Differenze tra le versioni di "Samandra"

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* Usa delle scimitarre che ha scoperto durante il viaggio a Sud. Sono diventate la sua arma preferita, e anela un giorno di spingersi a Calimport per ascoltare le storie di guerrieri di la, esperti nel loro uso.
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* Adora pescare quando fa caldo, infilzando pesci con la sua lancia.
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* Crede di capire la civiltà, offrendosi spesso come guida ad essa ad altri barbari.
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* Affascinata dal culto di Tempus (e da alcune donne guerriere come lei aderenti al culto) ha deciso di venerare il Padre delle Battaglie.
  
 
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Versione delle 14:15, 5 mar 2011


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Ritratto Ingrandito

Descrizione Fisica

Storia

Samandra nasce 22 anni fa nella grande foresta, figlia di Yagath e Ainè della tribù Uthgard dell'Albero Fantasma. Ha un fratello più grande, e una sorella minore che è quasi identica a lei.

Non alimenta misteri sulla sua storia, e ne parla volentieri, seppur con una certa amarezza: dopo un infanzia tranquilla, rimane colpita dal rapimento della madre, e per non seguirne mai la sorte decide di diventare una guerriera abile per proteggere se stessa e la sua famiglia. Tuttavia questo desiderio si scontra con le tradizioni Uthgard che vogliono le femmine lontane dagli scontri e dai campi di battaglia, e con gli anni le tensioni si alimentano, tanto che dopo un attacco orchesco contro il villaggio a cui Samandra partecipa nella difesa, un duro scontro verbale col padre, e una serie di fortuiti accadimenti provoca il volontario esilio della giovane, che lascia la sorella Balthera al villaggio, partendo con il fratello verso Sud.

Decisi a guadagnarsi da vivere come mercenari i due fratelli vagabondi si ritrovano coinvolti nelle guerre con Obould nella baronia, dove il fratello di Samandra dopo uno scontro rimane disperso.

Finita la guerra, e senza il fratello ormai al suo fianco, Samandra si unisce ad alcuni ex compagni dandosi al brigantaggio nella Baronia, fino a che un grande scontro con un singolo uomo costa la vita a tutti i suoi compagni di scorribande, scontro a cui fortuitamente Samandra non prende parte.

Risvegliata dalla vista dei compagni morti, e decisa a impegnarsi maggiormente nel conquistare una via delle armi degna di questo nome, Samandra vaga ora da sola, in cerca di sfide e compagni, per diventare degna guerriera ed avere l'approvazione del padre e del villaggio da cui è da tempo scappata.

Curiosità

  • Usa delle scimitarre che ha scoperto durante il viaggio a Sud. Sono diventate la sua arma preferita, e anela un giorno di spingersi a Calimport per ascoltare le storie di guerrieri di la, esperti nel loro uso.
  • Adora pescare quando fa caldo, infilzando pesci con la sua lancia.
  • Crede di capire la civiltà, offrendosi spesso come guida ad essa ad altri barbari.
  • Affascinata dal culto di Tempus (e da alcune donne guerriere come lei aderenti al culto) ha deciso di venerare il Padre delle Battaglie.

Gesta

Non tutti sanno che...

Dicono di Lei...

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