Differenze tra le versioni di "Baldur's Gate"

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== Informazioni Generali ==
 
== Informazioni Generali ==
Nota anche come il ''Gate'', Baldur's Gate è una delle più grandi città della [[Costa della spada]].
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Nota anche come "Il Gate", Baldur's Gate è una delle più grandi città della [[Costa della Spada]].<br>
Situata sulla foce del fiume Chiontar e tappa obbligata della strada che va dall'[[Amn]] verso le città a nord è la sede di un fiorente commercio marittimo e terrestre.
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E'una città portuale situata sulla foce del fiume [[Chiontar]] ed è tappa obbligata della strada che dall'[[Amn]] si stende sino alle città del nord.<br>
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Baldur's Gate è sede di un fiorente commercio sia marittimo che terrestre, un luogo dove è possibile acquistare beni di lusso e dove fornitissimi negozi possono offrire prodotti provenienti da ogni luogo dei Reami Dimenticati.<br>
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Nonostante Baldur's Gate sia conosciuta come uno dei posti più tolleranti è uno dei luoghi meglio sorvegliati di Faerûn, grazie alla presenza del [[Pugno Fiammante]].<br>
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Oltre all'esercito mercenario del Pugno Fiammante la città ospita una ricca compagnia commerciale, il Trono di Ferro ed una gilda di ladri, che vive all'interno della città.
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==Storia==
 
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Versione delle 16:59, 19 mar 2008

Informazioni Generali

Nota anche come "Il Gate", Baldur's Gate è una delle più grandi città della Costa della Spada.
E'una città portuale situata sulla foce del fiume Chiontar ed è tappa obbligata della strada che dall'Amn si stende sino alle città del nord.
Baldur's Gate è sede di un fiorente commercio sia marittimo che terrestre, un luogo dove è possibile acquistare beni di lusso e dove fornitissimi negozi possono offrire prodotti provenienti da ogni luogo dei Reami Dimenticati.
Nonostante Baldur's Gate sia conosciuta come uno dei posti più tolleranti è uno dei luoghi meglio sorvegliati di Faerûn, grazie alla presenza del Pugno Fiammante.
Oltre all'esercito mercenario del Pugno Fiammante la città ospita una ricca compagnia commerciale, il Trono di Ferro ed una gilda di ladri, che vive all'interno della città.

Storia

(Da scrivere un paio di righe)

Fondazione

La sua posizione le ha dato fama di essere "a metà strada per ovunque".

Balduran

(Da scrivere un paio di righe)

La città al giorno d'oggi

Oggi Baldur's Gate è conosciuta come uno dei posti più tolleranti ma segretamente meglio sorvegliati dei Reami. La città ha il piacere di ospitare una ricca gilda di ladri, la quale è in buoni rapporti con il governo locale e cerca di limitare i danni e i furti al minimo indispensabile.

Governo

La città fa capo ai Granduchi, il Conestabile si occupa del governo. Il 29 Flamerule 1375 il Conestabile Halar Garnel viene imprigionato e dimesso, perchè colpevole di corruzione e danni al Gate. Nella stessa data, Arcibald Hengwareth viene eletto nuovo Conestabile.

Strutturazione del governo

Nome Carica
Arcibald Hengwareth Conestabile
Killian Sakiir Tesoriere
Lucas Leonheart Rappresentante Cittadino
Argoth Greame Rappresentante Cittadino

Granduchi

I granduchi sono quattro, uno per ogni zona del Gate, e sono: Entar Silvershield, Liia Jannath, Belt e Eltan (comandante della Compagnia Mercenaria del Pugno Fiammante, che nella sua categoria è una delle più potenti di tutti i Reami).

Relazioni con altre città



Organizzazioni

Cittadini

Nome Carica Note
Ajantis Hengwareth Campione dell'Ordine del Falco
Alsek Sten Recluta del Pugno Fiammante
Arael Lexlegis Guardiano dell'Ordine del Falco
Arcibald Hengwareth Conestabile Membro della Compagnia dello Zaffiro
Argoth Greame Rappresentante Cittadino Soldato del Pugno Fiammante
Belorin Axeagers
Coder Hengwareth
Daembin Garrick Soldato del Pugno Fiammante
Dave
Demian Soldato del Pugno Fiammante
Edalh Kiutir
Gabriel Gimenez Recluta del Pugno Fiammante
Hartas Blackheart Recluta del Pugno Fiammante
Harto Vanario Membro della Lama Bianca
Jamie Swift
Jandar Valborg
Jeremy Goviant Guardiacancello della Valle
Jonas McAllen
Jonathan Shieldstorm
Killian Saskiir Tesoriere Caporale del Pugno Fiammante
Kitara Steelforge Membro dello Scrigno delle Meraviglie
Korak Soldato del Pugno Fiammante
Kotar
Louis Dundragon
Lucas Leonheart Rappresentante Cittadino Sergente del Pugno Fiammante
Morghian Bostur
Nurag Recluta del Pugno Fiammante
Orlugh Orghug Recluta del Pugno Fiammante
Parenyl
Rannekus
Ravhel Leonheart Recluta del Pugno Fiammante
Rekon Esegar
Rodhan Delanor
Seregalak Recluta del Pugno Fiammante
Shangrila
Taron Bone Recluta del Pugno Fiammante
Vault Von Draken Recluta del Pugno Fiammante
Xeradath Jemuir Recluta del Pugno Fiammante


Ricercati


Leggi




Legge sulla permanenza notturna

E' vietato, ai non residenti in città, aggirarsi per piu di 15 minuti nelle vie cittadine senza avere un permesso speciale. L'accesso alla città nelle ore notturne è consentito solamente per il transito di merci urgenti o agli avventurieri in cerca di una locanda per la notte. Pena per la trasgressione: essere cacciati fuori in malo modo dalla città.

