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− | Con [[punti ferita]] compresi tra 0 e -10, il personaggio '''sviene'''. Rimane in stato incosciente per un tempo proporzionale ai punti ferita sotto lo 0, e poi rinviene senza alcun altro malus.<br/>
| + | #REDIRECT [[Categoria:Regolamento]] |
− | Se i punti ferita vanno sotto i -10 (tramite danni diretti o danni sul corpo), il personaggio '''muore'''. Si troverà nel [[Piano degli Dei]] di fronte alla propria [[divinità]], la quale dopo un certo tempo di attesa (dipendente dalla propria [[media role]] o, in casi particolari, dovuto alle "''zone di [[morte lunga]]''") lo [[resurrezione|resusciterà]], a scelta del personaggio, nel luogo dove è morto (ammesso che il corpo sia ancora disponibile) o in uno dei propri [[tempio|templi]] o [[santuario|santuari]].<br/>
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− | == Malus ==
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− | La morte comporta diversi '''malus''': il personaggio perderà temporaneamente un [[livello]], che recupererà pregando a una pietra del proprio dio (esistono pietre neutrali per personaggi che non sono fedeli a [[agnostico|nessuna divinità]] in particolare), perderà [[punti esperienza]] (recuperabili solo in parte), punti [[statistiche|statistica]] (con le stesse modalità della stanchezza) e gli [[incantesimi]] memorizzati. Il personaggio potrà recuperare parte di questi malus recandosi a pregare presso uno dei santuari della propria divinità e riposando (memorizzando nuovamente anche gli incantesimi, se necessario).<br/>
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− | Essere resuscitati da un [[Classi|chierico]] riduce diversi malus in base all'[[incantesimo]] usato per la resurrezione.
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| [[Categoria:Guide]] | | [[Categoria:Guide]] |