Differenze tra le versioni di "Guida per monaco"
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− | Possono risultare caratteristiche importanti anche la [[Costituzione]] e la [[Forza]]. Il dado vita di un monaco è 1d8 per cui avere un buon modificatore di [[Costituzione]] può aiutare ad avere abbastanza PF (Punti Ferita), specie nei primi livelli. La Forza può servire per rendere più potenti i colpi effettuati da un attacco normale.<br> | + | Possono risultare caratteristiche importanti anche la [[Caratteristiche|Costituzione]] e la [[Caratteristiche|Forza]]. Il dado vita di un monaco è 1d8 per cui avere un buon modificatore di [[Costituzione]] può aiutare ad avere abbastanza [[PF]] (Punti Ferita), specie nei primi livelli. La Forza può servire per rendere più potenti i colpi effettuati da un attacco normale.<br> |
''“La Saggezza rende potenti le speciali capacità offensive e difensive del monaco. La Destrezza fornisce al monaco senza armatura una migliore difesa e i bonus per alcune abilità di classe. La Forza aiuta la capacità di combattimento senz’armi di un monaco.”''<br> | ''“La Saggezza rende potenti le speciali capacità offensive e difensive del monaco. La Destrezza fornisce al monaco senza armatura una migliore difesa e i bonus per alcune abilità di classe. La Forza aiuta la capacità di combattimento senz’armi di un monaco.”''<br> | ||
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Per impugnare un arma basterà semplicemente doppiocliccare su di essa, tenendola nello zaino o ai piedi del personaggio. Può succedere che non riusciate ad impugnarla, questo perchè esistono armi ad una mano e a due mani. Per impugnare un arma ad una mano basterà avere UNA mano del pg libera, mentre per impugnarne una a due mani dovrete assicurarvi di averle entrambe libere. Per impugnare due armi ad una mano dovrete avere ovviamente entrambe le mani libere.<br> | Per impugnare un arma basterà semplicemente doppiocliccare su di essa, tenendola nello zaino o ai piedi del personaggio. Può succedere che non riusciate ad impugnarla, questo perchè esistono armi ad una mano e a due mani. Per impugnare un arma ad una mano basterà avere UNA mano del pg libera, mentre per impugnarne una a due mani dovrete assicurarvi di averle entrambe libere. Per impugnare due armi ad una mano dovrete avere ovviamente entrambe le mani libere.<br> | ||
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=== Curarsi con le bende === | === Curarsi con le bende === | ||
Per curarsi con le bende è necessario che esse siano pulite e non insanguinate. Avendo le bende nello zaino basterà doppiocliccarci sopra per far apparire il “mirino”. Una volta fatto questo potrete scegliere se curare voi stessi selezionando il vostro pg, o qualcun altro, per evitare che la cura fallisca il vostro personaggio dovrà restare fermo evitando di correre/combattere o venire ferito. Più gradi avete nell'abilità Guarire, più possibilità di riuscire nella cura avrete. Nella riuscita inoltre influenza anche il vostro grado di Saggezza. | Per curarsi con le bende è necessario che esse siano pulite e non insanguinate. Avendo le bende nello zaino basterà doppiocliccarci sopra per far apparire il “mirino”. Una volta fatto questo potrete scegliere se curare voi stessi selezionando il vostro pg, o qualcun altro, per evitare che la cura fallisca il vostro personaggio dovrà restare fermo evitando di correre/combattere o venire ferito. Più gradi avete nell'abilità Guarire, più possibilità di riuscire nella cura avrete. Nella riuscita inoltre influenza anche il vostro grado di Saggezza. | ||
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Versione attuale delle 12:47, 5 nov 2012
Indice
Caratteristiche chiave
Le caratteristiche chiave del monaco sono due: la Destrezza e la Saggezza. Entrambe sono molto utili per la CA (Classe Armatura) poiché i loro modificatori ne aumentano il valore. Il monaco difatti è un guerriero che non usa armature. Oltre a queste due caratteristiche, l’aumento della CA avviene di 1 ogni 5 livelli in modo automatico. Oltre a ciò, la Saggezza è anche utile per le tecniche speciali che il monaco utilizza. Quando indossa un'armatura però, il monaco perde il bonus alla CA per la Saggezza, il bonus alla CA per classe e livello e il movimento potenziato.
Possono risultare caratteristiche importanti anche la Costituzione e la Forza. Il dado vita di un monaco è 1d8 per cui avere un buon modificatore di Costituzione può aiutare ad avere abbastanza PF (Punti Ferita), specie nei primi livelli. La Forza può servire per rendere più potenti i colpi effettuati da un attacco normale.
“La Saggezza rende potenti le speciali capacità offensive e difensive del monaco. La Destrezza fornisce al monaco senza armatura una migliore difesa e i bonus per alcune abilità di classe. La Forza aiuta la capacità di combattimento senz’armi di un monaco.”
Impugnare un’arma
Per impugnare un arma basterà semplicemente doppiocliccare su di essa, tenendola nello zaino o ai piedi del personaggio. Può succedere che non riusciate ad impugnarla, questo perchè esistono armi ad una mano e a due mani. Per impugnare un arma ad una mano basterà avere UNA mano del pg libera, mentre per impugnarne una a due mani dovrete assicurarvi di averle entrambe libere. Per impugnare due armi ad una mano dovrete avere ovviamente entrambe le mani libere.
Combattimento in corpo a corpo
Per iniziare un combattimento in corpo a corpo è sufficiente avvicinare il proprio personaggio al Personaggio o mostro desiderato assicurandosi di essersi messi in “war mode” (nel paperdoll cliccate sul bottone blu raffigurante due spade incrocianti). Doppiocliccando sul mostro e andandoci vicini inizierete ad effettuare i vostri attacchi e lo stesso farà il mostro. In caso non selezioniate un nemico preciso, ma veniate attaccati, basterà mettere il personaggio in “war mode” per rispondere all'attacco.
Interrompere un combattimento
Per interrompere un combattimento è sufficiente mettersi in “Peace mode” (stesso bottone del “war mode”) oppure più semplicemente schiacciare il tasto “TAB” che farà questo lavoro al posto vostro.
Curarsi con le bende
Per curarsi con le bende è necessario che esse siano pulite e non insanguinate. Avendo le bende nello zaino basterà doppiocliccarci sopra per far apparire il “mirino”. Una volta fatto questo potrete scegliere se curare voi stessi selezionando il vostro pg, o qualcun altro, per evitare che la cura fallisca il vostro personaggio dovrà restare fermo evitando di correre/combattere o venire ferito. Più gradi avete nell'abilità Guarire, più possibilità di riuscire nella cura avrete. Nella riuscita inoltre influenza anche il vostro grado di Saggezza.
Background
Non sono accettati background di pg appartenenti agli ordini monastici del manuale; affiliazioni di questo tipo vanno organizzate in game.