6) Morte e Resurrezioni

Da Faerun's Legends Wiki.

Indice

Morte

Lo staff ha discusso e approvato le nuove direttive per quanto riguarda come interpretare la morte dei propri personaggi. Le regole si intendono attive in caso di morte contro un altro pg, o contro un png gestito da un gm, e eventualmente le applicheremo anche a mostri molto potenti. Le potete trovare anche nel regolamento, ecco la spiegazione estesa di ciò che è stato deciso e che quindi dovrete considerare in role o che verrà inserito nella ToDo List degli scripter:

  • Chi viene ucciso nelle giocate, generalmente (salvo, cioè, diversa specifica e diversi accordi) non può più partecipare “attivamente” alla giocata. Potrà avere un ruolo passivo (es: convalescente ecc), ma non potrà passare informazioni su quella giocata, intervenire nei combattimenti, ecc. Insomma, partecipazione passiva
  • Per un tempo proporzionale al livello, verranno applicati malus piuttosto alti alle stat che richiamino la convalescenza. Combattimento e spell sono proibitivi in questo caso, quindi è l’estensione via script della prima regola. Tale cosa andrà interpretata anche in role: essere spavaldi o fare azioni esagerate appena resuscitati è considerato cattivo role. Maggiori dettagli al momento dell’implementazione (tempi e malus, possibilità di utilizzi di guarigioni, ecc)
  • In alcune giocate i Master o i partecipanti potranno dichiarare che è attiva la “morte da role”: in caso di morte in quelle giocate ci si potrà ressare cioè solo tramite un chierico (pg o png) e non tramite il portale nel piano degli dei. Questo per dare maggiore spessore alle giocate più particolari.
  • Se un giorno gli script lo consentiranno, applicheremo anche i “colpi critici” casuali in caso di morte (es: morendo ci si spezza una gamba, o un braccio ecc), guaribili solo con guarigione o col tempo, che impediscono di correre, o di andare a cavallo, o di usare certe armi, o daranno malus ecc

Assieme a queste implementazioni, faremo in modo di rendere il trasporto dei cadaveri più agevole (ad esempio attraverso le cavalcature), e ressare tramite un chierico PNG più “impegnativo” (ad esempio con costi più vicini al manuale, anche se rapportate all’economia di Faerun). Le regole in role sulla morte si intendono attive da subito; per quelle via script verrete come al solito avvisati appena verranno implementate.

Vi invitiamo a considerare la morte come qualcosa di serio e impegnativo per il vostro PG, e assolutamente a non prenderla alla leggera

Resurrezioni

Da oggi in avanti ci sono nuove regole per chi viene ucciso da un altro PG in merito ai metodi di resurrezione.

Nota: tali regole non verranno applicate se si muore a mostri. I Quester potranno decidere, di volta in volta, di applicarle durante una loro quest (può capitare che ci sia una quest leggera in cui il quester non vuole farvi penare e magari scappa il morto, in quel caso vi potrete resuscitare normalmente tramite incantesimo e/o portale dal piano della vostra divinità), oppure no. Nel caso moriate durante una quest, è sempre bene chiedere al quester di turno come comportarsi, se non ve l’ha già comunicato lui stesso.

Se un PG viene ucciso da un altro PG ha due scelte: o si autoressa tramite portale - e non potrà tenere parte attiva alle giocate seguenti - oppure viene resuscitato da un altro PG. Per venire resuscitati da un altro PG, dovranno essere soddisfatte le condizioni seguenti:

  • Per resuscitare qualcuno ramite l’incantesimo Rianimare morti occorre:

1) Possedere un diamante grezzo ed un frammento di diamante, da consegnare ad un quester (o farne uno screenshot mentre si lancia l’incantesimo sul cadavere per poi consegnarli il prima possibile, se non ci sono quester disponibili in quell’istante).

2) Avere ovviamente l’intero corpo del defunto, che deve essere morto al massimo da un giorno per livello di chi lancia l’incantesimo.

