Differenze tra le versioni di "Talenti implementanti e non..."
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Segue quindi una lista dei talenti già implementati (e quindi funzionanti) e quelli che invece ancora non lo sono e che prima o poi lo saranno. | Segue quindi una lista dei talenti già implementati (e quindi funzionanti) e quelli che invece ancora non lo sono e che prima o poi lo saranno. | ||
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* ANIMA FORTE | * ANIMA FORTE | ||
* ARMA FOCALIZZATA | * ARMA FOCALIZZATA | ||
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* ARMA PREFERITA | * ARMA PREFERITA | ||
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* INCALZARE | * INCALZARE | ||
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* INCANTESIMO IN COMBATTIMENTO | * INCANTESIMO IN COMBATTIMENTO | ||
* INCANTESIMO INARRESTABILE | * INCANTESIMO INARRESTABILE | ||
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* SCACCIARE RAPIDO | * SCACCIARE RAPIDO | ||
* SCHIVARE | * SCHIVARE | ||
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+ | * SCUDO DIVINO | ||
* SEGUIRE TRACCE | * SEGUIRE TRACCE | ||
* SENSI ACUTI | * SENSI ACUTI | ||
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* SPACCARE ARMA POTENZIATO | * SPACCARE ARMA POTENZIATO | ||
* SPECIALIZZAZIONE ARMA | * SPECIALIZZAZIONE ARMA | ||
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* SPINTA MIGLIORATA | * SPINTA MIGLIORATA | ||
* TEMPRA POSSENTE | * TEMPRA POSSENTE | ||
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− | + | * ARCIERE ZEN | |
+ | * ATTACCHI STORDENTI EXTRA | ||
+ | * ATTACCO IN SELLA | ||
+ | * BALZO DELLA MANTIDE | ||
+ | * CALCIO ROTANTE | ||
+ | * CARICA DEVASTANTE | ||
+ | * COLPO EMORRAGICO | ||
+ | * COMBATTERE IN SELLA | ||
+ | * COMBATTIMENTO ASTUTO | ||
+ | * COMBATTIMENTO RAVVICINATO | ||
+ | * COMPAGNO FEROCE | ||
+ | * CONTRATTATORE NATO | ||
+ | * CRITICO PRESCELTO | ||
+ | * ESCLUDERE MATERIALI | ||
+ | * ESPERIENZA MERCANTILE | ||
+ | * INCANTESIMI ESTESI | ||
+ | * INCANTESIMI IMMOBILI | ||
+ | * INCANTESIMI INTENSIFICATI | ||
+ | * INCANTESIMI LONTANI | ||
+ | * INCANTESIMI MASSIMIZZATI | ||
+ | * INCANTESIMI POTENZIATI | ||
+ | * INCANTESIMI PROLUNGATI | ||
+ | * INCANTESIMI RAPIDI | ||
+ | * INCANTESIMI SACRI | ||
+ | * INCANTESIMI SILENZIOSI | ||
+ | * INCANTESIMO EXTRA | ||
+ | * INCANTESIMO SACRILEGO | ||
+ | * ISCRIVERE RUNE | ||
+ | * MAGIA INSIDIOSA | ||
+ | * MAGIA PERNICIOSA | ||
+ | * MAGIA TENACE | ||
+ | * PADRONANZA DEGLI INCANTESIMI | ||
+ | * PAROLE DI MORTE | ||
+ | * PROFESSIONE | ||
+ | * PUGNI DI FERRO | ||
+ | * PUGNI FULMINEI | ||
+ | * PURIFICAZIONE DIVINA | ||
+ | * REQUIEM | ||
+ | * RESISTENZA FISICA | ||
+ | * RESISTERE ALL'ENERGIA | ||
+ | * RIMANERE COSCIENTE | ||
+ | * SBILANCIARE MIGLIORATO | ||
+ | * SCAGLIARE L'ARMA | ||
+ | * SLOT EXTRA | ||
+ | * SOSTITUZIONE ENERGETICA | ||
+ | * TRAVOLGERE | ||
+ | * VENDETTA DIVINA | ||
+ | * VISTA CIECA | ||
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Versione attuale delle 08:33, 29 giu 2018
Scopo dei nostri scripter è di implementare tutto ciò che fa parte dei 3 manuali base del mondo di D&D 3a edizione e tra le varie cose sono compresi i talenti. Segue quindi una lista dei talenti già implementati (e quindi funzionanti) e quelli che invece ancora non lo sono e che prima o poi lo saranno. Per vedere la descrizione, l'effetto e il come usare ogni talento si rimanda Qui.