Legge sul pedaggio

A chiunque transiti per le vie della città è fatto obbligo di pagare un pedaggio di 3 monete di rame. Da questa legge sono esclusi tutti i residenti del Gate e dintorni, le autorità o diplomatici di altre città, coloro che dimostrino di avere un permesso per l'accesso alle miniere di Nashkel e i bambini di meno di 12 anni. La tassa è considerata giornaliera quindi, una volta pagata, potete transitare quante volte vorrete sul territorio del Gate. Pena per la trasgressione: chiunque non paghi il pedaggio non verrà protetto dalle guardie cittadine, il Pugno Fiammante, in caso di aggressione o furto e sarà considerato alla stregua di un vagabondo.

Leggi sulle miniere

1) E' probito minare nella zona nord della città, vicino al negozio del gioielliere, al tempio di Gond o al cimitero. Pena per la trasgressione: sequestro degli attrezzi usati e dei minerali, ritiro del permesso per le miniere di Nashkel e ammenda di 50 monete d'oro. 2) E' possibile acquistare, rivolgendosi al Conestabile o ad uno dei suoi funzionari, dei permessi per minare nelle miniere di Nashkel al costo di 200 monete d'oro, per ripagare la città della protezione che le sue guardie offrono ai minatori. I permessi non hanno una scadenza ma sono legati alla persona e non possono essere ceduti o rivenduti. I permessi sono gratuiti per ogni cittadino residente nel Gate o residente nel paese di Nashkel. Pena per la trasgressione: chi verrà trovato all'interno delle miniere senza permesso o a minare senza permesso nelle pareti adiacenti a queste verra multato per una somma di 100 monete d'oro e cacciato. Se il soggetto fosse recidivo la pena aumenta a 200 monete d'oro di ammenda e ad una giornata in cella.

Legge sull'acquisto di case

L'acquisto di case è regolamentato dal Conestabile, dal Vice Conestabile e dal Tesoriere. I soli aventi diritto di aquistare una casa nella città sono coloro che vi risiedono. I prezzi sono di 70 monete d'oro al metro quadro [tile] nelle parti adiacenti al fiume Chiontar e di 65 monete d'oro nella parte nuova della città. E' inoltre possibile per i cittadini affittare una casa nella parte nuova della citta ad un prezzo variabile. Pena per la trasgressione: chiunque aquistasse una casa nel Gate senza averne diritto dovrà consegnare l'atto di proprietà della casa alla città e spostare o donare alla città tutti i beni in essa contenuti.

Legge sui negozi

Ogni negozio o altra attività di tipo commerciale presente nella città di Baldur's Gate è tenuta a versare una quota fissa di 100 monete d'oro mensili ai funzionari autorizzati alla riscossione. Il denaro così ricavato verra utilizzato per finanziare fiere in favore del commercio e per il decoro pubblico della città. Coloro i quali possono dimostrare che la loro attività ha una resa minore di 100 monete d'oro mensili avranno una riduzione della tassa. Pena per la trasgressione: chiusura dell'attività. In caso l'attività persista dopo l'ordine di chiusura le merci verranno sequestrate.

Legge sulle maschere

All' interno delle mura di baldur's gate e nelle zone del porto e del quartiere popolare a nord è vietata qualsiasi maschera, elmo e/o bandana atta a celare la propria identità; le guardie hanno l' ordine di impedire l accesso a chiunque celi la propria identità e di condurre immediatamente presso le prigioni cittadine chiunque venga sorpreso all' interno delle mura nella stessa condizione, considerandola persona sospetta. Una volta alle prigioni verrà tolta e confiscata la maschera e la persona identificata e condannata a 24 ore di prigione e il pagamento di 100 pezzi d' oro, pene maggiori saranno applicate a chi risulterà recidivo. Legge sui cartelli stradali

Al costo di 20 monete d'oro l'uno è possibile inserire cartelli stradali che indicano l'ubicazione dei maggiori negozi nella città.

Legge sul transito con cavalcatura

E' vietato, all'interno delle mura cittadine, procedere al galoppo o con un'andatura che rappresenti pericolo per i pedoni. Pena per la trasgressione: multa di 5 monete d'oro.Alla terza trasgressione, sequestro della cavalcatura.

Legge per richieste di cittadinanza

I richiedenti cittadinanza si devono rivolgere ai rappresentanti cittadini, presentare loro la candidatura ed attendere il loro giudizio.I rappresentanti, dopo aver iscritto l'aspirante nelle liste di attesa, effettueranno i controlli del caso e comunicheranno la loro decisione al governo.Solo allora il governo, se il giudizio sara' positivo, procedera' a rendere effettiva la cittadinanza. Per verificare gli attuali cittadini e le loro cariche selizionare questo bando.