Differenze tra le versioni di "Corvi d'Argento"

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== Descrizione ==
 
== Descrizione ==
I Corvi d'Argento sono un esercito mercenario che ha sede in [[Sembia]]. Si presentano come forza militare indipendente e neutrale, dedita alla creazione di una compagnia di ventura compatta ed efficiente che permetta uno stile di vita libero avendo al tempo stesso qualcuno su cui contare e una possibilità per arricchirsi e guadagnarsi fama e gloria. I Corvi lavoreranno su commissione a prescindere dal credo, dal ceto o dalla razza del committente.<br>
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I ''Corvi d'Argento'' sono un esercito mercenario che ha sede in [[Sembia]], costituito da un numero variabile di soldati da cento a duecento. Voluto e creato dall'avventuriero a riposo [[Miklos Selkirk]], sono anche conosciuti in patria come i ''Duecento di Miklos''.<br>
Al tempo stesso i Corvi d’Argento avranno l’obbligo:
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All'interno dei confini sembiani il loro compito è quello di sventare gli intrighi che coinvolgono la famiglia Selkirk, supportando l'ascesa politica del loro leader Miklos, conosciuto da avventuriero con come il Corvo d'Argento. In Sembia vengono considerati un piccolo esercito d'elité, supportano gli Elmi (l'esercito ufficiale nazionale) in missioni particolarmente pericolose e non di rado agiscono nell'ombra per ottenere giustizia.<br>
* Di tutelare gli interessi della Sembia all’estero.
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All'estero sono conosciuti come dei mercenari, una compagnia di ventura compatta ed efficiente che si è guadagnato negli anni fama e gloria. I Corvi infatti lavorano su commissione a prescindere dal credo, dal ceto o dalla razza del committente.<br>
* Di scortare eventuali carovane o rappresentanti che ne facciano richiesta.
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I loro compiti si possono dunque riassumere nei seguenti punti:
* Di individuare nuove possibili rotte commerciali.
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* Tutelare gli interessi della Sembia in patria ed all’estero.
* Di investire le risorse accumulate come forza mercenaria in possedimenti terrieri o roccaforti al fine di stabilire ambasciate ufficiali in nuove regioni.
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* Scortare eventuali carovane o rappresentanti commerciali che ne fanno richiesta.
 
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* Individuare nuove possibili rotte commerciali, via terra e via mare.
== Situazione attuale della Sembia ==
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* Investire le risorse accumulate come forza mercenaria in possedimenti terrieri e roccaforti al fine di stabilire ambasciate ufficiali in nuove regioni, favorendo il potere commerciale (e di conseguenza politico) di Miklos Selkirk.
  
