Differenze tra le versioni di "Categoria:Diavoli"
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==Il signore del sesto: La Contessa Strega== | ==Il signore del sesto: La Contessa Strega== |
Versione delle 16:51, 19 ago 2010
Indice
- 1 Descrizione generale
- 2 Arcidiavoli
- 2.1 Il signore del primo: Bel
- 2.2 Il Signore del secondo: Dispater, il duca d'acciaio
- 2.3 Il signore del terzo: Il visconte Mammon
- 2.4 I signori del quarto: La signora Fierna e L'arciduca Belial
- 2.5 Il signore del quinto: Principe Levistus
- 2.6 Il signore del sesto: La Contessa Strega
- 2.7 Il signore del settimo: Belzebù, l'arciduca Lumaca
- 2.8 Il signore dell'ottavo: Mephistophele, L'arciduca di Cania
- 2.9 Il signore del nono: Asmodeus, il re dei nove inferi
- 2.10 Il decimo signore dei nove: Gargauth
Descrizione generale
I diavoli sono un flagello che imperversa nel Multiverso, ritrovandosi principalmente nei piani esterni inferiori, in particolare nei Nove Inferi di Baator, loro piano nativo e nelle Carceri, dove conducono da tempi immemori la Guerra Sanguinosa contro gli odiati demoni. Sono creature subdole, che amano maltrattare i più deboli, raggirare e aumentare il proprio potere. Sono creature estremamente pericolose, dotate di arti magiche potenti, spesso specializzate nell'illusione e nell'inganno. Difficilmente un diavolo infatti affronta in prima persona i propri avversari, quanto più cerca prima di indebolirli in qualche modo, confonderli, mandarli contro sfide suicide o qualunque altro mezzo possa sfruttare prima di rischiare la vita in un combattimento alla pari. E' pratica comune dei diavoli ad esempio, creare altri diavoli illusori per non dar mai chiara idea dei propri numeri, mostrandosi quasi sempre in schiacciante superiorità numerica.
Arcidiavoli
Tra i diavoli, esistono delle creature particolarmente potenti che han preso dominio delle diverse cerchie di baator, detti Arcidiavoli, Signori dei Nove, Arciduchi dell'inferno o anche Signori dell'inferno. Ogni arcidiavolo ha il dominio di una delle nove cerchie infernali. I signori dell'inferno sono gerarchicamente strutturati, il signore della prima cerchia è quello con il minor potere, mentre il signore della nona quello con il maggiore. Ogni Arciduca è un diavolo unico, con poteri ed influenze immense, con le proprie risorse militari, magiche e politiche.
Il signore del primo: Bel
Bel è un diavolo della fossa di grande potere che controlla L'Averno. E' stanziato nella sua fortezza nella cittadella bronzea. Prima che diventasse il signore del primo, Bel era a capo delle forze della guerra sanguinosa. Alla fine, Bel si ribellò uccidendo Zariel, la sua signora, diventando il nuovo signore del primo. Non è ben visto dagl altri signori, a parte Asmodeus, anche perchè, malgrado abbia ucciso la signora del primo, ne ha preso fondamentalmente le redini seguendone le stesse strade. In qualunque caso nessuno dei nove s'è mosso contro di lui, anche visto la convenienza di lasciarlo alla sua occupazione contro i demoni nella guerra sanguinosa. S'è guadagnato i favori di Asmodeus, spiando gli altri signori e portandogli informazioni su Martinet. Bel ha inoltre fondato un alleanza con Tiamat che ha tana nei suoi domini, alleanza attraverso la quale ha ottenuto diversi Abishai nei suoi ranghi. Bel è passato dal rango più basso al rango più alto, rimanendo un esempio nella sua razza, partendo come un penoso Lemure, fino a diventare un Diavolo della Fossa. Infine, è importante ricordare che a differenza degli altri signori delle cerchie infernali, Bel è l'unico a non avere ancora stabilito un culto su se stesso.
Il Signore del secondo: Dispater, il duca d'acciaio
Dispater detiene il controllo della seconda cerchia, Dis, dalla sua torre d'acciaio. Normalmente appare come un altissimo umanoide con capelli neri, piccole corna e un abbigliamento splendente. Non prende mai rischi e non lascia mai i suoi domini se non chiamato direttamente da Asmodeus. La torre d'acciaio di dispater è una fortezza impenetrabile, un oggetto magico di enorme potere che amplifica il suo potere rendendolo quasi invulnerabile. Prende le informazioni dalla sua consorte, Lisis, definita la fanciulla d'acciaio e l'unica consorte che ha avuto Dispater. La sua rete d'informazioni copre tutta batoor e dintorni, rendendola una delle creature più informate dei nove inferi. Dispater è alleato con Mephistopheles, il signore dell'ottavo, e tipicamente pianificano le loro azioni contro Baalzebul, il signore del settimo. Il tocco di Dispater può corrodere ogni metallo e trasformare la pelle in acciaio.
