Differenze tra le versioni di "Gigante del Gelo"
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+ | Si bardano per la battaglia con cotte di maglia ed elmi decorati, mentre nella loro comunità si vestono con capi di pelliccia e svariati gioielli o oggetti di valore che sono riusciti ad ottenere nel corso della loro lunga vita, circa due volte e mezza quella umana. | ||
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+ | Le bande di Giganti del Gelo vivono in climi estremamente rigidi. Come i [[Gigante del Fuoco|Giganti del Fuoco]] si stabiliscono in castelli o caverne, i loro capi vengono chiamati [[Jarl]], potenti giganti del gelo che prendono il controllo sugli altri grazie ad una forza senza eguali; garantita da poteri magici o da divinità malvagie. Un [[Jarl]] guida i suoi sudditi con malvagità, spingendoli a compiere atti crudeli e spietati. | ||
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Versione delle 14:33, 18 mar 2010
Ritratto Ingrandito |
Aspetto
I Giganti del Gelo sono maestosi, alti anche quasi cinque metri raggiungono i 1400kg di peso. Simili a uomini del nord, dalla pelle celeste come ghiaccio pressato, la muscolatura tesa ed allenata. La barba ed i capelli, spesso intrecciati, sono di un colore bluastro o giallognolo, come gli occhi. Si bardano per la battaglia con cotte di maglia ed elmi decorati, mentre nella loro comunità si vestono con capi di pelliccia e svariati gioielli o oggetti di valore che sono riusciti ad ottenere nel corso della loro lunga vita, circa due volte e mezza quella umana.
Carattere
Sono creature malvagie che vivono di razzie e scorribande per le terre innevate, forti della loro forza e dotati di un buon intelletto, paragonabile a quello umano.
Averi
Le loro borse contengono oggetti lerci e maleodaranti, spesso conservati in pessime condizioni e particolarmente vecchi. Ciò rende difficoltosa la ricerca degli oggetti di valore contenuti in esse.
Combattimento
Come molti giganti, sfruttano rocce dalla distanza ed enormi asce da battaglia in corpo a corpo; se possibile, prediligono una imboscata ad una carica frontale.
Società
Le bande di Giganti del Gelo vivono in climi estremamente rigidi. Come i Giganti del Fuoco si stabiliscono in castelli o caverne, i loro capi vengono chiamati Jarl, potenti giganti del gelo che prendono il controllo sugli altri grazie ad una forza senza eguali; garantita da poteri magici o da divinità malvagie. Un Jarl guida i suoi sudditi con malvagità, spingendoli a compiere atti crudeli e spietati.
Nota
Il materiale in uso è sottoposto a copyright, per maggiori informazioni: http://www.d20srd.org/ogl.htm