 
== Gerarchia ==
 
== Gerarchia ==
* '''Ufficiali''': Sono coloro che hanno il comando della compagnia, ogni loro decisione è legge ed incontestabile. Hanno il compito di dirigere le operazioni, risolvere dispute, controllare gli affari e il buon funzionamento della compagnia.<br>
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* '''Ufficiali''': Persone di fiducia e grande merito nominate direttamente da Miklos Selkirk, sono coloro che hanno il comando dell'esercito ed ogni decisione presa è legge ed incontestabile. Hanno il compito di dirigere le operazioni, risolvere dispute, controllare gli affari e il buon funzionamento della compagnia, in tutti i suoi distaccamenti. Sono loro a nominare i ''Soldati Graduati'' ed hanno il potere di modificare o annullare eventuali loro decisioni.
Nominano direttamente i graduati ed hanno il potere di modificare o annullare eventuali loro decisioni.<br>
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* '''Soldati Graduati''': Solitamente sono tre per distaccamento, in modo da ricoprire i vari ruoli. Sono coloro che si occupano dei rapporti con i clienti, dell'allenamento delle reclute e della gestione delle risorse comuni alla compagnia. Nello specifico si dividono in:
Fungono da tramite con il corpo principale dei Corvi d’Argento ed hanno l'obbligo di rispettare le decisioni prese da [[Miklos]], il quale ha diritto di destituirli qualora li ritenesse insufficienti.
+
# '''Caporale''': E’ colui che si occupa delle reclute, della fanteria e dell'addestramento di tutte le classi combattenti.
* '''Graduati''': Fungono da consiglieri del comandante, ogni graduato in assenza del Comandante ha il compito di vagliare eventuali proposte di lavoro , risolvere dispute interne e applicare sanzioni oltre che a tenere salda la compagnia, hanno anche il dovere di redigere rapporti per tenere informato gli Ufficiali di eventuali decisioni.
+
# '''Arcano''': E’ colui che si occupa delle reclute più inclini alla magia, degli oggetti magici e funge da portavoce del gruppo.
# Caporale: E’ colui che si occupa delle reclute, della fanteria e dell'addestramento delle classi guerriere
+
# '''Scout''': E’ colui che si occupa dell’addestramento degli informatori e della gestione economica interna ed esterna.
# Arcano: E’ Colui che si occupa delle reclute più inclini alla magia, agli oggetti magici e alle mansioni di ambasciatore
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* '''Soldati''': Costituiscono la maggior parte dell'esercito, sono la vera forza portante dei Corvi d'Argento. Hanno questo grado sia i combattenti, che incantatori e spie.
# Scout: E’ colui che si occupa dell’addestramento di informatori e nell’eventualità anche di trattati/gestione economica interna/esterna
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* '''Reclute''': Sono persone in prova nell'esercito, costantemente allenate per migliorarsi guidati da ''Soldati'' e ''Graduati''. La maggior parte di loro si mette in mostra per dimostrare le proprie capacità, per essere ritenuto degno di diventare uno dei ''Duecento di Miklos''.
* '''Soldati''': Sono i regolari dell'esercito, non possono accettare lavori per l'esercito intero ma solo a titolo personale.
 
* '''Reclute''': Sono persone in prova nell'esercito, non possono accettare lavori per l'esercito intero ma sono fortemente incentivati sia a cercare possibili clienti per l'esercito, sia a cercare lavori come indipendenti in modo da dimostrare le loro capacità.
 
  
 
== Regolamento ==
 
== Regolamento ==
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== Missioni e Paghe ==
 
== Missioni e Paghe ==
Le paghe variano in base al numero di missioni a cui si partecipa ogni mese, non esiste una paga fissa. I ricavati delle missioni (armi, armature, denaro, materie prime, e qualsiasi altra cosa) vanno nelle casse della gilda.<br> A fine mese ognuno riceverà la sua paga in base a questi canoni:
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Le paghe variano in base al numero di missioni a cui si partecipa ogni mese, non esiste una paga fissa. I ricavati delle missioni (armi, armature, denaro, materie prime, e qualsiasi altra cosa) vanno consegnati nelle casse dell'esercito. A fine mese ognuno riceverà la sua paga in base al proprio grado:
* Reclute 5 monete di platino a missione
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* Reclute 4 monete di platino a missione
* Soldati semplici 10 monete di platino a missione
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* Soldati semplici 8 monete di platino a missione
* Soldati graduati 12 monete di platino a missione
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* Soldati graduati 10 monete di platino a missione
 
* Ufficiali 15 monete di platino a missione
 
* Ufficiali 15 monete di platino a missione
  
 
== Fornitura ==
 
== Fornitura ==
 
* Le reclute hanno diritto a:
 
* Le reclute hanno diritto a:
# Armatura in Acciaio (o pelle di [[Slaad]] per chi non usa armature metalliche)
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# Armatura in Acciaio (o pelle di Slaad per chi non usa armature metalliche)
# Arma in [[Acciaio]] o pari materiale.
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# Arma in Acciaio o pari materiale.
 
* I soldati hanno diritto a:
 
* I soldati hanno diritto a:
# Armatura completa in [[Argento]] (o pelle di [[Drago Bianco]] per chi non usa armature metalliche)
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# Armatura completa in Argento (o pelle di Drago Bianco per chi non usa armature metalliche)
# Fodero dei Corvi d'Argento
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# Mantello dei Corvi d'Argento
# Fascia dei Corvi d'Argento
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# Fascia e fodero dei Corvi d'Argento
# Arma in [[Bloodstone]] o pari materiale
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# Arma in Argento o pari materiale
 
* I graduati hanno diritto all'equipaggiamento da soldato e:
 