Talenti Implementati
- ABBRACCIO DEL MALE
- ABILITA FOCALIZZATA
- AFFERRARE FRECCE
- AMBIDESTRIA
- ANIMA FORTE
- ARMA FOCALIZZATA
- ARMA FOCALIZZATA SUPERIORE
- ARMA PREFERITA
- ATTACCO PODEROSO
- ATTACCO RAPIDO
- ATTACCO TURBINANTE
- CANZONE PERSISTENTE
- COLPO SENZARMI MIGLIORATO
- COMBATTERE CIECA
- COMBATTERE CON 2 ARMI
- COMBATTERE CON 2 ARMI MIGLIORATO
- COMBATTERE CON 2 ARMI SUPERIORE
- COMPETENZA SCUDI
- COMPETENZA ARMATURE LEGGERE
- COMPETENZA ARMATURE MEDIE
- COMPETENZA ARMATURE PESANTI
- COMPETENZA ARMI GUERRA
- COMPETENZA ARMI ESOTICHE
- COMPETENZA ARMI SEMPLICI
- COSMOPOLITA
- CRITICO MIGLIORATO
- DEVIARE FRECCE
- DISARMARE MIGLIORATO
- DISCIPLINA
- ESTRAZIONE_RAPIDA
- FORESTALE
- FORMA SELVAGGIA EXTRA
- FORMA SELVAGGIA RAPIDA
- FORTUNA EROI
- FURTIVO
- INCALZARE
- INCALZARE POTENZIATO
- INCANTESIMO FOCALIZZATO
- INCANTESIMO FOCALIZZATO SUPERIORE
- INCANTESIMO IN COMBATTIMENTO
- INCANTESIMO INARRESTABILE
- INCANTESIMO INARRESTABILE SUPERIORE
- INCANTATORE PRODIGIO
- INIZIATIVA MIGLIORATA
- IRA EXTRA
- IRA PROLUNGATA
- MAESTRIA
- MAGIE NATURALI
- MUSICA EXTRA
- MOBILITA
- NEMICO PRESCELTO EXTRA
- PUNIRE EXTRA
- RESISTENZA MIGLIORATA
- RESISTERE AL VELENO
- RIFLESSI COMBATTIMENTO
- RIFLESSI FULMINEI
- ROBUSTEZZA
- ROBUSTEZZA DEL NANO
- ROBUSTEZZA DEL GIGANTE
- SANGUE DI FUOCO
- SANGUE DI SERPENTE
- SCACCIARE EXTRA
- SCACCIARE INTENSIFICATO
- SCACCIARE POTENZIATO
- SCACCIARE RAPIDO
- SCHIVARE
- SCRIVERE PERGAMENE
- SCUDO DIVINO
- SEGUIRE TRACCE
- SENSI ACUTI
- SOPRAVVIVENZA
- SPACCARE ARMA POTENZIATO
- SPECIALIZZAZIONE ARMA
- SPECIALIZZAZIONE ARMA SUPERIORE
- SPINTA MIGLIORATA
- TEMPRA POSSENTE
- TESTA DURA
- TIRARE IN SELLA
- TIRO IN MOVIMENTO
- TIRO PRECISO
- TIRO RAPIDO
- TIRO RAVVICINATO
- TRAMA OMBRA
- VOLONTA FERRO
Talenti non Implementati
- ARCIERE ZEN
- ATTACCHI STORDENTI EXTRA
- ATTACCO IN SELLA
- BALZO DELLA MANTIDE
- CALCIO ROTANTE
- CARICA DEVASTANTE
- COLPO EMORRAGICO
- COMBATTERE IN SELLA
- COMBATTIMENTO ASTUTO
- COMBATTIMENTO RAVVICINATO
- COMPAGNO FEROCE
- CONTRATTATORE NATO
- CRITICO PRESCELTO
- ESCLUDERE MATERIALI
- ESPERIENZA MERCANTILE
- INCANTESIMI ESTESI
- INCANTESIMI IMMOBILI
- INCANTESIMI INTENSIFICATI
- INCANTESIMI LONTANI
- INCANTESIMI MASSIMIZZATI
- INCANTESIMI POTENZIATI
- INCANTESIMI PROLUNGATI
- INCANTESIMI RAPIDI
- INCANTESIMI SACRI
- INCANTESIMI SILENZIOSI
- INCANTESIMO EXTRA
- INCANTESIMO SACRILEGO
- ISCRIVERE RUNE
- MAGIA INSIDIOSA
- MAGIA PERNICIOSA
- MAGIA TENACE
- PADRONANZA DEGLI INCANTESIMI
- PAROLE DI MORTE
- PROFESSIONE
- PUGNI DI FERRO
- PUGNI FULMINEI
- PURIFICAZIONE DIVINA
- REQUIEM
- RESISTENZA FISICA
- RESISTERE ALL'ENERGIA
- RIMANERE COSCIENTE
- SBILANCIARE MIGLIORATO
- SCAGLIARE L'ARMA
- SLOT EXTRA
- SOSTITUZIONE ENERGETICA
- TRAVOLGERE
- VENDETTA DIVINA
- VISTA CIECA