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I non morti, sono creature defunte, rianimate da forze spiritiche o soprannaturali. Un non morto è immune al veleno, al sonno, alla paralisi, allo stordimento, alle malattine, agl'effetti di morte e necromanzia, ignorano gl'effetti d'influenza mentale se non diversamente specificato. Non sono soggetti a danni debilitanti, critici, furtivi, danni alle abilità, risucchi di abilità o di livelli. Non possiedono punteggio di costituzione, risultando immuni a qualcunque effetto che richieda un tiro salvezza su tempra (sempre che non colpisca anche gl'oggetti). Un non morto senza intelligenza, non può curarsi danni da se. L'energia negativa può curare creature non morte. La rigenerazione e la cura rapida, se presenti, agiscono normalmente su creature con punteggio d'intelligenza. Non sono a rischio di morte per danno massiccio, ma se raggiungono 0 punti ferita vengono distrutti. Molti non morti hanno scurovisione a 18 metri di raggio. Non possono essere rianimati nuovamente e una resurrezione, sempre possa ancora esser applicata, riporta la creatura al suo stato precedente alla morte e non morte.
 
I non morti, sono creature defunte, rianimate da forze spiritiche o soprannaturali. Un non morto è immune al veleno, al sonno, alla paralisi, allo stordimento, alle malattine, agl'effetti di morte e necromanzia, ignorano gl'effetti d'influenza mentale se non diversamente specificato. Non sono soggetti a danni debilitanti, critici, furtivi, danni alle abilità, risucchi di abilità o di livelli. Non possiedono punteggio di costituzione, risultando immuni a qualcunque effetto che richieda un tiro salvezza su tempra (sempre che non colpisca anche gl'oggetti). Un non morto senza intelligenza, non può curarsi danni da se. L'energia negativa può curare creature non morte. La rigenerazione e la cura rapida, se presenti, agiscono normalmente su creature con punteggio d'intelligenza. Non sono a rischio di morte per danno massiccio, ma se raggiungono 0 punti ferita vengono distrutti. Molti non morti hanno scurovisione a 18 metri di raggio. Non possono essere rianimati nuovamente e una resurrezione, sempre possa ancora esser applicata, riporta la creatura al suo stato precedente alla morte e non morte.
  
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Versione attuale delle 16:30, 14 mar 2010

I non morti, sono creature defunte, rianimate da forze spiritiche o soprannaturali. Un non morto è immune al veleno, al sonno, alla paralisi, allo stordimento, alle malattine, agl'effetti di morte e necromanzia, ignorano gl'effetti d'influenza mentale se non diversamente specificato. Non sono soggetti a danni debilitanti, critici, furtivi, danni alle abilità, risucchi di abilità o di livelli. Non possiedono punteggio di costituzione, risultando immuni a qualcunque effetto che richieda un tiro salvezza su tempra (sempre che non colpisca anche gl'oggetti). Un non morto senza intelligenza, non può curarsi danni da se. L'energia negativa può curare creature non morte. La rigenerazione e la cura rapida, se presenti, agiscono normalmente su creature con punteggio d'intelligenza. Non sono a rischio di morte per danno massiccio, ma se raggiungono 0 punti ferita vengono distrutti. Molti non morti hanno scurovisione a 18 metri di raggio. Non possono essere rianimati nuovamente e una resurrezione, sempre possa ancora esser applicata, riporta la creatura al suo stato precedente alla morte e non morte.

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