* I graduati hanno diritto all'equipaggiamento da soldato e:
# Mantello dei Corvi d'Argento
 
 
# Armi e oggetti magici adatti a svolgere i loro compiti
 
# Armi e oggetti magici adatti a svolgere i loro compiti
  
== Membri Attuali ==
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== Membri Attivi ==
* Ufficiali:
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* '''Soldati'''
# [[Zeph]] - Caporale
 
 
 
* Soldati:
 
 
# [[Ariel Witherflower]]
 
# [[Ariel Witherflower]]
 
# [[Alek Crownguard]]
 
# [[Alek Crownguard]]
  
* Reclute
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* '''Reclute'''
 
# [[Sebastian Warsong]]
 
# [[Sebastian Warsong]]
  
* Dispersi
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== Ex Membri ==
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* '''Dispersi o deceduti'''
 
# [[Alakay]] - Recluta
 
# [[Alakay]] - Recluta
 
# [[Alisea Ing'ia]] - Soldato
 
# [[Alisea Ing'ia]] - Soldato
# [[Enrik McDevon]] - Tenente (partecipante al primo progetto)
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# [[Enrik McDevon]] - Ufficiale (partecipante al primo progetto)
 
# [[Gabriel Galvaray]] - Recluta
 
# [[Gabriel Galvaray]] - Recluta
 
# [[Gatsu]] - Soldato (partecipante al primo progetto)
 
# [[Gatsu]] - Soldato (partecipante al primo progetto)
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# [[Laraethiel Sarahil]] - Soldato
 
# [[Laraethiel Sarahil]] - Soldato
 
# [[Layla]] - Recluta
 
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# [[Michelle Ryal]] - Recluta
 
# [[Hebo|Mireus]] - Recluta
 
# [[Hebo|Mireus]] - Recluta
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# [[Var]] - Recluta
 
# [[Var]] - Recluta
 
# [[Vivienne Varg]] - Soldato (partecipante al primo progetto)
 
# [[Vivienne Varg]] - Soldato (partecipante al primo progetto)
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# [[Zeph al Zarad]] - Soldato
  
* Ritirati
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* '''Ritirati'''
 
# [[Aalok]] - Soldato
 
# [[Aalok]] - Soldato
 
# [[Alaric Ganondorf]] - Recluta
 
# [[Alaric Ganondorf]] - Recluta
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# [[Serina Rose]] - Soldato
 
# [[Serina Rose]] - Soldato
  
* Respinti
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* '''Respinti'''
 
# [[Adahn]] - Soldato
 
# [[Adahn]] - Soldato
 
# [[Gerard Mc Hook]] - Recluta
 
# [[Gerard Mc Hook]] - Recluta
 
# [[Gwydre Nedrein]] - Recluta
 
# [[Gwydre Nedrein]] - Recluta
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# [[Meylen]] - Soldato
 
# [[Silder]] - Recluta
 
# [[Silder]] - Recluta
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== Commenti dei membri ==
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== Dicono di loro ==
  
 
[[Categoria:Organizzazioni attive]]
 
[[Categoria:Organizzazioni attive]]

Versione delle 08:09, 2 feb 2010

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Descrizione

I Corvi d'Argento sono un esercito mercenario che ha sede in Sembia, costituito da un numero variabile di soldati da cento a duecento. Voluto e creato dall'avventuriero a riposo Miklos Selkirk, sono anche conosciuti in patria come i Duecento di Miklos.
All'interno dei confini sembiani il loro compito è quello di sventare gli intrighi che coinvolgono la famiglia Selkirk, supportando l'ascesa politica del loro leader Miklos, conosciuto da avventuriero con come il Corvo d'Argento. In Sembia vengono considerati un piccolo esercito d'elité, supportano gli Elmi (l'esercito ufficiale nazionale) in missioni particolarmente pericolose e non di rado agiscono nell'ombra per ottenere giustizia.
All'estero sono conosciuti come dei mercenari, una compagnia di ventura compatta ed efficiente che si è guadagnato negli anni fama e gloria. I Corvi infatti lavorano su commissione a prescindere dal credo, dal ceto o dalla razza del committente.
I loro compiti si possono dunque riassumere nei seguenti punti:

  • Tutelare gli interessi della Sembia in patria ed all’estero.
  • Scortare eventuali carovane o rappresentanti commerciali che ne fanno richiesta.
  • Individuare nuove possibili rotte commerciali, via terra e via mare.
  • Investire le risorse accumulate come forza mercenaria in possedimenti terrieri e roccaforti al fine di stabilire ambasciate ufficiali in nuove regioni, favorendo il potere commerciale (e di conseguenza politico) di Miklos Selkirk.

