili ai funzionari autorizzati alla riscossione.
 
Il denaro così ricavato verra utilizzato per finanziare fiere in favore del commercio e per il decoro pubblico della città.
 
Coloro i quali possono dimostrare che la loro attività ha una resa minore di 100 monete d'oro mensili avranno una riduzione della tassa.
 
Pena per la trasgressione: chiusura dell'attività.
 
In caso l'attività persista dopo l'ordine di chiusura le merci verranno sequestrate.
 
  
Legge sulle maschere
+
'''Legge sul transito con cavalcatura'''<br>
 +
E' vietato, all'interno delle mura cittadine, procedere al galoppo o con un'andatura che rappresenti pericolo per i passanti.<br>
 +
La pena per la trasgressione è una multa pari a 10 monete d'oro. Il sequestro della cavalcatura sarà applicato a chi risulterà recidivo.
 +
<br>
  
All' interno delle mura di baldur's gate e nelle zone del porto e del quartiere popolare a nord è vietata qualsiasi maschera, elmo e/o bandana atta a celare la propria identità; le guardie hanno l' ordine di impedire l accesso a chiunque celi la propria identità e di condurre immediatamente presso le prigioni cittadine chiunque venga sorpreso all' interno delle mura nella stessa condizione, considerandola persona sospetta.
 
Una volta alle prigioni verrà tolta e confiscata la maschera e la persona identificata e condannata a 24 ore di prigione e il pagamento di 100 pezzi d' oro, pene maggiori saranno applicate a chi risulterà recidivo.
 
Legge sui cartelli stradali
 
  
Al costo di 20 monete d'oro l'uno è possibile inserire cartelli stradali che indicano l'ubicazione dei maggiori negozi nella città.
+
'''Legge per la richiesta della cittadinanza'''<br>
 +
Per poter richiedere la cittadinanza presso Baldur's Gate è necessario rivolgersi ai rappresentanti cittadini.<br>
 +
I rappresentanti, effettueranno i controlli del caso e comunicheranno le informazioni ricavate al governo. In caso di giudizio positivo da parte del governo sarà resa effettiva la cittadinanza.
 +
<br>
  
Legge sul transito con cavalcatura
 
  
E' vietato, all'interno delle mura cittadine, procedere al galoppo o con un'andatura che rappresenti pericolo per i pedoni.
+
'''Legge per il mantenimeto del decoro cittadino'''<br>
Pena per la trasgressione: multa di 5 monete d'oro.Alla terza trasgressione, sequestro della cavalcatura.
+
E' probito cercare minerali, raccogliere piante, tagliare alberi, sperimentare pozioni all'interno della città.<br>
 
+
E' proibito l'utilizzo di incantesimi all'interno della città<br>
Legge per richieste di cittadinanza
+
E' proibito aggirarsi per le strade della città armati<br>
 +
E' proibito aggirarsi per le strade della città nudi<br>
 +
La pena per i trasgressori puo' variare da una multa sino ad una giornata di prigionia<br>
 +
<br>
  
I richiedenti cittadinanza si devono rivolgere ai rappresentanti cittadini, presentare loro la candidatura ed attendere il loro giudizio.I rappresentanti, dopo aver iscritto l'aspirante nelle liste di attesa, effettueranno i controlli del caso e comunicheranno la loro decisione al governo.Solo allora il governo, se il giudizio sara' positivo, procedera' a rendere effettiva la cittadinanza.
+
Per volere del governo il Pugno Fiammante ha l'incarico di far rispettare ogni legge ed
Per verificare gli attuali cittadini e le loro cariche selizionare questo bando.
+
applicare le pene decise dal governo stesso.
  
 
[[Categoria:Centri abitati]]
 
[[Categoria:Centri abitati]]

Versione delle 17:19, 19 mar 2008

Informazioni Generali

Nota anche come "Il Gate", Baldur's Gate è una delle più grandi città della Costa della Spada.
E'una città portuale situata sulla foce del fiume Chiontar ed è tappa obbligata della strada che dall'Amn si stende sino alle città del nord.
Baldur's Gate è sede di un fiorente commercio sia marittimo che terrestre, un luogo dove è possibile acquistare beni di lusso e dove fornitissimi negozi possono offrire prodotti provenienti da ogni luogo dei Reami Dimenticati.
Nonostante Baldur's Gate sia conosciuta come uno dei posti più tolleranti è uno dei luoghi meglio sorvegliati di Faerûn, grazie alla presenza delle guardie del Pugno Fiammante.
Oltre all'esercito mercenario del Pugno Fiammante la città ospita una ricca compagnia commerciale, il Trono di Ferro ed una gilda di ladri, che vive all'interno della città.

Fondazione

La città deve il suo nome al grande eroe Balduran.
Tempo fa Balduran salpò per Anchorome e ritornò con un'enorme fortuna che usò per costruire le mura attorno a quella che divenne poi Baldur's Gate.
A quel tempo la crescita economica della città era gestita dai contadini locali che tassavano pesantemente tutte le rotte che toccavano il porto della città. Per questo i capitani delle navi indispettiti dal fatto che venisse tassato il passaggio da un porto comunque non protetto, presero il sopravvento sui contadini e si stanziarono nella città.
I quattro capitani più anziani si unirono per governare e scherzosamente si proclamarono "duchi" nomina che rimane tutt'ora nel governo del Gate.

