Differenze tra le versioni di "Reclef Shezaar"
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+ | Una sera si imbarcò clandestino, assieme ad altra gentaglia, su una nave diretta a Waterdeep e da lì, si persero le sue tracce. | ||
+ | Qualcuno dei suoi compagni di quel viaggio, di ritorno a Suzail dopo parecchio tempo, avevano raccontato alla madre (rimasta vedova e con un figlio disperso) che Reclef era stato visto l'ultima volta nei sobborghi di Luskan, ubriaco e con già una buona reputazione da testa calda. | ||
− | + | Tre anni passarono e di Reclef si erano completamente perse le tracce, anche a Luskan, quando finalmente una missiva logora e sporca, giunse finalmente a Suzail, alla madre Lavidia. Nella lettera, Reclef si scusava con la madre e l'avvisava che stava bene. Era a Mirabar, nel nord, assieme ad un gruppo di nani degli Scudi. | |
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+ | Altre missive giunsero alla signora Shezaar, tutte con strani racconti su viaggi per tutta la Costa della Spada con un gruppo d'esploratori(così scrisse. | ||
+ | Dopo circa 6 anni da quando era partito, Reclef bussò alla porta di casa. | ||
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− | + | *Ha sempre con sé una vecchia moneta in rame, che lancia molto spesso quando ha dinanzi due scelte. | |
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+ | * Grazie alla potente Amarth, un'ascia forgiata da [[Xan Mekoring]], ferma dalla Piazza del Re il Barone Valdemar. | ||
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− | === | + | * Dal suo ritorno, si associa a curiosi avventurieri |
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+ | *[http://faerunslegends.forumcommunity.net/?t=58711555 - Ritorno a casa -] | ||
+ | *[http://faerunslegends.forumcommunity.net/?t=59148626 - Sul filo della moneta, passato e presente di un Drago Purpureo -] | ||
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+ | [[Categoria:Personaggi dei Giocatori]] | ||
+ | [[Categoria:Guerrieri]] |
Versione delle 11:12, 1 set 2016
Reclef Shezaar
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Indice
Descrizione Fisica
Reclef ha poco più di 28 anni, sul metro e ottanta con un fisico palesemente addestrato alla battaglia. Volto dai tratti decisi, dove spiccano due piccoli occhi d'un azzurro intenso separati da un naso con la gobbetta. Solitamente raccoglie il fascio di capelli corvini in una rozza coda, risultando poco ordinato nonostante indossi delle vesti di ottimo pregio.
Storia
Originario di Suzail, dopo la morte del padre durante la terribile battaglia contro il "Diavolo Drago", Nalavarauthatoryl il Rosso, cadde vittima del bere, finendo a vagare nei sobborghi del porto della città, senza meta. Una sera si imbarcò clandestino, assieme ad altra gentaglia, su una nave diretta a Waterdeep e da lì, si persero le sue tracce. Qualcuno dei suoi compagni di quel viaggio, di ritorno a Suzail dopo parecchio tempo, avevano raccontato alla madre (rimasta vedova e con un figlio disperso) che Reclef era stato visto l'ultima volta nei sobborghi di Luskan, ubriaco e con già una buona reputazione da testa calda.
Tre anni passarono e di Reclef si erano completamente perse le tracce, anche a Luskan, quando finalmente una missiva logora e sporca, giunse finalmente a Suzail, alla madre Lavidia. Nella lettera, Reclef si scusava con la madre e l'avvisava che stava bene. Era a Mirabar, nel nord, assieme ad un gruppo di nani degli Scudi.
Altro tempo passò. Altre missive giunsero alla signora Shezaar, tutte con strani racconti su viaggi per tutta la Costa della Spada con un gruppo d'esploratori(così scrisse.
Dopo circa 6 anni da quando era partito, Reclef bussò alla porta di casa.
Curiosità
- Ha sempre con sé una vecchia moneta in rame, che lancia molto spesso quando ha dinanzi due scelte.
Gesta
- Grazie alla potente Amarth, un'ascia forgiata da Xan Mekoring, ferma dalla Piazza del Re il Barone Valdemar.
Giunse dal cielo, con sembianze demoniache, seminando morte e terrore.
Attualmente...
- Dal suo ritorno, si associa a curiosi avventurieri
- Entra a far parte dei Draghi Purpurei dopo una discussione con Wolfgang d'Arabel. Così, dopo lo spadaccino Harold Shezaar, varcò la soglia della caserma la Lama Reclef Shezaar del 93° battaglione.
Dicono di Lui...
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