  • Per resuscitare qualcuno tramite l’incantesimo Resurrezione occorre:

1) Possedere un diamante grezzo ed un frammento di diamante, da consegnare ad un quester (o farne uno screenshot mentre si lancia l’incantesimo sul soggetto per poi consegnarli il prima possibile, se non ci sono quester disponibili in quell’istante).

2) Avere almeno una parte del corpo del defunto.

  • Per resuscitare qualcuno tramite l’incantesimo Resurrezione pura occorre:

1) Possedere due diamanti (cioè puri, di quelli intagliati per intenderci) più un diamante grezzo, più due frammenti di diamante, da consegnare ad un quester (o farne uno screenshot mentre si lancia l’incantesimo sul soggetto per poi consegnarli il prima possibile, se non ci sono quester disponibili in quell’istante).

2) Non servono parti del corpo, bisogna però poter identificare univocamente il soggetto (non bastano nome e cognome, bisogna dire anche qualcosa di più specifico).

In genere, si recitano il momento e luogo della nascita o della morte del soggetto; tuttavia è anche possibile utilizzare altri metodi, come, per esempio, recitare il grado, il plotone, l’anno e la forza armata di cui faceva parte un ipotetico soldato che si ha intenzione di resuscitare. Ovviamente si deve anche sapere con certezza che è morto, rimando a questa parte del regolamento.

Personaggi agnostici

Nella nostra ambientazione praticamente tutte le persone credono o almeno simpatizzano per una divinità: vi consigliamo quindi di sceglierne una, in modo da venir maggiormente coinvolti nel gioco. C'è da specificare che essere credente a nessuna divinità, non significa credere in tutte al bisogno senza averne una in particolare, ma significa riconoscerne l'esistenza e rifiutare di venerarle; questa scelta rara e particolare deve essere ben motivata nel background.
Inoltre il fatto di scegliere una divinità patrona, per le classi che non traggono poteri dal favore divino, non implica l'essere ferventi devoti solo di quel dio, ma si potrà benissimo pregare qualsiasi divinità in base alle esigenze (esempio: un guerriero devoto a Tempus potrà fare delle offerte ad Umberlee prima di intraprendere un viaggio in mare, oppure pregherà Tymora prima di una partita ai dadi). I pg che hanno scelto di venerare nessuna divinità, quando sono in quest o in giocate supervisionate da un GM, in caso di morte potranno essere resuscitati solo tramite un incantesimo desiderio o miracolo come descritto nel manuale d'ambientazione.

Morte ruolistica definitiva

Fino ad oggi la morte definitiva era vista più che altro come una “punizione” per azioni particolarmente scellerate in game, quasi una specie di ban, più che una vera e propria possibilità di role.

Tralasciando inutili allarmismi, vorremmo invece comunicare alla community che dopo recenti discussioni abbiamo deciso di chiarire che la morte definitiva rappresenta una possibilità “concreta” anche per particolari azioni di role. Si parla sempre di situazioni particolarmente incisive, ma in vista di un maggiore spessore di gioco ci teniamo a precisare che la morte definitiva potrebbe essere “elargita” dallo staff anche per particolari evoluzioni in game, in luce della nostra campagna tesa a dare alla morte (e quindi a tutta la dimensione del gioco) il giusto spessore e la giusta considerazione.

Ripetiamo: tralasciamo inutili allarmismi. Ogni caso di morte definitiva verrà discusso dallo staff nella sua interezza, e sarà applicata solo per particolari situazioni (non aspettatevi una impennata di morti definitive… il fatto che esista la possibilità non significa che ora verrà assegnata a go go, nella storia di tutto lo shard ci vengono in mente pochi casi in cui si sarebbe potuta applicare), quindi non pensate di poter morire per ogni sciocchezza che potrebbe capitarvi… ma nemmeno che i vostri PG siano intoccabili qualsiasi cosa facciano.

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