Gerarchia

  • Ufficiali: Persone di fiducia e grande merito nominate direttamente da Miklos Selkirk, sono coloro che hanno il comando dell'esercito ed ogni decisione presa è legge ed incontestabile. Hanno il compito di dirigere le operazioni, risolvere dispute, controllare gli affari e il buon funzionamento della compagnia, in tutti i suoi distaccamenti. Sono loro a nominare i Soldati Graduati ed hanno il potere di modificare o annullare eventuali loro decisioni.
  • Soldati Graduati: Solitamente sono tre per distaccamento, in modo da ricoprire i vari ruoli. Sono coloro che si occupano dei rapporti con i clienti, dell'allenamento delle reclute e della gestione delle risorse comuni alla compagnia. Nello specifico si dividono in:
  1. Caporale: E’ colui che si occupa delle reclute, della fanteria e dell'addestramento di tutte le classi combattenti.
  2. Arcano: E’ colui che si occupa delle reclute più inclini alla magia, degli oggetti magici e funge da portavoce del gruppo.
  3. Scout: E’ colui che si occupa dell’addestramento degli informatori e della gestione economica interna ed esterna.
  • Soldati: Costituiscono la maggior parte dell'esercito, sono la vera forza portante dei Corvi d'Argento. Hanno questo grado sia i combattenti, che incantatori e spie.
  • Reclute: Sono persone in prova nell'esercito, costantemente allenate per migliorarsi guidati da Soldati e Graduati. La maggior parte di loro si mette in mostra per dimostrare le proprie capacità, per essere ritenuto degno di diventare uno dei Duecento di Miklos.

Regolamento

  • Chiunque può entrare a far parte dei Corvi d'Argento a prescindere da razza, sesso, età e credenze, purché si dimostri degno o volenteroso di far parte dell'organizzazione e abbracci gli ideali e lo spirito di gruppo che è alla base della compagnia stessa. Chiunque entrerà a far parte della compagnia verrà tenuto sotto osservazione dagli Ufficiali o da un Graduato per controllare l’affidabilità e le competenze del membro. L’abbandono della Compagnia non sarà sanzionato in alcun modo purché ciò non accada durante una missione e che tale abbandono rischi di compromettere tale missione.
  • La coesione ed il rispetto reciproco sono dote fondamentale per il buon funzionamento di una Compagnia, pertanto eventuale dispute dovranno essere risolte civilmente e rapidamente dai contendenti, qualora non si trovasse accordo sarà un graduato a far da giudice. Un sottoposto non è da considerarsi inferiore a un graduato benché esso abbia il diritto e il dovere di impartirgli ordini, ogni abuso di potere potrà essere segnalato al Comandante che deciderà quali provvedimenti adottare se tali abusi dovessero rivelarsi veritieri.
  • Compi il tuo dovere fino in fondo e verrai pagato.
  • Gli ordini verranno dati dal più alto in grado e dovranno essere eseguiti senza obiettare.
  • L’accettazione di un lavoro sarà esclusiva di un graduato, i soldati semplici potranno proporre solamente, ma la decisione definitiva spetterà solo ai graduati. Agli appartenenti della compagnia non viene negata la possibilità di lavorare in proprio e al di fuori dall’organizzazione purché si faccia chiaramente presente che si rappresenta se stessi e non la compagnia in quel frangente. E’ vietata la sottoscrizione contemporanea di lavori in conflitto tra loro salvo indicazioni dagli Ufficiali diverse.
  • Tradisci i tuoi compagni verrai ucciso. Il parlare di affari riservati della compagnia a parti esterne sarà considerato tradimento. In qual caso un membro della compagnia decidesse di abbandonare, è comunque tenuto a mantenere il segreto sui piani dell’organizzazione, la mancanza di questa discrezione verrà considerata comunque tradimento è verrà punito come tale.
  • E’ obbligo di ogni membro dare supporto ad un compagno che si trovi difficoltà.
  1. Al primo richiamo sarà sancita una multa che porterà a saltare la paga per la decade in cui è stata commesso il reato.
  2. Al secondo richiamo il colpevole dovrà pagare 20k che verranno detratti da eventuali paghe qualora non avesse disponibilità.
  3. Al terzo richiamo il membro sarà espulso con sequestro dei beni forniti dalla compagnia
  • E’ obbligo di ogni membro, in grado di farlo, fornire supporto di equipaggiamento e mettere al servizio della compagnia eventuali doti lavorative chiedendo al massimo il pagamento o la fornitura delle materie prime.
  • Qualsiasi introito derivante da missioni ufficiali dovrà essere consegnato agli Ufficiali o a chi ne fa le veci per poi essere ridistribuiti in base ai meriti dal suddetto
  • Qualsiasi situazione, o caso particolare non contemplato nel regolamento, dovessero presentarsi dovrà essere portata all’attenzione degli Ufficiali o di un graduato ed una volta presa una decisione questa sarà definitiva ed incontestabile.

