Differenze tra le versioni di "Wiki name:Pagina delle prove"

Da Faerun Legends Wiki.
(Circolo II)
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==Circolo II==
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|'''Nome'''||'''Scuola'''||'''Componenti'''||'''Distanza'''||'''Bersaglio'''||'''Durata'''||'''TS'''||'''RI'''||'''Descrizione'''
 
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|'''''Aiuto'''''||Ammaliamento (Compulsione) [Mentale]||V S FD||Contatto||Creatura vivente toccata||1 min per liv|||||| +1 attacco, +1 tiri salvezza contro paura, 1d8 punti ferita temporanei
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|'''''Cerchio di guarigione'''''||Evocazione (guarigione)||V S||6m||Raggio d'azione||||||||Tutti gli alleati viventi e le creature non morte entro un esplosione del raggio di 6m centrata sull'incantatore. Cura 1d8 danni +1 danno per livello in tutte le direzioni
 
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|'''''Allineamento imperscrutabile'''''||Abiurazione||V S||Vicino||Una creatura o un oggetto||24 Ore||Volontà nega (oggetto)||Si||Occulta l'allineamneto di una creatura o di un oggetto a tutte le forme di divinazione
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|'''''Colpo infuocato'''''||Invocazione [Fuoco]||V S FD||Medio||Cilindro (r3m, h12m)||||Riflessi dimezza||||Colpisce i nemici con un fuoco divino (1d6 per livello)
 
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|'''''Animale messaggero'''''||Ammaliamento (compulsione) [mentale]||V S M||Vicino||Un animale minuscolo|| 1 giorno per liv||||Si||invia un animale minuscolo in un posto specifico
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|'''''Evoca mostri V'''''||Evocazione (Convocazione)||V S FD||1 Round||Vicino||1 round per liv||||||Questo incantesimo evoca un esterno (una creatura extraplanare) che ubbidisce ai suoi ordini. Attacca i suoi nemici al meglio delle sue capacità. Le creatura è scelta tra quelle del quinto Livello
 
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|'''''Blocca persone'''''||Ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]||V S M/FD||Medio||Un umanoide di taglia media o inferiore||1 Round per liv (I)||Volontà negata||Si||L'incantatore tenta di bloccare un umanoide, che si troverà paralizzata senza possibilità di muoversi o parlare
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|'''''Giusto potere'''''||Trasmutazione||V S FD||Personale||Incantatore||1 round per liv||||||L'incantatore cresce fino al doppio della sua altezza normale, ottenendo un bonus di +4 alla Forza e +1 categoria di taglia a sè stesso e all'arma che impugna
 
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|'''''Cura ferite moderate'''''||Evocazione (guarigione)||V S||Contatto|| Creatura toccata||||Volontà dimezza (innocuo) vedi testo||Si||Cura 2D8 danni +1 danno per livello (max+10) , ferisce per 2D8 danni +1 per livello i non morti (volontà dimezza)
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|'''''Muro di pietra'''''||Evocazione (Creazione)||V S M/FD||Medio||||||||||Questo incantesimo crea un muro di roccia(area è fino a un quadrato con lato di 1,5m per livello), che si fonde alle superfici rocciose circostanti
 
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|'''''Evoca mostri II'''''||Evocazione (Convocazione)||V S FD||1 Round||Vicino||1 round per livello||||||Questo incantesimo evoca un esterno (una creatura extraplanare) che ubbidisce ai suoi ordini. Attacca i suoi nemici al meglio delle sue capacità. Le creatura è scelta tra quelle del secondo livello
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|'''''Resistenza agli incantesimi'''''||Abiurazione||V S FD||Contatto||Creatura toccata||1 Min per liv||Volontà nega (innocuo)||Si||La creatura guadagna una RI di 12 + il livello dell'incantatore
 
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|'''''Forza straordinaria'''''||Trasmutazione||V S M/FD||Contatto||Creatura toccata||1 Ora per liv||Volontà nega (innocuo)||Si||Il soggetto diventa più forte. L'incantesimo offre un bonus di potenziamento alla Forza di 1d4+1 punti, aggiungendo anche i consueti benefici agli attacchi in mischia, ai danni in mischia, e agli altri usi del modificatore di forza
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|'''''Rianimare morti'''''||Evocazione [Guarigione]||V S M FD||1 min||Contatto||Creatura morta toccata||||||Il chierico tramite questo incantesimo è in grado di far tornare in vita una creatura morta; cura anche i punti ferita persi fino a un massimo di 1 punto per DV
 
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|'''''Infliggi ferite moderate'''''||Necromanzia||V S||Contatto||Creatura toccata||||Volontà dimezza||Si||A contatto, infligge 2D8 danni + 1 danno per livello (max +10)
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|'''''Spezzare incantesimo'''''||Abiurazione||V S||1 min||Vicino||Raggio d'azione||||||Libera i soggetti da ammaliamenti, alterazioni, maledizioni e pietrificazioni, una creatura per livello, che non possono trovarsi ad una distanza superiore a 9m l'una dall'altra
 