Il signore del terzo: Il visconte Mammon
Mammon, signore del terzo, domina nei suoi domini su Minauros. Stanziato nella città centrale del suo dominio in una sorta di enorme mausoleo. Sembra un lunghissimo serpente con una testa, delle braccia ed un torso umano, che imbraccia un arpione. Alle volte, preferisce comunque mostrarsi come un diavolo della fossa. Mammon si alleò con Dispater e Mephistophele contro Asmodeus, prima della sua salita a signore del nono e una volta sconfitto fu il primo a sottometersi, guadagnandosi l'inimicia degli altri signori. A differenza degli altri arciduchi, Mammon si è focalizzato sopratutto sul sovvertire i mortali nel primo piano materiale attraverso il proprio culto, cercando di usarli per danneggiare economicamente regni benestanti. Il culto di Mammon è il più sviluppato tra i mortali, di quelli dei nove signori, i cui templi sono adorni d'oro, di gemme e di scene impietose. Mammon fu un tempo amante di Glasya e si pensa che i due abbiano ricominciato la loro unione ora che Glasya non è più controllata da Asmodeus.
I signori del quarto: La signora Fierna e L'arciduca Belial
Il signore del quinto: Principe Levistus
Al nome di Levistus, viene associato tutt'oggi, in molti piani, un formidabile spadaccino e enorme abilità. Il principe levistus è l'antico sovrano di Stygia, la quinta cerchia, un monito verso coloro che osano affrontare il signore degl'inferi asmodeus. Il principe era conosciuto anche come l'acidiavolo ladro, un potente esterno che non conosceva rivali se non nei ranghi divini, amante di complotti e tradimenti, senza alcun alleato tra gl'altri nove. Era solito risolvere i propri conflitti con un duello con il proprio avversario, che sempre perdeva. L'arcidiavolo infine decise di muoversi contro Asmodeus, tentò di convincere la consorte del signore di Baator a mettersi contro di lui, una diavolessa di nome Bensozia, ma quando questa rifiutò, la uccise. Una volta che Asmodeus scoprì il tradimento, imprigionò Levistus tra i ghiacci di Stygia, come eterna punizione per quel che aveva fatto, una sorta di ironico scherzo, che bloccava per sempre i movimenti di cui tanto si vantava lo spadaccino. Comunque, dopo la resa dei conti, Geryon, il signore che seguì levistus, venne sconfitto e spodestato da Asmodeus, che decise di restituire il dominio di Stygia nuovamente a Levistus, benchè lasciandolo imprigionato nella sua prigione di ghiaccio. L'aspetto originale di levistus è forse il più simile a quello d'un uomo, se non fosse per i denti appuntiti, la carnagione sorprendentemente pallida e i suoi occhi, neri come la pece; per il resto, è un omo sul metro e ottanta con lunghi capelli scuri ed una barba ispida. Il suo simbolo attuale è una spada sottile imprigionata in un blocco di ghiaccio. Tra le abilità più terrificanti di Levistus, v'era quella di poter rubare i ricordi alle sue vittime con un semplice tocco, lasciandole persone vuote, prive d'un passato se non quello abitudinale. Non è difficile pensare a cosa voglia attualmente ottenere l'arciduca di Stygia, l'essere prigioniero del ghiaccio è ciò di più mortificante che gli potesse capitre. Non è altro che un punto in un ghiacciaio, che può sfruttare ben poco dei suoi antichi poteri. Il ghiaccio, comunque, non può essere influenzato da incantesimi di desiderio e neppure di muiracolo e lui non può teletrasportarsi o essere teletrasportato fuori di essa; il ghiaccio può solo esser sciolto con il fuoco, o con la forza bruta. La montagna nel quale è imprigionato per giunta, è lunga quasi un chilometro. Levistus odia e viene odiato da tutti gl'altri arciduchi, anche se in particolar modo, disprezza Asmodeus, per ciò che gl'ha fatto. Se riuscisse a liberarsi, è probabile tenterebbe di ucciderli tutti. Il suo culto è poco vasto, comprendente di tagliagole e ladruncoli. E' il patrono della vendetta e del tradimento. I suoi seguaci si riuniscono ben di rado, ne consegue una quasi totale mancanza di Templi in suo nome, se non minuscoli santuari eretti dai pochi chierici che lavorano in suo nome. I chierici vengono chiamati lame folli e non sembrano minimamente simili ai sacerdoti che si è abituati ad incontrare per i reami. Sono più spadaccini erranti, che zeloti religiosi.
