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Versione delle 12:24, 16 lug 2007
Combattimento dei personaggi
Il sistema di combattimento su Faerûn's Legends è stato totalmente riscritto in modo da renderlo a round, come in Dungeons & Dragons 3ª edizione: nonostante questo il sistema risulta fluido alla vista del giocatore, ma gli attacchi vengono portati con le regole di D&D (iniziativa, numero di attacchi, bonus di attacco base, ecc.).
Occorrerà mettersi in WarMode (ALT+C) per attivare il combat: in caso contrario sarà possibile subire danni senza danneggiare l'avversario.
Anche le armi sono totalmente riscritte sulle regole del D&D (danno dell'arma in dadi, ecc.).
Per utilizzare un arco o una balestra è necessario tenere una faretra con frecce sulla schiena.
Nel combattimento influiscono anche diversi altri fattori: ad esempio le resistenze agli elementi, i danni magici portati da oggetti magici e incantesimi, riduzioni del danno, immunità, fattori rigeneranti e tutte le altre cose caratteristiche di D&D.
Combattimento dei mostri
Anche i mostri presenti su Faerûn's Legends sono totalmente rescriptati in modo da avere le caratteristiche e le abilità (soffio del drago, sguardi e soffi pietrificanti, ragnatele, colpi d'ali, capacità di nascondersi, rigenerazione, immunità e resistenze agli elementi e agli incantesimi, riduzione del danno, ecc...) descritte dal manuale dei mostri di D&D. Anche le loro intelligenze artificiali sono state totalmente riscritte, in modo che si adattino meglio al comportamento dei personaggi (mostri che utilizzano i loro incantesimi per proteggersi prima di partire all'attacco, mostri che puntano a uccidere il nemico, ecc.), aggiungendo altri comportamenti particolari (la possibilità che un mostro ingoi il corpo del nemico che ha ucciso, che ne squarti il cadavere, che resusciti i compagni morti, ecc.). Naturalmente, anche i mostri utilizzeranno gli incantesimi di D&D, e si comporteranno diversamente a seconda di chi si trovano di fronte (ad esempio i ragni non attaccheranno i drow, i mostri drow attaccheranno chiunque ma non un altro drow, ecc.).
Loot dei mostri
Infine, pure ciò che si trova nel corpo dei mostri, una volta ucciso, è stato completamente riscritto e diversificato come da manuale, oltre che ciò che si ottiene squartando il mostro (ad esempio, pelli di drago e scaglie dai drago, ecc.)