Differenze tra le versioni di "Maghi Rossi"
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Versione delle 09:38, 7 ago 2017
I Maghi Rossi sono i dominatori della magocrazia del paese di Thay. I Maghi Rossi più potenti sono chiamati Zulkir, ognuno specializzato in una delle otto scuole di magia. Gli Zulkir nominano i Tharchion che sono i governatori regionali e si occupano della gestione quotidiana del Thay mentre gli Zulkir si dedicano a trame e complotti per estendere il loro potere come nazione (le trame per conquistare il mondo) ma anche come personalità di spicco del Thay stesso (lotte di potere intestine). Alcune fazioni esistenti da lungo tempo hanno frammentato il potere degli Zulkir. Alcuni seguono la filosofia di isolare il Thay dal resto del mondo per preservare la loro vasta conoscenza magica, mentre altri fanno pressioni per avviare nuove guerre di conquista. Attualmente è la fazione che predilige il commercio e gli scambi ad avere la meglio, sostenuta da coloro che sposano l'idea di intensificare i rapporti col Mare Interno ed i regni dell'ovest. La capacità dei Maghi Rossi di commerciare in oggetti magici ha procurato loro un saldo controllo sul mercato, rendendoli padroni di un commercio lucrativo ed influente. Le enclavi di Thay sono presenti in gran parte dele città di Faerun, sopratutto in quelle attorno al Mare delle Stelle Cadute: si tratta di tenute recintate in cui la gente di Thay gode dell'immunità dalle leggi della città dov'è locata l'enclave, quasi come un'ambasciata thayan nel territorio, dove i commercianti thayan mettono in vendita i più disparati oggetti magici a prezzi molto vantaggiosi. Essendo specializzati in diverse scuole di magia e seguendo filosofie contraddittorie fra loro, i Maghi Rossi possono essere coinvolti in qualsiasi tipo di impresa, dal contrabbando, alle missioni degli avventurieri, alla tratta degli schiavi. Generalmente un gruppo di Maghi Rossi è composto da un Mago Rosso, uno o due maghi subordinati (non necessariamente anch'essi Maghi Rossi), un chierico di Kossuth ed almeno cinque guardie del corpo di moderata abilità. Tutti nel gruppo sono quasi sempre dotati di oggettistica magica più o meno potente.
Gli Zulkir
La gente comune e' normalmente all'oscuro delle reali identita' degli Zulkir, sebbene a volte esse siano state rivelate a causa di dicerie, supposizioni, o di vere e proprie fughe di informazioni segrete.
Ogni Zulkir segue un interesse, una trama od un intrigo personale diverso da quelli degli altri.
Aznar Thrul è il crudele Zulkir dell'Invocazione ed il Tharchion del Priador. Anche se Thrul disprezza Szass Tam, il lich lo tiene al suo posto facendo uso di qualche informazione o vantaggio segreto.
Druxus Rhym è l'irremovibile Zulkir della Trasmutazione. E' il più accanito sostenitore del commercio selvaggio a discapito dell'isolazionismo o dell'aggressione militare, fa uso del suo potere e della sua alleanza con Szass Tam per convincere gli altri a collaborare.
Lallara è la Zulkir dell'Abiurazione, un'alleata di Szass Tam caotica ed inaffidabile, una donna con un debole per i piaceri più decadenti. Colleziona oggetti magici insoliti ed ama torturare gli schiavi.
Lauzoril è l'avvenente Zulkir dell'Ammaliamento, un avversario contorto e pericoloso. Si oppone a Szass Tam e si trattiene a fatica dal fare marciare gli eserciti di Thay sui paesi vicini.
Mythrellaa è la Zulkir dell'Illusione. Predilige l'isolamento e fraternizza di rado coi suoi pari, dedicando il suo tempo allo studio della Trama d'Ombra.
Nevron è l'iracondo ed aggressivo Zulkir dell'Evocazione, di razza stirpeimmondo. Gli altri Zulkir sospettano che intenda condurre un attacco a sorpresa contro l'Aglarond, che sarebbero costretti a contrastare al fine di evitare le gravi perdite commerciali che ne deriverebbero poichè sebbene l'Aglarond non commercia col Thay, le nazioni ad essa alleata si.
Szass Tam è l'astuto Zulkir della Necromanzia. Ha oltre duecento anni di età ed ha tentato di riunire gli Zulkir sotto la sua bandiera ma ha perso molto prestigio dopo il tentativo fallito di comandare il potere di un demone imprigionato da tempo.
Yaphyll è la giovane Zulkir della Divinazione. E' un'accesa sostenitrice di Druxus e Szass Tam e fa uso della sua magia per tenere d'occhio gli altri Zulkir e gli eventi che coinvolgono le enclavi di Thay in tutta Faerun.
Membri Pg
}Pg al momento inattivi
Nome | Carica | Classe |
Zeross Nerv | Avjlkir | Necromante |
Aisha Kaar | Maga Rossa | Ammaliamento |
Lilian Nathadem | Maga Rossa | Necromante |
Whielmina Uth Wyvern | Maga Rossa | Illusionista |
Harxazel Jhaath Hokonar | Adepto | Illusionista |
Nome | Carica | Classe |
Aenema | Adepta | Evocatrice |
Anomander Adaephon Adelat | Mago Rosso | Necromante |
Aoth Sideiros | Khazark dell'Enclave dei Maghi Rossi di Baldur's Gate | Trasmutatore |
Kezan Sephret | Aspirante | Divinatore |