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|'''''Resistere agli elementi'''''||Abiurazione||V S FD||Contatto||Una creatura toccata||1 min per liv||||Si||Questo incantesimo dona all'incantatore una protezione elementale pari a 12 danni assorbiti per round; l'incantesimo può proteggere da un solo elemento alla volta
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|'''''Visione del vero'''''||Divinazione||V S M||Contatto||Creatura toccata||1 Min per liv||Volontà nega (innocuo)||||Visione del Vero è un potente incantesimo che permette di vedere le cose come sono in realtà, ignorando le illusioni e le magie che alterano l'aspetto delle cose. Permette al soggetto toccato
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|'''''Rimuovi paralisi'''''||Evacazione (guarigione)||V S||Vicino||Raggio d'azione||||Volontà nega (innocuo)||Si||Libera una o più creature dalla paralisi, blocco o lentezza. Fino a 4 creature, che non possono trovarsi a una distanza superiore a 9m una dall'altra
 
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|'''''Ritarda veleno'''''||Evocazione (guarigione)||V S FD||Contatto||Creatura toccata||1 Ora per liv||Tempra nega (innocuo)||Si||Impedisce al veleno di nuocere al soggetto per 1 ora per livello
 
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|'''''Scopri trappole'''''||Divinazione||V S||Medio||Incantatore||1 min per liv||||||Incantatore
 
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||'''''Scudo su altri'''''||Abiurazione||V S F||Vicino||Una creatura||1 ora per liv(I)||Volontà nega||Si||L'incantatore subisce metà dei danni destinati al soggetto
 
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|'''''Silenzio'''''||Illusione (mascheramento)||V S||Lungo||Raggio d'azione||1 Minuto per liv||Volontà nega o nessuno (oggetto)||Si o No||Nega il suono nel raggio di 4,5m. Un'emanazione del raggio di 4,5m centrata su una creatura, un oggetto o un punto nello spazio
 
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||'''''Vigore'''''||Trasmutazione||V S M/FD||Contatto||Creatura toccata||1 Ora per liv||Volontà nega (innocuo)||Si||La creatura toccata ottiene vitalita' e resistenza maggiori. L'incantesimo aumenta la costituzione di 1d4+1 punti, aggiungendo anche i consueti benefici ai tiri salvezza e punti ferita
 
 
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Versione attuale delle 13:35, 29 giu 2009

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Benvenuti nella pagina delle prove, nota anche come sandbox.

La sandbox – in italiano sabbiera o sabbionaia o anche recinto della sabbia – è, nei parchi giochi, l'area delimitata e piena di sabbia nella quale i bimbi giocano con paletta e secchiello.

In senso astratto la sabbiera è un'«area protetta» in cui si può operare liberamente per fare delle prove, senza timore di fare danni.

Fate qui le vostre prove!

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Se avete dei dubbi o avete dei quesiti da porre potete visitare la pagina delle FAQ.


Circolo V

Nome Scuola Componenti Distanza Bersaglio Durata TS RI Descrizione
Cerchio di guarigione Evocazione (guarigione) V S 6m Raggio d'azione Tutti gli alleati viventi e le creature non morte entro un esplosione del raggio di 6m centrata sull'incantatore. Cura 1d8 danni +1 danno per livello in tutte le direzioni
Colpo infuocato Invocazione [Fuoco] V S FD Medio Cilindro (r3m, h12m) Riflessi dimezza Colpisce i nemici con un fuoco divino (1d6 per livello)
Evoca mostri V Evocazione (Convocazione) V S FD 1 Round Vicino 1 round per liv Questo incantesimo evoca un esterno (una creatura extraplanare) che ubbidisce ai suoi ordini. Attacca i suoi nemici al meglio delle sue capacità. Le creatura è scelta tra quelle del quinto Livello
Giusto potere Trasmutazione V S FD Personale Incantatore 1 round per liv L'incantatore cresce fino al doppio della sua altezza normale, ottenendo un bonus di +4 alla Forza e +1 categoria di taglia a sè stesso e all'arma che impugna
Muro di pietra Evocazione (Creazione) V S M/FD Medio Questo incantesimo crea un muro di roccia(area è fino a un quadrato con lato di 1,5m per livello), che si fonde alle superfici rocciose circostanti
Resistenza agli incantesimi Abiurazione V S FD Contatto Creatura toccata 1 Min per liv Volontà nega (innocuo) Si La creatura guadagna una RI di 12 + il livello dell'incantatore
Rianimare morti Evocazione [Guarigione] V S M FD 1 min Contatto Creatura morta toccata Il chierico tramite questo incantesimo è in grado di far tornare in vita una creatura morta; cura anche i punti ferita persi fino a un massimo di 1 punto per DV
Spezzare incantesimo Abiurazione V S 1 min Vicino Raggio d'azione Libera i soggetti da ammaliamenti, alterazioni, maledizioni e pietrificazioni, una creatura per livello, che non possono trovarsi ad una distanza superiore a 9m l'una dall'altra
Visione del vero Divinazione V S M Contatto Creatura toccata 1 Min per liv Volontà nega (innocuo) Visione del Vero è un potente incantesimo che permette di vedere le cose come sono in realtà, ignorando le illusioni e le magie che alterano l'aspetto delle cose. Permette al soggetto toccato