Differenze tra le versioni di "Kirshan"
(Aggiornato pagina) |
(Aggiornato pagina) |
||
Riga 5: | Riga 5: | ||
== Avatar == | == Avatar == | ||
+ | ''Non ci sono percorsi più brevi da cercare, c'è la strada in cui credi e il coraggio di andare.''<br/> | ||
+ | <br/> | ||
Solitamente appare con pantaloni e stivali scuri, corpetto e mantello di colore blu-viola; è sempre accompagnata dalla sua fedele ''Sfera di Risveldax'', un gentile dono offertole da [[Silver]] e [[Xadhoom]].<br/> | Solitamente appare con pantaloni e stivali scuri, corpetto e mantello di colore blu-viola; è sempre accompagnata dalla sua fedele ''Sfera di Risveldax'', un gentile dono offertole da [[Silver]] e [[Xadhoom]].<br/> | ||
A differenza degli altri GM, non usa cavalcature di alcun genere. | A differenza degli altri GM, non usa cavalcature di alcun genere. |
Versione delle 17:33, 15 lug 2007
Membro dello staff di Faerûn's Legends da Novembre 2004, dopo una gavetta come forger di circa 10 mesi, ricopre attualmente i ruoli di quester, forger, verdatista e approvazione background.
Responsabile della regione del Damara e quindi della sua capitale Heliogabalus.
Indice
Avatar
Non ci sono percorsi più brevi da cercare, c'è la strada in cui credi e il coraggio di andare.
Solitamente appare con pantaloni e stivali scuri, corpetto e mantello di colore blu-viola; è sempre accompagnata dalla sua fedele Sfera di Risveldax, un gentile dono offertole da Silver e Xadhoom.
A differenza degli altri GM, non usa cavalcature di alcun genere.
Sfera di Risveldax
Versione speciale della magica Sfera di Risvel, donata a Kirshan da Silver come premio per averlo aiutato nella realizzazione dello script di gestione del gioco, e potenziata da Xadhoom perchè l'altro scripter aveva concesso troppo poco potere al magico artefatto. Poteri speciali dell'arma: magica, danno 3d12, critico 19-20 x2, Tocco Fantasma, Dissolvi Magia 100%, danno da fuoco 2d10, danno da ghiaccio 2d20, benedetta da Kirshan, +23 al TxC, +12 al danno, risucchia vita 140%
Vita da quester
L'intento principale degli interventi di Kirshan nel mondo di Faerûn's Legends è quello di legare in un unico grande intreccio tutte le vicende ed i personaggi da lei gestiti, ma nonostante quest'intenzione molti sono stati i suoi piccoli e grandi interventi auto-conclusivi che i Reami Dimenticati hanno conosciuto nel tempo.
Possiamo identificare tre grandi storie tra tutte le quest gestite da Kirshan.
Heviar
E' l'isola di Tirluk a fare da sfondo alle vicende della perfida Heviar, chierico oscuro che trae potere e piacere nel tormentare i personaggi che incrociano il suo cammino. Le avventure che i giocatori affrontano incontrando questo personaggio si possono definire semplici, adatte soprattutto a coloro che si affacciano sul mondo di Ultima per la prima volta.
- Hylia e Keen e la lotta contro Heviar
- Una piccola anima nel buio...Heviar uccide ancora
- Heviar e Fintal
- Il covo dei licantropi ed il pericoloso veleno
- Una fata senza luce
- L'ampolla, il rituale ed il risveglio del drago
Heliogabalus
Semplici e divertenti sono le avventure che si svolgono nella capitale del Damara: competizioni, fiere e giochi, per un gioco di ruolo più "rilassante" ma sempre di alta qualità.
- Torneo Reale di Heliogabalus
- Fiera Reale di Heliogabalus
- Grande Torneo della Sfera di Risvel
La Casata Hantoryl e L'arroganza della forza
I segreti della casata Hantoryl dimorano nella memoria di Hyvan Hantoryl, nobile guerriero alle prese con gli incubi ed i rimorsi del proprio passato. L'avventura legata a questi personaggi permette ai giocatori di poter vivere insieme ai membri di questa famiglia gli eventi che si succedono nel corso del tempo.
- Il sonno eterno ed un bambino da risvegliare: Il sacrificio di Marlyan
- Uno spettacolo per onorare la memoria: "La Dama Bianca"
- Realizzare i Sogni: una pergamena per la volontà degli uomini
Piccole Grandi Quest
- Lo spettro-giullare e lo strano gioco
- I tre ingredienti...ovvero la tisana curativa
- Rapina alla banca di Shadowdale
- Edolie e l'incantesimo del Ventriloquio
- Il bacio della ninfa
- Una scacchiera umana al dungeon di Tirluk
- La fine della non morte nel bosco di Tirluk
- Epidemia alla locanda di Tirluk
- Il vino per dimenticare: Kennen e la mappa del tesoro
- Il labirinto elementale
Vita da forger
- Piano Etereo
- Heliogabalus
- Trailsend
- Cancelli del Damara
- Ironspur
- Monastero della Rosa Gialla
- Tirluk
- Palazzo dei GM e Torre della Condanna
- Campana delle Profondità
- Villaggio Pietra di Sangue
Vita da verdatista
Un progetto partito in sordina, una specie di prova ha dato vita ed un vero e proprio Verdata.
Lo scopo principale degli aggiornamenti del Verdata è quello di poter avere una moltitudine di oggetti in modo da ottenere una forte diversità e caraterizzazione tra i personaggi di Faerun.
Continue ricerche, una leggera infarinatura di programmi grafici ed un grande aiuto da parte di Silver hanno contribuito fino ad ora a creare un buon risultato.