Missioni e Paghe

Le paghe variano in base al numero di missioni a cui si partecipa ogni mese, non esiste una paga fissa. I ricavati delle missioni (armi, armature, denaro, materie prime, e qualsiasi altra cosa) vanno consegnati nelle casse dell'esercito. A fine mese ognuno riceverà la sua paga in base al proprio grado:

  • Reclute 4 monete di platino a missione
  • Soldati semplici 8 monete di platino a missione
  • Soldati graduati 10 monete di platino a missione
  • Ufficiali 15 monete di platino a missione

Fornitura

  • Le reclute hanno diritto a:
  1. Armatura in Acciaio (o pelle di Slaad per chi non usa armature metalliche)
  2. Arma in Acciaio o pari materiale.
  • I soldati hanno diritto a:
  1. Armatura completa in Argento (o pelle di Drago Bianco per chi non usa armature metalliche)
  2. Mantello dei Corvi d'Argento
  3. Fascia e fodero dei Corvi d'Argento
  4. Arma in Argento o pari materiale
  • I graduati hanno diritto all'equipaggiamento da soldato e:
  1. Armi e oggetti magici adatti a svolgere i loro compiti

Membri Attivi

  • Soldati
  1. Ariel Witherflower
  2. Alek Crownguard
  • Reclute
  1. Sebastian Warsong

Ex Membri

  • Dispersi o deceduti
  1. Alakay - Recluta
  2. Alisea Ing'ia - Soldato
  3. Enrik McDevon - Ufficiale (partecipante al primo progetto)
  4. Gabriel Galvaray - Recluta
  5. Gatsu - Soldato (partecipante al primo progetto)
  6. Habibuk - Recluta
  7. Jacques Martense - Recluta
  8. Khor - Recluta
  9. Labelle Noir - Soldato (partecipante al primo progetto)
  10. Laraethiel Sarahil - Soldato
  11. Layla - Recluta
  12. Michelle Ryal - Recluta
  13. Mireus - Recluta
  14. Nomad - Soldato (partecipante al primo progetto)
  15. Nores Moonbow - Recluta
  16. Var - Recluta
  17. Vivienne Varg - Soldato (partecipante al primo progetto)
  18. Zeph al Zarad - Soldato
  • Ritirati
  1. Aalok - Soldato
  2. Alaric Ganondorf - Recluta
  3. Alyth Brightbranch - Recluta
  4. Denysia Liasios - Recluta
  5. Dhaos-Dhar Azyr - Soldato
  6. Eyreon Bleizar - Recluta
  7. Leyel Velante - Recluta
  8. Neroth - Soldato
  9. Rahyel - Recluta
  10. Serina Rose - Soldato
  • Respinti
  1. Adahn - Soldato
  2. Gerard Mc Hook - Recluta
  3. Gwydre Nedrein - Recluta
  4. Meylen - Soldato
  5. Silder - Recluta

Commenti dei membri

Dicono di loro