Il signore del sesto: La Contessa Strega
Il signore del settimo: Belzebù, l'arciduca Lumaca
Il signore dell'ottavo: Mephistophele, L'arciduca di Cania
Il signore del nono: Asmodeus, il re dei nove inferi
Asmodeus, il signore di Batoor e del nono, è il più potente diavolo esistente, con un potere tale da potersi confrontare con una vera divinità. Si vede raramente per gli inferi, se non quando i signori degli inferi si riuniscono in una delle centinaia di diverse stanze delle udienze. In queste occasioni, Asmodeus si mostra come un alto uomo coi capelli neri, la pelle scura, una barba nera e occhi ricolmi di fiamme. Secondo le leggende Asmodeus fu uno dei più potenti angeli che servivano la prima divinità della legge, creato per combattere i demoni in un'era prima delle ere. Nelle infinite battaglie, lui e i suoi compagni furono avveleneati dall'odio. La divinità, malgrado questa crescente malvagità, non vedevano nulla che andasse contro le loro leggi e gli permettesse di cacciarlo. Asmodeus veniva probabilmente plagiato dalle scelte umane, che spesso preferivano la libertà mostrata dai demoni piuttosto che aderire alla dittatura degli dei della legge. Asmodeus, vedendo questi predicamenti, propose agli dei un sistema di punizioni e retribuzioni, in modo da dare delle conseguenze agli uomini che potessero decidere di non seguire la legge. La proposta ebbe seguito e ad Asmodeus e al suo seguito fu dato il compito di amministrare queste punizioni. Così, per adempire ai suoi doveri, decise di torturare etenarnamente le anime dei mortali e dargli sofferenza, scegliendo l'apparentemente vuoto piano di Batoor come sito per il suo nuovo inferno e chiese che a lui e ai suoi compagni fosse concesso di utilizzare l'energia dalle anime che punivano per i loro peccati, o che essi fossero fatti direttamente dei, per avere i poteri per poter adempire al compito. Così, il "Patto Primigeno" fu siglato e i Diavoli Baatezu furono Creati. Curiosamente, la leggenda del primo patto non tenne conto degli abitanti precedenti di Baator, detti antichi Baatoriani. Così, il mito ammise che Batoor, o una precedente versione di Baator, esistesse anche prima che Asmodeus venne con il suo seguito per cambiarlo al proprio uso. Il signore supremo di tutti i duchi infernali, è comunque sia, sicuramente, il più antico diavolo degli inferi esistente, benchè alcuni parlino d'un precedente sovrano (altri gl'attribuiscono invece la nascita di ogni male). Agisce con attenzione, tramite articolate e ramificate manipolazioni, spesso su larga scala. Nella Resa dei Conti, Asmodeus ha ampiamente mostrato il suo potere, mostrandosi invicitore in una battaglia combattuta contro tutti gl'altri signori infernali. Ora, ogni anno, invita tutti gl'altri arciduchi alla sua fortezza chiamata Malsheem. Asmodeus, come signore dei nove inferi, comanda con la paura e il rispetto, entrambi ottenuti da tutti gli abitanti del piano. Si prodiga per espandere le sue malvage leggi, opponendosi direttamente ai celestiali e agli dei della giustizia, uccidendone i servitori ogni qualvolta ne ha la possibilità. Lavora sempre per contenere e possibilmente distruggere il caos causato dai demoni dell'abisso. D'altronde, finchè loro esisteranno, lui non potrà mai raggiungere il suo piano di dominare il multiverso incontrastato. La sua dipartita dal piano di origine non fu pacifica, dopo il "Patto Primigeno". Fisicamante scagliato via da li, asmodeus cadde e cadde, ferendosi. Le sue ferite sanguinano tutt'oggi e da ogni goccia del suo sangue viene creato un nuovo diavolo della fossa, fanaticamente leale al signore dei nove. Asmodeus è così potente che può fare praticamente quel che vuole su Batoor, qualunque magia o atto di volontà, addirittura sulle cerchie degl'altri signori degl'inferi. Emana un'aura di sottomissione tanto potente e raccapricciante che chiunque vicino a lui cada in preda alle convulsioni finchè non si sottomette completamente a ogni suo comando, senza far alcuna domanda. Non è mai stato visto senza il suo bastone di rubino, un artefatto creato in origine da un unico rubino di gigantesche dimensioni, bagnato nel sangue di migliaia di sacrifici mortali, raffreddato nell'acido di Tiamat e lucidato con le piume di 777 angeli. Molti di coloro che si professano servitori del diavolo, sono quasi sempre appartenenti al Culto di Asmodeus. Il signore degl'inferi, ha al suo seguito un culto molto vasto, maggiore di quello di ogni altro arcidiavolo e forse anche maggiore di tutti i culti verso gl'arciduchi, uniti. Spesso, semplicemente, umani o creature malvage s'uniscono alla fede solo per poter ottenere maggiori poteri. Il suo simbolo è un pugno serrato stretto attorno ad un teschio.
Il decimo signore dei nove: Gargauth
Un tempo uno dei più potenti arcidiavoli, Gargoth, girovagava per l'inferno, poi, per una ragione conosciuta solo a lui, se ne andò, scomparendo. Alcuni pensano che se ne andò perchè Asmodeus distrusse il suo miglior amico, l'arciduca Beherit, altri che Gargoth sfidò direttamente Asmodeus venendo esiliato. Comunque, nessuna o tutte le teorie potrebbero essere vere. Cominciò così a viaggiare per i piani, fino a fondare un culto sul Toril, dove ora è conosciuto come Gargauth.
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