Governo

La città, così come nel passato fa capo a quattro Granduchi ed ognuno di loro gestisce una parte della città.
Entar Silvershield che oltre ad essere l'uomo più ricco di Baldur's Gate è un notevole combattente, Liia Jannath maestra di magia arcana, Belt guerriero ed incantatore divino, Eltan comandante del Pugno Fiammante e valoroso guerriero.

Per volontà di queste quattro figure la città di Baldur's Gate ha inoltre la presenza di un conestabile che gestisce insieme a dei collaboratori le questioni ed i problemi quotidiani della città lasciando ai Granduchi il compito di seguire i grandi intrighi politici, commerciali e militari che gravitano intorno al Gate.

Il 29 Flamerule 1375 il conestabile Halar Garnel viene imprigionato, perchè colpevole di corruzione e danni alla città. Nella stessa data, Arcibald Hengwareth viene eletto nuovo conestabile e rimarrà in carica fino al 6 Ches 1378 giorno in cui si dimette. Il 16 Ches 1378 i Granduchi nominano un nuovo conestabile Jerrak Rimond.

Organizzazioni cittadine

Leggi cittadine

Legge sulla permanenza notturna
E' vietato, ai non residenti vagabondare per le vie cittadine.
L'accesso alla città nelle ore notturne è consentito solamente in casi di: transito di merci urgenti, ricerca di una locanda per il pernottamento, attraversamento diretto della città, possesso di uno speciale permesso rilasciato dal conestabile.
La pena per la trasgressione puo' essere una richiesta di denaro, l'allontanamento dalla città o entrambe le pene precedentemente descritte.


Legge sulle miniere
E' possibile acquistare, rivolgendosi al Conestabile o ad uno dei suoi funzionari, dei permessi per lavorare nelle miniere di Nashkel.
Ogni permesso ha un costo stabilito dal governo in base alla situazione economica della citta, tale pagamento è necessario per permettere alla città l'impiego di guardie presso le miniere. Le guardie sono a disposizione dei minatori per garantire la loro protezione.
I permessi non hanno scadenza e sono gratuiti per i residenti di Baldur's Gate e del paese di Nashkel.
La pena per chi verrà trovato all'interno delle miniere senza permesso è il pagamento del prezzo del permesso stesso più una tassa di 50 monete d'oro. Nel caso in cui un soggetto multato fosse recidivo la pena viene raddoppiata sia nel prezzo che nella tassa. A discrezione delle guardie cittadine alla multa puo' essere aggiunta una giornata o più giornate di prigionia.


Legge sull'acquisto delle case
L'acquisto di case è regolamentato dal governo.
E' vietato acquistare una casa a Baldur's Gate se si ha residenza presso un'altra città.
L'attuale richiesta per l'acquisto di una casa nella città varia a seconda della sua estensione.
La pena per chi acquista una casa a Baldur's Gate senza averne diritto è di consegnare al governo l'atto di proprietà della casa la quale sarà confiscata con tutti i beni in essa contenuti.


Legge sui negozi
Ogni negozio o altra attività di tipo commerciale presente nella città di Baldur's Gate è tenuta a versare una quota fissa di 100 monete d'oro mensili al governo.
In caso di difficoltà coloro che possono dimostrare di avere un'attività con una resa inferiore a 100 monete d'oro mensili avranno una riduzione della tassa, tale riduzione sarà stabilita dal governo.
La pena per i trasgressori è la chiusura dell'attività, nel caso in cui l'attività persista dopo l'ordine di chiusura le merci verranno sequestrate.


Legge sulle maschere
Nella città di Baldur's Gate è vietato l'uso di qualsiasi maschera, elmo o indumento atto a celare la propria identità.
Le guardie hanno l'ordine di impedire l'accesso a chiunque celi la propria identità e di condurre immediatamente presso le prigioni cittadine chiunque venga sorpreso all'interno delle mura nella stessa condizione, considerandola persona sospetta.
Una volta alle prigioni verrà tolto e confiscato l'indumento e la persona identificata sarà condannata ad un giorno di prigione più il pagamento di 100 monete d'oro. Pene maggiori saranno applicate a chi risulterà recidivo.


Legge sui cartelli stradali
Al costo di 50 monete d'oro è possibile acquistare un'insengna dove incidere indicazioni sull'ubicazione dei maggiori negozi della città. Tali insegne saranno affisse a dei pali posizionati nelle zone principali della città.


Legge sul transito con cavalcatura
E' vietato, all'interno delle mura cittadine, procedere al galoppo o con un'andatura che rappresenti pericolo per i passanti.
La pena per la trasgressione è una multa pari a 10 monete d'oro. Il sequestro della cavalcatura sarà applicato a chi risulterà recidivo.


Legge per la richiesta della cittadinanza
Per poter richiedere la cittadinanza presso Baldur's Gate è necessario rivolgersi ai rappresentanti cittadini.
I rappresentanti, effettueranno i controlli del caso e comunicheranno le informazioni ricavate al governo. In caso di giudizio positivo da parte del governo sarà resa effettiva la cittadinanza.


Legge per il mantenimeto del decoro cittadino
E' probito cercare minerali, raccogliere piante, tagliare alberi, sperimentare pozioni all'interno della città.
E' proibito l'utilizzo di incantesimi all'interno della città
E' proibito aggirarsi per le strade della città armati
E' proibito aggirarsi per le strade della città nudi
La pena per i trasgressori puo' variare da una multa sino ad una giornata di prigionia

Per volere del governo il Pugno Fiammante ha l'incarico di far rispettare ogni legge ed applicare le pene decise dal governo stesso.